DevioLab CRYPTO TRADING AUTOMATION
LIVE
AUTOMATED CRYPTO TRADING • BINANCE
Автоматизуйте свій криптопортфель
Торгові боти DevioLab аналізують крипторинок, автоматично відкривають і закривають позиції та керують вашим портфелем на Binance 24/7.
CRYPTO 80 Bots
BINANCE Spot Trading
TRADING 24 / 7
Спробувати DevioLab
deviolab.com

Ознайомлення із середовищем візуального програмування Delphi

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
Інститут комп’ютерних наук та інформаційних технологій
Факультет:
Не вказано
Кафедра:
Системи автоматизованого проектуваня

Інформація про роботу

Рік:
2015
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Застосування засобів об’єктно-орієнтованого програмування у лінгвістичних задачах
Група:
ПРЛс

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Міністерство освіти та науки України Національний університет “Львівська політехніка” інститут комп’ютерних наук та інформаційних технологій Кафедра “Системи автоматизованого проектування” Звіт до лабораторної роботи № 1 на тему: Ознайомлення із середовищем візуального програмування Delphi з курсу: “Застосування засобів об’єктно-орієнтованого програмування у лінгвістичних задачах” Виконав: студент групи ПРЛс-1 Львів – 2008 Мета роботи: ознайомлення із середовищем візуального програмування Delphi, виконати лабораторне завдання. Короткі теоретичні відомості Вигляд екрану після запуску Delphi трохи незвичний. Замість одного вікна на екрані з’являються чотири: головні вікна Delphi, вікно форми Form1, вікно інспектора об’єктів Object Inspector і вікно редактора коду Unit1.pas. У головному вікні Delphi знаходиться меню команд Delphi, панель інструментів і палітра компонентів. Вікно форми Form1 являє собою заготівлю (макет) вікна розроблювального додатка. Робота над новим проектом (аплікацією) починається зі створення стартової форми - вікна, що з’являється при запуску додатка .Ця форма створюється шляхом зміни властивостей форми Form1. Властивості форми визначають її зовнішній вигляд: розмір, положення на екрані, текст заголовка, вид рамки. Властивості перераховані на вкладці Властивості діалогового вікна Інспектор об’єктів. У лівому стовпчику знаходяться імена властивостей, а у правому – їхні значення. При створенні форми в першу чергу потрібно змінити значення властивості Заголовок. Розмір форми можна змінювати так само як і розмір будь-якого іншого вікна Windows, тобто захопленням і переміщенням границі вікна. Об’єкти форми, у тому числі і форми, крім звичайних властивостей можуть мати і складні. Поля редагування , командні кнопки, поля статичного тексту та інші елементи керування, що знаходяться у формі називаються компонентами. У програмі форма і компоненти розглядаються як об’єкти. У термінології Delphi проект – набір файлів, використовуючи які компілятор створює файл програми, що виконується. Проект включає файл проекту і один або декілька файлів модулів. Файл проекту має розширення .dpr і містить загальний опис проекту. Файли модулів проекту мають розширення .pas і містять тексти процедур, опису типів, функцій і іншу інформацію, необхідну компілятору для створення програми що виконується. Для того щоб зберегти проект необхідно вибрати команду Зберегти проект як… у меню файл. Якщо даний проект зберігається вперше, то у відповідь на команду збереження проекту Delphi виводить діалогове вікно Зберегти модуль. У цьому вікні варто вибрати папку, призначену для збереження проектів Delphi. У папці проектів Delphi варто створити нову окрему папку для файлів проекту, що зберігаються. Проект Delphi представляє собою набір програмних одиниць – модулів. Один з модулів, який називається глобальний, містить інструкції з яких починається виконання програми. Головний модуль додатка автоматично формує Delphi. Головний модуль починається словом program, за яким іде ім’я програми, що співпадає з ім’ям проекту, крім головного модуля кожна програма включає як мінімум один модуль форми, що містить опис стартової форми додатка і підтримуючий роботу її процедур. У Delphi кожній формі відповідає свій модуль. Модуль складається з трьох розділів: інтерфейсу, реалізації та ініціалізації.  unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Label1: TLabel; Edit1: TEdit; Button1: TButton; Button2: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject); procedure Button2Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } end; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var f:real;//вага у фунтах k:real;//вага в кілограмах begin f:=StrToFloat(Edit1.Text);//перевели вміст Edit1 у число k:=f*0.4059; label1.Caption:=Edit1.text+' фунт(а/ов) це '+ FloatToStr(k)+ ' кілограм'; end; procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject); begin Label123.Caption:=' '; Edit1.Text:=' '; end; end. Висновок Отже, на даній лабораторній роботі я ознайомилася із середовищем візуального програмування Delphi, а також виконала лабораторне завдання.
Антиботан аватар за замовчуванням

2015

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!