DevioLabавтоматичне керування капіталом
ПРАЦЮЄ 24/7
КРИПТОВАЛЮТИ · АКЦІЇ · 10 БІРЖ

Портфель, який керується автоматично

DevioLab підбирає стратегії, відстежує ринки та автоматизує купівлю і продаж активів. Кількість доступних криптовалют, акцій і торгових можливостей зростає щодня.

10підключених біржCrypto + Stocksв одному портфелі24/7автоматичний контроль

Звіт до лабораторної роботи № 4 «Масиви та вказівники»

Оригінальна назва роботи

Масиви та вказівники

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний технічний університет України Київський політехнічний інститут
Інститут:
ООП
Факультет:
Факультет інформатики та обчислювальної техніки
Кафедра:
Кафедра обчислювальної техніки

Інформація про роботу

Рік:
2021
Тип роботи:
Звіт до лабораторної роботи
Предмет:
Алгоритмізація та програмування
Група:
К
Коротко про документ

Про що ця робота

У звіті до лабораторної роботи досліджено особливості використання масивів та вказівників у мові C. Розроблено програму для ініціалізації та маніпуляцій з одновимірними й двовимірними масивами.

У роботі розглядаються

  • Програмування на C
  • Основи алгоритмізації
  • Одномірні масиви
  • Двовимірні масиви
  • Вказівники в C
  • Динамічна генерація даних
  • Умовні оператори та цикли

Зміст і розділи

  1. Мета
  2. Результат
  3. Завдання
  4. Теоретичні відомості
  5. Блок-схема
  6. Код програми
  7. Висновок
Для кого:Студенти технічних спеціальностей, викладачі та дослідники в галузі програмування.
Викладачі:Викладач кафедри

Ключові поняття

масиввказівникініціалізаціяодномірний масивдвовимірний масивелемент масивуциклгенератор випадкових чиселпрограмний код

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» Алгоритмізація та програмування 1: Базові концепції програмування ЗВІТ до лабораторної роботи № 4 «Масиви та вказівники» Варіант 21 Дата «12» листопада 2021 Мета: Ознайомитись з масивами й вказівниками та методами їхньої ініціалізації. Результат: Код має виводити одновимірний та двовимірний масиви із виконаними маніпуляціями над ними згідно варіанту індивідуального завдання. Завдання: 1. Створити одновимірний та двовимірний масиви. 2. Виконати початкову ініціалізацію всіх елементів масиву. 3. Виконати маніпуляції з елементами масивів. У якості індивідуального завдання необхідно написати програму, в якій, на першому етапі, користувачем задається вимірність та розмірність масиву та спосіб ініціалізації (з клавіатури/консолі або випадковими числами) елементів масиву. На другому етапі необхідно скористатися варіантом індивідуального завдання з Додатку В-4. РЕЗУЛЬТАТ РОБОТИ ПОТРІБНО: 1. Роздрукувати (вивести на екран) значення всіх елементів масиву. 2. Відкритий для редагування програмний код розмістити на сайті https://replit.com/ (посилання через кнопку «+ Share»). 3. Звіт до комп’ютерного практикуму № 4 додати в свій Клас на ресурсі https://classroom.google.com/. / Теоретичні відомості Масив - це структура даних, подана у вигляді групи осередків одного типу, об'єднаних під одним єдиним ім'ям. Масиви використовують для обробки великої кількості однотипних даних. Ім'я масиву є покажчиком, комірка даних масиву називається елементом масиву. Елементами масиву можуть бути дані будь-якого типу. Одновимірний масив - масив, з одним параметром, що характеризує кількість елементів одновимірного масиву. Фактично одновимірний масив - це масив, у якого може бути лише один рядок, і n-е кількість стовпців. Стовпці в одновимірному масиві – це елементи масиву. Рисунок 1 – одновимірний масив Індекс комірки – це ціле невід'ємне число, яким можна звертатися до кожної осередку масиву і виконувати будь-які дії над ним. У двовимірному масиві, крім кількості елементів масиву, є такі характеристики як кількість рядків і кількість стовпців масиву. Тобто, візуально, двовимірний масив — це звичайна таблиця з рядками та стовпцями. / Рисунок 2 – двовимірний масив Показник - це змінна, яка містить адресу змінної. Так як покажчик - це адреса деякого об'єкта, то через нього можна звертатися до даного об'єкта. Блок-схема / Результати Значення задаються випадковими числами / Значення задаються з клавіатури / Код програми // LR4 12.11.2021 #include <stdio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> int main(void){ printf("Оберіть спосіб \n1 - присвоєння значень з клавіатури;\n2 - випадковими числами;\n"); int length = 10; int n = 5; int arr1[length]; int arr2[n][n]; int answer; scanf("%d", &answer); if (answer == 1) { // Присвоєння значень з клавіатури printf("Уведіть усі елементи одновимірного масиву"); for(int i = 0; i < length; i++) { scanf("%d", &arr1[i]); } printf("\n"); for(int i = 0; i < length; i++) { printf("%d ", arr1[i]); } printf("\n"); printf("Уведіть усі елементи двовимірного масиву"); for(int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { scanf("%d", &arr2[i][j]); } } printf("\n"); for(int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { printf("%d ", arr2[i][j]); } printf("\n"); } } else if (answer == 2) { // Присвоєння значень випадковими числами for(int i = 0; i < length; i++) { arr1[i] = rand() % 201 - 100; } for(int i = 0; i < length; i++) { printf("%d ", arr1[i]); } printf("\n\n"); for(int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { arr2[i][j] = rand() % 201 - 100; } } for(int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { printf("%d ", arr2[i][j]); } printf("\n"); } } //task1 int k = 0; for(int i = 0; i < length; i++) { if(i % 2 != 0) { k++; } } int newArr1[k]; int count = 0; for(int i = 0; i < length; i++) { if(i % 2 != 0) { newArr1[count] = arr1[i]; count++; } } printf("\n"); for (int i = 0; i < k; i++) { printf("%d ", newArr1[i]); } //task2 int kk = 0; int co2 = 0; printf("\nВведіть K\n"); scanf("%d", &kk); int p = n+kk; int newArr2[n][p]; for(int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < p; j++) { if (j<kk) { newArr2[i][j] = 0; } else { newArr2[i][j] = arr2[i][co2]; co2++; } } co2 = 0; } for(int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < p; j++) { printf("%d ", newArr2[i][j]); } printf("\n"); } } Посилання https://replit.com/join/jbfigxrxib-nastyachubukova Висновок: В результаті виконання лабораторної роботи відбулося ознайомлення з масивами й вказівниками та методами їхньої ініціалізації, було досліджено особливості застосування даних таких типів. Було розроблено програму, яка виводить одновимірний масив з видаленим елементом та двовимірний масив, з додаванням елементів. Також було закріплено навички використання умовного оператора if…else та циклів for().
Допоможи студентському архіву

Ми допомогли тобі — допоможи наступному студенту

Файл ще не обрано

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!