МЕТОДИ ОПТИМАЛЬНОГО КОДУВАННЯ.

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
Не вказано
Факультет:
Не вказано
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2002
Тип роботи:
Методичні вказівки до лабораторної роботи
Предмет:
Методи та засоби комп’ютерних інформаційних технологій

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ “ЛЬВІВСЬКА ПОЛІТЕХНІКА” МЕТОДИ ОПТИМАЛЬНОГО КОДУВАННЯ МЕТОДИЧНІ ВКАЗІВКИ до лабораторної роботи з курсу “Методи та засоби комп’ютерних інформаційних технологій” для студентів базового напрямку 6.0804 “Комп’ютерні науки Затверджено на засіданні кафедри “Системи автоматизації проектування” Протокол № 9 від 07.02.2002 р. Львів – 2002 Методи оптимального кодування: Методичні вказівки до лабораторної роботи з курсу “Проблемно-орієнтовані методи та засоби комп’ютерних інформаційних технологій” для студентів базового напрямку 6.0305 “Філологія”. / Укл.: В.В. Мазур. – Львів: Видавництво Національного університету“ Львівська політехніка”, 2002. - 10 с. Укладач Мазур В.В., канд, техн, наук, доц. Відповідальний за випуск Ткаченко С.П., канд, техн. наук, доц. Рецензенти Каркульовський В.І., канд. техн.наук.,доц. МЕТА РОБОТИ Мета роботи – отримати практичні навики використання методів оптимального кодування. КОРОТКІ ТЕОРЕТИЧНІ ВІДОМОСТІ Різновидності кодів. По формі представлення в каналі передачі розрізняють послідовні і паралельні коди. При послідовних кодах елементарні сигнали, що передають кодову комбінацію посилаються в канал передачі послідовно в часі. Вони можуть бути розділені часовим інтервалом або опитуватися в певні моменти часу (наприклад, як у послідовному інтерфейсі RS - 232 C). Для паралельних кодів потрібні багатопровідні канали, тому при передачі інфрмації на значну відстань вони використовуються рідко через великі затрати (наприклад, паралельний інтерфейс Centronics). Паралельне представлення найчастіше використовується коли потрібна висока швидкість передачі даних (Centronics – 80 – 120 Кбайт/сек, сучасні двонаправлені системи – до 250 Кбайт/сек). По можливості виявлення та виправлення помилок розрізняють прості (примітивні) і коректуючі коди. В простих кодах помилка у будь-якому елементі кодової комбінації приводить до неправильного прийому декодованого повідомлення. Коректуючі коди дозволяють виявляти і усувати помилки у кодових комбінаціях. По основних законах кодоутворення коди поділяються на комбінаторні (нечислові) і арифметичні (числові). Комбінаторні коди будуються по законах теорії поєднань. Наприклад, код з m різних символів утворює кодові комбінації з n<m символів. Довжина коду постійна і рівна n, а можлива кількість кодових комбінацій  EMBED Equation.3 ; Наприклад, комбінації з 3 по 2: a, b, c =>ab, ac, bc. Арифметичні (числові, цифрові) коди базуються на системах числення і найчастіше використовуються в технічних системах. 2.1.Рівномірні прості цифрові коди. Системи числення, на основі яких будуються цифрові коди, поділяються на позиційні і непозиційні. В позиційних сисмтемах значення символа залежить від його позиції в ряду символів, що утворюють число. В непозиційних – ні. В позиційних системах значення кожного наступного розряду більше від попереднього в m раз (m – основа системи чиселення). При цьому будь-яке n-розрядне число може бути представлене у вигляді суми  EMBED Equation.3  де: lі - значення і-го розрядного коефіцієнта. Кількість можливих значень lі рівна m (від 0 до m-1). Приклад: чотирьохрозрядне десяткове число 4752=4*103+7*102+5*101+2*100. Максимальна кількість кодових комбінацій Nmax=mn. На практиці в технічних системах найчастіше використовуються двійкові коди  EMBED Equation.3  де: li = 01; Nmax = 2n; N=2010=0*25+1*24+0*23+1*22+0*21+0*20 (0101002) Двійковий код зручний для обробки машиною, однак для оператора громіздкий, тому використовують вісімкову або шістнадцяткову системи з основою рівною 23 і 2 4 відповідно.  EMBED Equation.3  N=(0248)= (0000101002)  EMBED Equation.3  N=(01416)= (0000000101002) Для запису шістнадцяткових чисел використовуються цифри 0-9 та букви А-F. Складні коди. Складні коди базуються на системах числення, що мають дві і більше основ. При такому кодуванні числа, задані в системі з основою q, записуються за допомогою цифр іншої системи числення з основою p<q. Найбільш характерні двійково-десяткові коди. Вони використовуються як проміжні при переводі десяткових у двійкові та навпаки. У двійково-десятковій системі числення основна система числення десяткова. Однак кожна цифра десяткового числа записується у вигляді чотирьохрозрядного двійкового числа. Найбільш часто використовують чотирьохрозрядні двійкові вагові коди 8-4-2-1; 7-4-2-1; 5-1-2-1; 2-4-2-1. Так як з 16 комбінацій використовують 10, то код – надлишковий. Приклад: 8 4 2 1 7 4 2 1 5 1 2 1 2 4 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 2 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 3 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 4 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 1 0 0 5 0 1 0 1 0 1 0 1 1 0 0 0 1 0 1 1 6 0 1 1 0 0 1 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 7 0 1 1 1 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 8 1 0 0 0 1 0 0 1 1 0 1 1 1 1 1 0 9 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 Рефлексні (відбиті) коди. У простому (двійковому) коді при переході від одного числа до сусіднього може бути зміна цифр у кількох розрядах. Це може спричинити значні помилки при кодуванні неперервних повідомлень. Так, наприклад, кодування секторним перетворювачем кута при переході від 7 до 8 (1112 => 10002) тимчасово може дати значення 1111 (помилка у 2 рази). Для усунення цього явища використовують спеціальні двійкові коди, у яких при переході від числа до числа міняється тільки один розряд. При цьому похибка за рахунок неоднозначності зчитування не буде перевищувати одиниці цього числа. Одним з таких кодів є код Грея. Це непозиційний код, вага одиниці якого не визначається номером розряду. У цих кодах спостерігається симетричність відносно деякої осі відбиття – тобто ідентичність молодших розрядів. Звідси - “рефлексний код” (reflect – відбивати). У коді Грея вага одиниці у j-му розряді по абсолютній величині визначається формулою Wj= EMBED Equation.3  Причому знак сумованих членів додатній для всіх непарних одиниць в числі (записаних у коді Грея зліва направо) і від’ємний для всіх парних [1101101]г= EMBED Equation.3 - EMBED Equation.3 - EMBED Equation.3 + EMBED Equation.3 + EMBED Equation.3  =64+32+16+8+4+2+1-32-16-8-4-2-1-8-4-2-1+4+2+1+1=57 двійковий код код Грея двійковий код код Грея 0 0000 0000 8 1000 1100 1 0001 0001 9 1001 1101 2 0010 0011 10 1010 1111 3 0011 0010 11 1011 1110 4 0100 0110 12 1100 1010 5 0101 0111 13 1101 1011 6 0110 0101 14 1110 1001 7 0111 0100 15 1111 1000 2.4. Оптимальне (ефективне) кодування. Ентропія джерела повідомлень визначається формулою  EMBED Equation.3  EMBED Equation.3  EMBED Equation.3  EMBED Equation.3  де:  EMBED Equation.3  - ймовірність появи xi з N символів алфавіту джерела. N – об’єм алфавіту джерела. Теорема Шенона для каналу без завад: в каналі зв’язку без завад можна так перетворити послідовність символів джерела, що середня довжина символів коду буде як завгодно близька до ентропії джерела повідомлень. Ентропія H(x) виступає кількісною мірою різноманітності повідомлень джерела і є його основною характеристикою. Ентропія джерела максимальна, якщо ймовірності повідомлень є рівними. Якщо одне повідомлення достовірне, а інші неможливі, то H(x)=0. Одиниця виміру ентропії – 1 біт. Це та невизначеність, коли джерело має однакову ймовірність двох можливих повідомлень (0 або 1). Ентропія H(x) визначає середню кількість двійкових знаків, необхідних для кодування початкових символів джерела. Наприклад, для російських букв n=32=25. Якщо вони подаються рівномірно і незалежні між собою, то H(x)<5. Для російського літературного тексту H(x)=1.5 біт, для віршів H(x)=1 біт, а для телеграм H(x)=0.8 біт. Це означає, що при певному способі кодування на передачу букви може бути затрачено відповідно 1.5, 1, 0.8 двійкових символів. Якщо символи нерівноімовірні і залежні, то ентропія буде менша від свого максимального значення Нmax(x)=log2N. При цьому можливе деяке більш економне (ефективне) кодування, при якому на кожен символ буде в середньому затрачено n*=H(x) символів коду. Коефіцієнт надлишковості визначається такою формулою Кнадл=1-H(x)/Hmax(x) Для характеристики досягнутого стиснення використовують коефіцієнт стиснення Кстисн=Lпочат/Lстисн Можна показати, що Кнадл>Кстисн. Різні методи оптимального кодування базуються на зменшенні надлишковості викликаної неоднаковою апріорною ймовірностю символів або залежністю між порядком надходження символів. В першому випадку для кодування використовується нерівномірний код - більш ймовірні символи мають коротший код, а менш ймовірні – довший. В другому випадку переходять від кодування окремих символів до кодування їх груп. При цьому здійснюється укрупнення алфавіту джерела, через те N зростає. Загальна надлишковість укрупненого алфавіту при цьому не міняється. Однак, зменшення надлишковості обумовлене зменшенням різниці ймовірностей різних груп символів. Таким чином, процес кодування зводиться до двох операцій: укрупнення алфавіту і кодування оптимальним нерівномірним кодом. Стиснення буває із втратами і без втрат. Втрати допустимі при стисненні аудіо-та відеоінформації (наприклад, MPEG - 20 до 1; MPEG3 - 100 до 1; TIFF - 10до 1 при 10% втрат, 100 до 1 при 20% втрат і т.д.). 2.5. Метод Шенона-Фано В цьому методі для кожного символа формується бітовий код, довжина якого залежить від частоти появи символа. Чим менша частота, тим довший код. Визначення частоти (ймовірності) символа буває статичне (на основі таблиці даних) та динамічне (коли відомості про ймовірність появи символів визначаються на основі обробки потоку даних). Статичний варіант використовується в архіваторах ARK, PKZIP. Кодування здійснюється таким чином (рис. 1): Всі символи записуються в таблицю по зменшенню їх частоти. Потім вони поділяються на дві групи так, щоб суми частот для отриманих груп були максимально близькі. Для першої групи перший біт коду встановлюється рівним 1, а для другої – 0. Потім групи знову поділяємо на дві і визначаємо наступні розряди коду. Процес продовжується поки в групі не залишиться тільки один символ. Номер Символ Частота Код 1 a 10 11 2 b 8 10 --------------------------------------------------------- 3 c 6 011 4 d 5 010 5 e 4 001 6 f 3 000 Рис. 1. Кодування Шеннона-Фано неоднозначне. В залежності від варіанту поділу на групи (при однаковій різниці частот між ними) будуть отримані різні коди для символів (рис. 2). Символ Частота Код Символ Частота Код с 22 11 с 22 11 e 20 101 e 20 10 h 16 100 -------------------------------------------- ----------------------------------------------- h 16 011 i 16 011 і 16 010 a 10 010 a 10 001 k 10 001 k 10 0001 m 4 0001 m 4 00001 b 2 0000 b 2 00000 Рис. 2. Можливий варіант програмної реалізації методу базується на формуванні і обробці такої таблиці Ця таблиця забезпечує зручний запис алгоритму поділу на підгрупи і формування кодів. Перша група (Nгр=1) складається з двох підгруп: перша - починається з першого символа (Np=1) і закінчується другим (Nк=2), друга – починається з третього символа (Nр=3) і закінчується шостим (Nк=6). Сума частот першої підгрупи S=18, другої S=18. Друга група (Nгр=2) формується в результаті поділу першої підгрупи з першої групи і складається теж з двох підгруп: перша – починається з першого символа (Nр=1) і ним закінчується (Nк=1), друга – починається другим символом (Nр=2) і ним закінчується (Nк=2). Третя група описує процес поділу другої підгрупи з першої групи. Процуес продовжується до тих пір поки кожна підгрупа не буде складатися тільки з одного символа (Nр=Nк). Відповідний новий біт коду кожної групи визначається таким чином: для першої підгрупи він встановлюється рівним одиниці, а для другої підгрупи – нулю. 2.6. Метод Хафмана. Метод полягає в побудові кодового дерева Хафмана, положення символа на якому визначається частотою (ймовірністю) його появи. Реалізація методу здійснюється по таких кроках: Всім символам ставиться у відповідність одна з вершин дерева. Об’єднуємо дві вершини з мінімальними частотами і для нової вершини вказуємо сумарну частоту. Переходимо на пункт 2, доки не об’єднаємо всі вершини. Обходимо дерево і визначаємо розряди коду по такому правилу: перехід вліво – розряд =1, перехід вправо – розряд = 0 (рис.3). Для програмної реалізації методу можна використати таку таблицю c 22 22 22 26 32 42 58 100 01 e 20 20 20 22 26 32 42 00 h 16 16 16 20 22 26 111 l 16 16 16 16 20 110 a 10 10 16 16 100 k 10 10 10 1011 m4 6 10101 b 2 10110 0 1 1 0 1 1 0 0 1 1 1 0 a k m b e c h l 58 32 16 16 42 22 20 26 10 16 10 6 4 2 100 Рис. 3. 3. КОНТРОЛЬНІ ЗАПИТАННЯ 1. Що таке оптимальне (ефективне) кодування? 2. На чому базуються методи ефективного кодування? 3. Вкажiть основнi етапи побудови оптимального коду методом Шенона-Фано. 4. Вкажiть основнi етапи побудови оптимального коду методом Хафмана. 5. Порiвняйте методи побудови оптимальних кодiв та вкажiть їх особливостi. 4. ЛАБОРАТОРНЕ ЗАВДАННЯ Ознайомтесь з методами побудови оптимальних кодiв. Для заданого варіанту вручну побудуйте коди методом Шенона-Фано і методом Хафмана. Розробiть алгоритм та реалiзуйте програму побудови оптимальних кодiв методом Шенона-Фано та Хафмана. Перевiрте працездатнiсть програм на тестових прикладах. 5. ОФОРМЛЕННЯ ЗВІТУ 1. Короткий опис методу та алгоритму побудови оптимального коду. 2. Тексти програм. 3. Результати тестування програм. 6. ЛІТЕРАТУРА Цымбал В.П. Теория информации и кодирование.: - К.: Вища школа, 1992. Лагутин О.И. Модемы. Справочник пользователя –СПб.:”Лань”,1997. ВАРІАНТИ ІНДИВІДУАЛЬНИХ ЗАВДАНЬ НАВЧАЛЬНЕ ВИДАННЯ МЕТОДИ ОПТИМАЛЬНОГО КОДУВАННЯ МЕТОДИЧНІ ВКАЗІВКИ до лабораторної роботи з курсу “Методи та засоби комп’ютерних інформаційних тенологій” для студентів базового напрямку 6.0804 “Комптерні науки” Укладач Мазур Віталій Володимирович
Антиботан аватар за замовчуванням

01.01.1970 03:01-

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Маєш корисні навчальні матеріали, які припадають пилом на твоєму комп'ютері? Розрахункові, лабораторні, практичні чи контрольні роботи — завантажуй їх прямо зараз і одразу отримуй бали на свій рахунок! Заархівуй всі файли в один .zip (до 100 МБ) або завантажуй кожен файл окремо. Внесок у спільноту – це легкий спосіб допомогти іншим та отримати додаткові можливості на сайті. Твої старі роботи можуть приносити тобі нові нагороди!
Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!