DevioLabавтоматичне керування капіталом
ПРАЦЮЄ 24/7
КРИПТОВАЛЮТИ · АКЦІЇ · 10 БІРЖ

Портфель, який керується автоматично

DevioLab підбирає стратегії, відстежує ринки та автоматизує купівлю і продаж активів. Кількість доступних криптовалют, акцій і торгових можливостей зростає щодня.

10підключених біржCrypto + Stocksв одному портфелі24/7автоматичний контроль

Використання класових типів та управління доступом до членів класу (методи та параметри)

Оригінальна назва роботи

Використання класових типів та управління доступом до членів классу ( методи та параметри).

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
Інститут комп’ютерних наук та інформаційних технологій
Факультет:
Комп’ютерні науки
Кафедра:
Програмного забезпечення (ПЗ)

Інформація про роботу

Рік:
2008
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Об’єктно-орієнтоване програмування
Група:
ПІ
Коротко про документ

Про що ця робота

Звіт з лабораторної роботи присвячено вивченню класових типів та управлінню доступом до членів класу в C++. Розроблено програму для роботи з об'єктами та масивами з використанням методів і параметрів.

У роботі розглядаються

  • Об'єктно-орієнтоване програмування
  • Класові типи
  • Модифікатори доступу
  • Мова програмування C++
  • Динамічна пам'ять
  • Сортування масивів

Зміст і розділи

  1. Тема
  2. Мета
  3. Завдання
  4. Текст програми
  5. Головна функція
  6. Клас
  7. Результат роботи програми
  8. Висновок
Для кого:Студенти технічних спеціальностей та викладачі об'єктно-орієнтованого програмування
Викладачі:Викладач кафедри програмного забезпечення

Ключові поняття

класметодін інкапсуляціядоступмасивC++об'єктсортуванняпам'ять

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Міністерство освіти та науки України Національний університет "Львівська політехніка" Інститут комп`ютерних наук та інформаційних технологій Кафедра ПЗ  EMBED PictPub.Image.8  Звіт З лабораторної роботи № 4 за курсом “Об`єктно – орієнтовне програмування ” Львів 2008 Тема: "Використання класових типів та управління доступом до членів классу ( методи та параметри)" Мета: Написати програму алгоритмічною мовою С++ згідно з завданням, отриманим від викладача. Програма повинна реалізувати функційність об'єкта заданого класу у відповідності із завданням. В програмі потрібно задіяти застосування різних прав доступу до методів та параметрів класу. Завдання: Реалізувати клас для забезпечення роботи із стрічками. Ініціалізація стрічки. Визначення довжини стрічки. Перевірка чи є стрічка числом і яким (int. float). Переведення стрічки у число відповідного типу. Переведення числа у стрічку. Текст програми: Головна функція //--------------------------------------------------------------------------- #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "Unit1.h" #include "Unit2.h" //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TForm1 *Form1; Mas *A=new Mas; //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { A->Beg(); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { A->SetMas(StrToInt(Edit1->Text)); Edit1->Text=""; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender) { Edit2->Text=""; int j=A->GetKil(); for (int r=0;r<j;r++) Edit2->Text=Edit2->Text+" "+IntToStr(A->GetEl(r)); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender) { Form1->Close(); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender) { int r=StrToInt(Edit3->Text); Edit7->Text=IntToStr(A->GetEl(r-1)); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button5Click(TObject *Sender) { A->Sort(); int j=A->GetKil(); for (int r=0;r<j;r++) Edit4->Text=Edit4->Text+" "+IntToStr(A->GetEl(r)); for (int q=j-1;q>=0;q--) Edit5->Text=Edit5->Text+" "+IntToStr(A->GetEl(q)); Button4->Enabled=False; Button2->Enabled=False; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::Button6Click(TObject *Sender) { Edit6->Text=IntToStr(A->GetKil()); } Клас #ifndef Unit2H #define Unit2H class Mas { private: int M[100],i; public: void Beg() {i=0;} void SetMas(int a) { M[i]=a; i=i+1; }; int GetKil() {return i;}; int GetEl(int d) {return M[d];}; void Sort() {int j,k,tmp; for (j=0;j<i-1;j++) for (k=0;k<i-1;k++) if (M[k]<M[k+1]) { tmp=M[k]; M[k]=M[k+1]; M[k+1]=tmp; } }; }; //--------------------------------------------------------------------------- #endif E Результат роботи програми.  Висновок: У ході лабораторної роботи я навчився працювати з об’єктами класу у динамічній пам’яті.
Допоможи студентському архіву

Ми допомогли тобі — допоможи наступному студенту

Файл ще не обрано

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!