Створення і редагування векторних карт, побудова топологічного опису полігонів та поверхонь

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний технічний університет України Київський політехнічний інститут
Інститут:
О
Факультет:
Не вказано
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2023
Тип роботи:
Інші
Предмет:
практикум ПК

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Міністерство освіти і науки України Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського» Кафедра автоматизації проектування енергетичних процесів і систем Комп’ютерний практикум №2 Тема: «Створення і редагування векторних карт, побудова топологічного опису полігонів та поверхонь» з дисципліни: «Геоінформаційні системи» Варіант №15 Завдання / Е = 3 Відкрити шар world.shp. Настроїти вікно так, щоб у ньому відображалися країна F і не менше ніж Е сусідніх країн. Відібрати їх оператором Select. Зробити копію відібраних записів у файл lab2.shp Закрити шар world.shp. Відкрити файл lab2.shp для редагування і, використовуючи режим трасування, додати (нарисувати) у ньому ще одну країну з назвою – прізвище студента. Країна повинна мати загальний безперервний кордон не менше ніж із двома існуючими країнами. Зберегти вікно з назвами всіх країн таблиці під ім'ям lab2.bmp. Зберегти файл lab2.shp. Зберегти робочий простір lab2.mxd. (скриншот вікна з результатами у звіті) За допомогою ArcCatalog для обраної країни F (по Варіанту) створити три нових шара різного виду (точкові(населені пункти), лінійні(дороги), полігональні(райони)), визначити властивості (поля) та типи об’єктів в атрибутивних таблицяхФайли повинні бути прикріплені до листа звіту Створити власну карту в ArcMap (.mxd), попередньо завантаживши створені шари та растрове зображення (растровий файл створити для крани F з супутникової карти Гугл мап довільними засобами). Файл .mxd повинен бути прикріплений до листа зі звітом(скриншот у звіті) Виконати прив’язку растрового зображення та геопривязати його по декільком точкам до шару lab2.shp. (скриншот у звіті) На кожному шарі (в залежності від його виду і призначення) створити довільну кількість об’єктів (за допомогою функціоналу панелі інструментів “Editor”), оцифровуючи деякі об’єктні зображення на растрі. Скриншоти шарів мапи відобразити у звіті. Визначити топологічні відношення (прилипання) обраних об’єктів, за допомогою команди Snapping. На обраному наборі готових шарів (lab2.shp) виконати наступні операції: • Редагування готових об‘єктів – Reshape; • Полігональне об’єднання – Marge; • Згладжування ламаних ліній – Smooth; • Автоматичне трасування об’єктів – Autotracing; • Створення топологічного приєднання –Snaping; Результати кожної операції у вигляді скриншоту добавити у звіт Лістинг результатів / Створений lab2.shp / Створив нову країну Cherevatyi / Таблиця назв країн / Зберіг .mxd та .shp файли / Додав 3 шари та растрове зображення / Прив’язав растрове зображення до шару / Додав об’єкти деяких населених пунктів, дорог та районів / Reshape (Видозмінив форму нижнього полігона) / Merge (об'єднав два верхніх полігона) / Smooth (пригладив верхній полігон) / Autotracing (автоматично домалювало новий об’єкт) / Snapping (зробив топологічне приєднання між нижнім та верхнім полігоном) Висновок На цьому практикумі я навчився створювати картографічні об’єкти, освоїв поняття топологічних властивостей при створенні карт, засвоїв засоби редагування атрибутивної і просторової інформації. Особливих труднощів не зустрів. Зробив звіт.
Антиботан аватар за замовчуванням

19.10.2023 11:37

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!