Програмування розгалужених алгоритмів

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний технічний університет України Київський політехнічний інститут
Інститут:
Не вказано
Факультет:
Не вказано
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2023
Тип роботи:
Звіт до лабораторної роботи
Предмет:
Програмування алгоритмічних структур

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» Теплоенергетичний факультет Кафедра автоматизації проектування енергетичних процесів і систем ЗВІТ з лабораторної роботи № 1 з дисципліни «Програмування алгоритмічних структур» Тема «Програмування розгалужених алгоритмів» Варіант № 4 Завдання на лабораторну роботу. 1. Розробити блок-схеми алгоритмів і написати програми мовою Java із застосуванням умовного оператора if та оператора вибору switch для розв’язання завдань, поданих в табл. 1 – 4 відповідно до індивідуального варіанта. Варіант обрати за списком групи. 2. Розробити програмні проекти в середовищі Intellij IDEA для реалізації написаних програм. Перевірити результати обчислень альтернативними розрахунками (наприклад, Excel, калькулятор, тощо). 3. Зробити Звіт з лабораторної роботи та вчасно надіслати викладачу на перевірку 1 Завдання за варіантом: / 2 Завдання за варіантом: / 3 Завдання за варіантом: / 4 Завдання за варіантом: / Блок-Схема 4 завдання: / Код програми (Lr21, 1 та 2 завдання): package com.sell; public class Lr21 { public static void main(String[] args) { double[] x = {-2.3, 0.6, 4.8}; double[] a = { 0.2, 0.15, 0.9}; double[] b = { 0.5, 0.2, 5}; double[] z = {Math.pow(Math.E, a[0]*x[0]), Math.pow(Math.E, 2*a[1]*x[1]), Math.pow(Math.E, 2.5*a[2]*x[2])}; System.out.println("task1"); for (double i : x) { System.out.printf("%nx = %.4f y = %.4f", i, task1(i)); } System.out.println("task2"); for (double i : x) { for (int id = 0; id < a.length; id++) { System.out.printf("%nx = %.4f a = %.4f b = %.4f%n" + "y = %.4f%n", i, a[id], b[id], task2(i, a[id], b[id], z[id])); } } } public static double task1(double x) { double y = 0; double r = 2.4; double s = 5; double k = 0.5; if (x == r*s) { y = 1.0/Math.tan(x*x * Math.pow(Math.E, 3*k)) + Math.log(Math.abs(r*x)); } else if (x > r*s) { y = Math.pow(x*x, 1.0/5.0) + Math.sqrt(Math.abs(Math.sin(k))); } else if (x < r*s) { y = Math.tan(k*x + Math.tan(r*s)); } return y; } public static double task2(double x, double a, double b, double z) { double y = 0; if (x < (-1) * Math.log(a)) { y = a * Math.pow(Math.sin(x), 2) + b * Math.cos(z*x); } else if ((-1) * Math.log(a) <= x && x <= b) { y = Math.pow(a, b) - Math.pow(Math.cos(a + z*x), 3); } else if (x > b){ y = Math.sqrt(2.5*Math.pow(a, 3) + Math.pow(b - z*x*x, 6)); } return y; } } Код програми (Lr22, 3 та 4 завдання): package com.sell; import java.util.Scanner; public class Lr22 { public static void main(String[] args) { Scanner s = new Scanner(System.in); double[] a = new double[3]; double[] b = new double[3]; double[] c = new double[3]; double[] a4 = {3, 2.1, -9}; double[] b4 = {3.5, -6.55, -3.7}; double[] c4 = {-2.1, 0.1, -0.1}; for (int i = 0; i < a.length; i++) { System.out.print("a = "); a[i] = s.nextDouble(); System.out.print("b = "); b[i] = s.nextDouble(); System.out.print("c = "); c[i] = s.nextDouble(); } System.out.println("task3"); for (int i = 0; i < a.length; i++) { System.out.printf("%na = %.4f b = %.4f c = %.4f%n" + "res = %.4f%n", a[i], b[i], c[i], task3(a[i], b[i], c[i])); } System.out.println("task4"); for (int i = 0; i < a4.length; i++) { System.out.printf("a = %.4f b = %.4f c = %.4f%n" + "Is right triangle: %b%n", a4[i], b4[i], c4[i], task4(a4[i], b4[i], c4[i])); } } public static double task3(double a, double b, double c) { double res; res = Math.min(Math.min(a, b), c); return res; } public static boolean task4(double a, double b, double c) { boolean res = false; a = Math.abs(a); b = Math.abs(b); c = Math.abs(c); if (a > b && a > c) { res = a*a == b*b + c*c; } else if (b > a && b > c) { res = b*b == a*a + c*c; } else if (c > a && c > b) { res = c*c == b*b + a*a; } return res; } } Результати компіляції: Task 1 / Task 3 / Task 4 / Перевірка завдання 1 за допомогою застосунку Photomath:/// Висновок Я розробив блок-схеми алгоритмів і написав програми мовою Java із застосуванням умовного оператора if та оператора вибору switch для розв’язання завдань, поданих в табл. 1 – 4 відповідно до мого варіанта. Також розробив програмні проекти в середовищі Intellij IDEA для реалізації написаних програм. Перевірив результати обчислень альтернативними розрахунками (Photomath). Зробив Звіт з лабораторної роботи та вчасно надіслав викладачу на перевірку
Антиботан аватар за замовчуванням

17.05.2023 18:07

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!