DevioLabавтоматичне керування капіталом
ПРАЦЮЄ 24/7
КРИПТОВАЛЮТИ · АКЦІЇ · 10 БІРЖ

Портфель, який керується автоматично

DevioLab підбирає стратегії, відстежує ринки та автоматизує купівлю і продаж активів. Кількість доступних криптовалют, акцій і торгових можливостей зростає щодня.

10підключених біржCrypto + Stocksв одному портфелі24/7автоматичний контроль

Звіт про виконання лабораторної роботи № 5 з курсу «Системи мультимедіа» на тему: «Елементи відеомонтажу та анімації. Програма Adobe Premiere»

Оригінальна назва роботи

Елементи відеомонтажу та анімації

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
Інститут комп’ютерних наук та інформаційних технологій
Факультет:
Факультет комп’ютерних наук
Кафедра:
Кафедра електронних обчислювальних машин

Інформація про роботу

Рік:
2005
Тип роботи:
Звіт про виконання лабораторної роботи
Предмет:
Системими мультимедіа
Група:
КІ-44
Коротко про документ

Про що ця робота

У звіті розглядаються основні поняття нелінійного відеомонтажу та комп'ютерної анімації. На практиці виконано ознайомлення з програмою Adobe Premiere та створено ефект морфінгу за допомогою BitMorph 3.0.

У роботі розглядаються

  • Відеомонтаж
  • Нелінійний відеомонтаж
  • Комп'ютерна анімація
  • Adobe Premiere
  • Морфінг
  • Цифрове відео
  • Відеоефекти

Зміст і розділи

  1. Мета
  2. Загальні відомості
  3. Хід роботи
  4. Висновки
Для кого:Студенти технічних спеціальностей та вивчаючі мультимедійні технології
Викладачі:Не вказано

Ключові поняття

нелінійний відеомонтажкомп'ютерна анімаціяморфінгAdobe PremiereBitMorphрендерингсценарійцифрове відео

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Міністерство освіти і науки України Національний університет „Львівська політехніка” Кафедра електронних обчислювальних машин Звіт про виконання лабораторної роботи № 5 з курсу „ Системими мультимедіа ” Тема: Елементи відеомонтажу та анімації. Програма Adobe Premiere. Львів – 2005 Мета: Ознайомитися з основними елементами та методами відеомонтажу та анімації на основі програм Adobe Premiere та BitMorph. Загальні відомості Існує три типи відеомонтажу: лінійний, нелінійний і змішаний. В даному випадку розглядатимемо лише нелінійний відеомонтаж. Нелінійний відеомонтаж - це створення фільмів з допомогою апаратно-програмного комп'ютерного комплексу, при якому процес монтажу здійснюється в цифровій формі. При цьому використовуються плати нелінійного відеомонтажу. Нелінійний відеомонтаж складається з послідовних етапів: Ввід фрагментів аналогового відео з відеомагнітофона з допомогою плат нелінійного відеомонтажу та запис його на твердий диск. Найуживанішим форматом представлення цифрового відео є М-JPEG, в якому кожен кадр зображення кодується за методом JPEG. Процес кодування здійснюється апаратно реалізованим кодеком на платі відеомонтажу. За допомогою відеоредактора створюється сценарій. Цей процес включає вибір необхідних відеофрагментів з точністю до кадру. Крім цього, є можливість включення в сценарій комп'ютерної графіки, яскравих ефектів та високоякісної анімації, а також звукового супроводу. Так, при монтуванні відео часто потрібно, щоб один фрагмент плавно переходив в інший. Це здійснюється за допомогою ефектів витіснення. На екрані це виглядає як розсування шторки, перевертання сторінки чи розмивання або пропалювання зображення. За допомогою відеофільтрів можна отримати ефекти деформації послідовності кадрів, а також ефект кристалізації. Так звані key-ефекти дозволяють регулювати видимість окремих шарів. Нелінійний монтаж дозволяє також накладати титри на зображення. Готовий сценарій використовується для рендерингу (розрахунку) відеофільму. Отримане відео представляється в одному з цифровихформатів (наприклад AVI). Останнім кроком є процес, протилежний до першого - запис з допомогою плати нелінійного відеомонтажу цифрового відео на відео-стрічку в аналоговій формі. Комп'ютерна анімація - створення рухомих зображень із використанням методів та засобів комп'ютерної графіки. Розрізняють дві основні області комп'ютерної анімації: 2D -традиційна двовимірна (плоска) та 3D - анімація, побудована на тривимірному комп'ютерному моделюванні об'єктів. Морфінг - один з видів комп'ютерної анімації, при якому відбувається процес плавного перетворення одного зображення в інше. Хід роботи Я ознайомився з типовим прикладом відеоролику, що поставляється разом з пакетом Adobe Premiere у папці "c:\Program Files\Adobe\Premiere 5.1\Tour". Ознайомився та проаналізував особливості здійснення процесу відеомонтажу з використанням редактора Adobe Premiere. Здійснив морфінг різних зображень за допомогою програми BitMorph 3.0 у анімацію із різними кількістю кадрів та їх тривалістю. Нижче наведено приклад морфінгу двох зображень із чотирма проміжними: Зображення 1 «морфовані» зображення Зображення 2         Висновки: У ході виконання цієї лабораторної роботи я ознайомився з основними методами відеомонтажу та анімації на основі програм Adobe Premiere та BitMorph. Створив просту анімацію із двох зображень за допомогою програми BitMorph.
Допоможи студентському архіву

Ми допомогли тобі — допоможи наступному студенту

Файл ще не обрано

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!