DevioLabавтоматичне керування капіталом
ПРАЦЮЄ 24/7
КРИПТОВАЛЮТИ · АКЦІЇ · 10 БІРЖ

Портфель, який керується автоматично

DevioLab підбирає стратегії, відстежує ринки та автоматизує купівлю і продаж активів. Кількість доступних криптовалют, акцій і торгових можливостей зростає щодня.

10підключених біржCrypto + Stocksв одному портфелі24/7автоматичний контроль

Звіт з лабораторної роботи № 1 на тему: «Візуалізація статичних двовимірних зображень за допомогою однієї з відомих мов програмування»

Оригінальна назва роботи

Візуалізація статичних двовимірних зображень за допомогою однієї з відомих мов програмування

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
Інститут комп’ютерних наук та інформаційних технологій
Факультет:
Комп’ютерні науки
Кафедра:
Кафедра програмного забезпечення

Інформація про роботу

Рік:
2009
Тип роботи:
Графіки
Предмет:
Комп'ютерна графіка
Група:
ПІ
Коротко про документ

Про що ця робота

У звіті з лабораторної роботи розглянуто візуалізацію статичних двовимірних зображень засобами комп'ютерної графіки. Наведено опис класів TCanvas і TPen та приклад програмного коду на C++.

У роботі розглядаються

  • Комп'ютерна графіка
  • Візуалізація зображень
  • Мови програмування
  • Клас TCanvas
  • Клас TPen
  • Графічні примітиви

Зміст і розділи

  1. Теоретичні відомості
  2. Завдання
  3. Текст програми
  4. Результат роботи програми
  5. Висновок
Для кого:Студенти технічних спеціальностей та викладачі комп'ютерних дисциплін
Викладачі:Не вказано

Ключові поняття

TCanvasTPenдвовимірні зображеннядуга еліпсапрямокутникмопа програмуванняграфічні функціїC++VCLпіксель

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Міністерство освіти і науки України Національний університет “Львівська політехніка” Кафедра ПЗ  Звіт з лабораторної роботи №1 На тему: Візуалізація статичних двовимірних зображень за допомогою однієї з відомих мов програмування. з дисципліни “ Комп’ютерна графіка ” Тема роботи: Візуалізація статичних двовимірних зображень за допомогою однієї з відомих мов програмування. Мета роботи: Вивчити графічні функції середовища програмування та навчитися самостійно працювати з help -системою середовища Теоретичні відомості Клас TCanvas. Цей клас створює «канву», на якій можна малювати інструментами – пером, пензлем і шрифтом. Об’єкти класу TCanvas автоматично створюються для всіх видимих компонентів, які повнні вміти малювати себе. Вони інкапсулюють об’єкти Font, Pen, Brush, а також багато чисельні методи, використовуючи дані об’єкти. Під час написання даної лабораторної роботи я використав такі методи класу TCanvas : Arc(X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4: integer) – креслить дугу що розміщується в прямокутнику (X1,Y1) – (X2,Y2). Початок дуги лежить на перетині еліпса і променя проведеного з його центру в точку (X3,Y3), а кінець – на перетині з променем з центра в точку (X4,Y4). Дуга креслиться против годинникової стрілки. Rectangle(X1,Y1,X2,Y2:integer) – малює і заповнює прямокутник (X1,Y1) – (X2,Y2). Клас TPen. За допомогою класа TPen створюється об’єкт перо що служить для малювання ліній. З нього явикористав: Color: TColor – задає колір накреслених пером ліній. Style: TPenStyle – задає стиль ліній , що мають ширину лінії 1 піксель. Width: integer – для задання ширини лінії в пікселях. Завдання Скласти програму викреслювання дуг еліпса відповідним стилем, товщиною і кольором. Стиль, товщина та колір вибираються користувачем з переліку запропонованих програмою. Текст програми #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "Unit1.h" #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TElipseDyg *ElipseDyg; //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TElipseDyg::TElipseDyg(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { } int nCol, nStl; //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TElipseDyg::ButtonImageClick(TObject *Sender) { Randomize; ImagePol->Canvas->Rectangle(0,0,425,369); nCol=StrToInt(ComboBoxColor->Text); switch(nCol) { case 1:ImagePol->Canvas->Pen->Color=clYellow;break; case 2:ImagePol->Canvas->Pen->Color=clRed;break; case 3:ImagePol->Canvas->Pen->Color=clLime;break; case 4:ImagePol->Canvas->Pen->Color=clBlue;break; } ImagePol->Canvas->Pen->Width=StrToInt(EditWidth->Text); nStl=StrToInt(ComboBoxStyle->Text); switch(nStl) { case 1:ImagePol->Canvas->Pen->Style=psSolid;break; case 2:ImagePol->Canvas->Pen->Style=psDash;break; case 3:ImagePol->Canvas->Pen->Style=psDot;break; case 4:ImagePol->Canvas->Pen->Style=psDashDot;break; } ImagePol->Canvas->Arc(10,10,random(100),random(100),45,10,45,100); ImagePol->Canvas->Arc(25,155,random(250),random(255),150,105,150,205); ImagePol->Canvas->Arc(50,10,random(250),random(100),15,100,14,10); } Результат роботи програми   Висновок: під час виконання лабораторної роботи я вивчив графічні функції середовища програмування та навчився самостійно працювати з help -системою середовища
Допоможи студентському архіву

Ми допомогли тобі — допоможи наступному студенту

Файл ще не обрано

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!