Тестові запитання
до курсу «Операційні системи»
Лектор: доц. Зербіно Д.Д. (Спеціальність – КН, 2-й курс)
Запитання: "Отримати системні параметри стосовно розмірів системних об’єктів"
Відповідь: "GetSystemMetrics"
Запитання: "Вибрати формат пікселя графічної підсистеми"
Відповідь: "ChoosePixelFormat"
Запитання: "Прийняти формат пікселя графічної підсистеми "
Відповідь: "SetPixelFormat"
Запитання: "Зробити GL-контекст поточним"
Відповідь: "wglMakeCurrent"
Запитання: "Включити в обробку 3D-сцени процедури певного типу"
Відповідь: "glEnable"
Запитання: "Видалити з обробника 3D-сцени процедури певного типу"
Відповідь: "glDisable"
Запитання: "Установити параметри змішування кольорів при обробці прозорості"
Відповідь: "glBlendFunc"
Запитання: "Створити хендл певного шрифту з безпосередніми параметрами"
Відповідь: "CreateFontA"
Запитання: "Масштабувати 3D-об’єкти, які в подальшому будуть малюватись"
Відповідь: "glScalef"
Запитання: "Задати базовий номер для виводу списків фігур"
Відповідь: "glListBase"
Запитання: "Задати генерування координат текстури на об’єкті для створення ефекту дзеркальності"
Відповідь: "glTexGeni"
Запитання: "Переключення між матрицями текстури, спостерігача та об’єкту"
Відповідь: "glMatrixMode"
Запитання: "Отримати кількість мілісекунд від початку завантаження комп’ютера"
Відповідь: "GetTickCount"
Запитання: "Очистка буферу екрану в OpenGL"
Відповідь: "glClear"
Запитання: "Завантажити початкову матрицю в OpenGL"
Відповідь: "glLoadIdentity"
Запитання: "Задати кольори і прозорість в заданій вершині фігури"
Відповідь: "glColor4f"
Запитання: "Створити хендл квадратури"
Відповідь: "gluNewQuadric"
Запитання: "Дозволити текстурувати квадратуру"
Відповідь: "gluQuadricTexture"
Запитання: "Створити масив порожніх текстур"
Відповідь: "glGenTextures"
Запитання: "Вибрати певну текстуру з масиву текстур"
Відповідь: "glBindTexture"
Запитання: "Завантажити BMP-зображення з файлу i отримати його хендл"
Відповідь: "LoadImageA"
Запитання: "Клас вікон для відображення анімаційних картинок"
Відповідь: "SysAnimate32"
Запитання: "Яке повідомлення завантажує відео-файл у вікно класу SysAnimate32"
Відповідь: "ACM_OPEN"
Запитання: "Ключове слово для опису спадаючого меню в ресурсному файлі"
Відповідь: "popup"
Запитання: "Ключове слово для опису звичайного пункту меню в RC-файлі"
Відповідь: "menuitem"
Запитання: "Відтворити звуковий файл, що збережений в ресурсах"
Відповідь: "PlaySoundA"
Запитання: "Отримати ідентифікатор спеціалізованого каталогу"
Відповідь: "SHGetSpecialFolderLocation"
Запитання: "Отримати шлях спеціалізованого каталогу по його ідентифікатору"
Відповідь: "SHGetPathFromIDList"
Запитання: "Назва інтерфейсу COM-об’єктів для роботи з картинками"
Відповідь: "IPicture"
Запитання: "Назва інтерфейсу COM-об’єктів для роботи з ярликами"
Відповідь: "IShellLink"
Запитання: "Назва інтерфейсу COM-об’єктів для роботи з файлами"
Відповідь: "IPersistFile"
Запитання: "Символічна назва методу для вказування іконки ярлика"
Відповідь: "SetIconLocation"
Запитання: "Відкрити звуковий пристрій для вводу"
Відповідь: "waveInOpen"
Запитання: "Функція для відкриття звукового пристрою для відтворення звуку"
Відповідь: "waveOutOpen"
Запитання: "Дати опис буферу для вводу аудiо-даних"
Відповідь: "waveInPrepareHeader"
Запитання: "Функція для надання опису буферу для виводу аудiо-даних"
Відповідь: "waveOutPrepareHeader"
Запитання: "Додати буфер аудiо-даних в чергу вводу"
Відповідь: "waveInAddBuffer"
Запитання: "Функція для відтворення готового звукового буферу аудiо-даних"
Відповідь: "waveOutWrite"
Запитання: "Розпочати ввід аудiо-даних"
Відповідь: "waveInStart"
Запитання: "Отримати позицію відтворення аудiо-буферу"
Відповідь: "waveOutGetPosition"
Запитання: "Відновити прямокутну дільницю екрану"
Відповідь: "InvalidateRect"
Запитання: "Створити екземпляр COM-об'єкту DirectDraw"
Відповідь: "DirectDrawCreate"
Запитання: "Символічна назва методу DirectDraw для отримання графічного контексту"
Відповідь: "GetDC"
Запитання: "Відкрити Інтернет-сесiю"
Відповідь: "InternetOpenA"
Запитання: "Відкрити Інтернет-ресурс"
Відповідь: "InternetOpenUrlA"
Запитання: "Отримати інформаційний http-заголовок"
Відповідь: "HttpQueryInfoA"
Запитання: "Прочитати Інтернет-ресурс"
Відповідь: "InternetReadFile"
Запитання: "Поставити адресу читання Інтернет-ресурсу в певну позицію"
Відповідь: "InternetSetFilePointer"
Запитання: "... CdAudio Media Present (чи присутній компакт-диск)"
Відповідь: "status"
Запитання: "... CdAudio Door Open Wait (відкрити CDROM)"
Відповідь: "set"
Запитання: "Set ... Door closed (закрити CDROM)"
Відповідь: "CdAudio"
Запитання: "mci-команда: Розпочати відтворення файлу TEST.mp3"
Відповідь: "play TEST.mp3"
Запитання: "Ключове слово в MCI-команді для пошуку"
Відповідь: "seek"
Запитання: "API-функція для спілкування з сервером Multimedia через текстові рядки"
Відповідь: "mciSendStringA"
Запитання: "Отримати перший тред за списком"
Відповідь: "Thread32First"
Запитання: "Отримати наступний тред за списком"
Відповідь: "Thread32Next"
Запитання: "Створити тред"
Відповідь: "CreateThread"
Запитання: "Призупинити виконання треда"
Відповідь: "SuspendThread"
Запитання: "Відновити виконання треда"
Відповідь: "ResumeThread"
Запитання: "Присвоїти байту за адресою ESI+EDX+2 значення 5"
Відповідь: "MOV BYTE PTR [ESI+EDX+2],5"
Запитання: "Зберегти EAX за лінійною адресою, що утворюється в результаті додавання ESI і EBX"
Відповідь: "MOV [ESI+EBX],EAX"
Запитання: "Зберегти в стеку адресу змінної X1"
Відповідь: "PUSH OFFSET X1"
Запитання: "Витягнути зі стеку 2 байти в комірку за адресою ESI"
Відповідь: "POP WORD PTR [ESI]"
Запитання: "Зберегти в стеку всі 32-х бітні регістри, окрім регістру прапорців"
Відповідь: "PUSHAD"
Запитання: "Зберегти EDX в змінній Zx"
Відповідь: "MOV ZX,EDX"
Запитання: "Порівняти EСX з числом 5"
Відповідь: "CMP ECX,5"
Запитання: "Циклічно зсунути EDX через прапорець переносу вправо на 1 біт"
Відповідь: "RCR EDX,1"
Запитання: "Активізувати бібліотеку сокетiв"
Відповідь: "WSAStartup"
Запитання: "Відкрити сокет"
Відповідь: "socket"
Запитання: "Зв'язати сокет з локальною IP-адресою"
Відповідь: "bind"
Запитання: "Розпочати прослуховування мережі"
Відповідь: "listen"
Запитання: "Дати запит на з'єднання"
Відповідь: "connect"
Запитання: "Прийняти з'єднання"
Відповідь: "accept"
Запитання: "Зв'язати події в сокетi з вікном"
Відповідь: "WSAAsyncSelect"
Запитання: "Перетворити текстову форму IP-адреси в цифрову форму"
Відповідь: "inet_addr"
Запитання: "Надіслати дані в сокет"
Відповідь: "send"
Запитання: "Зчитати дані з сокету"
Відповідь: "recv"
Запитання: "Перетворити цифрову форму IP-адреси в текстову"
Відповідь: "inet_ntoa"
Запитання: "Створити вікно для вiдео-захоплення"
Відповідь: "capCreateCaptureWindowA"
Запитання: "Розпочати послідовність малювання вершин об'ємної фігури в OpenGl"
Відповідь: "glBegin"
Запитання: "Створити GL-контекст"
Відповідь: "wglCreateContext"
Запитання: "Встановити параметри спостереження сцени в OpenGL"
Відповідь: "gluPerspective"
Запитання: "Повернути сцену на заданий кут навколо заданого вектора"
Відповідь: "glRotatef"
Запитання: "Перемістити сцену в дійсних координатах"
Відповідь: "glTranslatef"
Запитання: "Обміняти місцями вiдео-сторiнки в OpenGL"
Відповідь: "SwapBuffers"
Запитання: "Поставити вершину фігури в 3-х вимірній сцені"
Відповідь: "glVertex3f"
Запитання: "Задати колір вершини в 3-х вимірній сцені"
Відповідь: "glColor3f"
Запитання: "Закінчити послідовність вершин об'ємної фігури в OpenGl"
Відповідь: "glEnd"
Запитання: "Створити квадратуру для малювання сфери або циліндра"
Відповідь: "gluNewQuadric"
Запитання: "Намалювати циліндр в OpenGL"
Відповідь: "gluCylinder"
Запитання: "Намалювати сферу в OpenGL"
Відповідь: "gluSphere"
Запитання: "Створити структуру для міпмепінга текстури"
Відповідь: "gluBuild2Dmipmaps"
Запитання: "Зв'язати з об'ємною вершиною координати (X,Y) на текстурі"
Відповідь: "glTexCoord2f"
Запитання: "Заповнити прямокутну область заданою щіткою"
Відповідь: "FillRect"
Запитання: "Призупинити тред на задану кількість міліскекунд"
Відповідь: "Sleep"
Запитання: "Створити елементарний OLE-об'єкт з інтерфейсом потік (IStream)"
Відповідь: "CreateStreamOnHGlobal"
Запитання: "Створити з об'єкту типу потік об'єкт з інтерфейсом IPicture"
Відповідь: "OleLoadPicture"
Запитання: "Дати пріоритет заданому треду"
Відповідь: "SetThreadPriority"
Запитання: "Призупинити тред до очікування події заданого типу"
Відповідь: "WaitForSingleObject"
Запитання: "Створити новий процес"
Відповідь: "CreateProcessA"
Запитання: "Повідомлення, що передається у вікно одразу ж після його створення"
Відповідь: "WM_CREATE"
Запитання: "Яким повідомленням можна встановити позицію індикатора копіювання у вікні класу msctls_progress32"
Відповідь: "PBM_SETPOS"
Запитання: "Яким повідомленням можна встановити малюнок на кнопку"
Відповідь: "BM_SETIMAGE"
Запитання: "Яким повідомленням можна встановити малюнок у вікно класу Static"
Відповідь: "STM_SETIMAGE"
Запитання: "Повідомлення, що передається у вікно коли намальовані в ньому об’єкти необхідно перемалювати"
Відповідь: "WM_PAINT"
Запитання: "Мережева подія, яка сигналізує серверу про можливість приєднання клієнта"
Відповідь: "FD_ACCEPT"
Запитання: "Отримати розмір малюнка через його хендл"
Відповідь: "GetObjectA"
Запитання: "Відправити повідомлення на обробку"
Відповідь: "DispatchMessageA"
Запитання: "Додати до черги повідомлення 2-го рівня"
Відповідь: "TranslateMessage"
Запитання: "Мережева подія, яка сигналізує про можливість продовження передачі даних"
Відповідь: "FD_WRITE"
Запитання: "Мережева подія, яка сигналізує про можливість прочитати дані, що надійшли"
Відповідь: "FD_READ"
Запитання: "Отримати хендл програмного модуля"
Відповідь: "GetModuleHandleA"
Запитання: "Визначити дійсну змінну Z як число 0.05 довжиною 8 байт"
Відповідь: "Z dq 0.05"
Запитання: "Метод DirectDraw для встановлення відеокарти у заданий відеорежим"
Відповідь: "SetDisplayMode"
Запитання: "Метод DirectDraw для створення інтерфейсу для роботи з тіньовою сторінкою"
Відповідь: "GetAttachedSurface"
Запитання: "Закрити аудіо-пристрій для вводу з мікрофону"
Відповідь: "waveInClose"
Запитання: "Закрити аудіо-пристрій для виводу на колонки"
Відповідь: "waveOutClose"
Запитання: "Розділ реєстру для стандартних COM-об'єктів"
Відповідь: "HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID"
Запитання: "Символічна назва методу для звільнення таблиці методів COM-об'єкту"
Відповідь: "Release"
Запитання: "Виділити системну область пам’яті для роботи з COM-об'єктами і скопіювати в неї рядок"
Відповідь: "SysAllocString"
Запитання: "Розділ реєстру, в якому прописані інтерфейси COM-об’єктів"
Відповідь: "HKEY_CLASSES_ROOT\Interface"
Запитання: "ініціалізація бібліотеки для роботи з COM-об'єктами"
Відповідь: "CoInitialize"
Запитання: "Отримати iдентифiкатор об'єкту з його текстового представлення (наприклад, отриманого з реєстру)"
Відповідь: "CLSIDFromString"
Запитання: "Звільнити рядок системної ділянки пам'яті"
Відповідь: "SysFreeString"
Запитання: "Примусове переміщення курсору та клацання клавішами миші"
Відповідь: "mouse_event"
Запитання: "Як називається регістр - вказівник верхівки стеку"
Відповідь: "ESP"
Запитання: "Як називається перший сектор на вінчестері (на ньому знаходиться завантажувач ОС)"
Відповідь: "MBR"
Запитання: "Перелічити через ',' сегментні регістри: коду програми, сегменту даних, стеку, додаткового сегменту даних"
Відповідь: "CS,DS,SS,ES"
Запитання: "Стандартна назва класу вікон для вводу i редагування тексту"
Відповідь: "Edit"
Запитання: "Стандартна назва класу вікон типу 'кнопка'"
Відповідь: "Button"
Запитання: "Стандартна назва класу вікон для відображення малюнків та статичних текстів"
Відповідь: "Static"
Запитання: "Стандартна назва класу вікон для відображення рядків, що організовані в список"
Відповідь: "ListBox"
Запитання: "Стандартна назва класу вікон для відображення структури дерева"
Відповідь: "SysTreeView32"
Запитання: "Стандартна (системна) назва класу вікон типу ‘трекбар’"
Відповідь: "msctls_trackbar32"
Запитання: "Повідомлення для вставки пункту в структуру дерева"
Відповідь: "TVM_INSERTITEM"
Запитання: "Повідомлення для додавання рядка в список"
Відповідь: "LB_ADDSTRING"
Запитання: "Повідомлення від кнопок меню та дочірніх елементів вікна"
Відповідь: "WM_COMMAND"
Запитання: "Повідомлення для встановлення трекбару (msctls_trackbar32) в задану позицію"
Відповідь: "TBM_SETPOS"
Запитання: "Повідомлення від натиснення лівої кнопки мишi"
Відповідь: "WM_LBUTTONDOWN"
Запитання: "Повiдомлення що надходить після відпускання лівої кнопки мишi"
Відповідь: "WM_LBUTTONUP"
Запитання: "Повідомлення від горизонтального скролінгу"
Відповідь: "WM_HSCROLL"
Запитання: "Стиль для дочірніх вікон"
Відповідь: "WS_CHILD"
Запитання: "Стиль вікна, що дозволяє міняти його розмір мишкою"
Відповідь: "WS_THICKFRAME"
Запитання: "Функція для створення списку малюнків (ImageList)"
Відповідь: "ImageList_Create"
Запитання: "Функція для додавання малюнку в список малюнків (ImageList)"
Відповідь: "ImageList_Add"
Запитання: "Повідомлення для встановлення заданого списку малюнків для відображення дерева у вікнах SysTreeView32"
Відповідь: "TVM_SETIMAGELIST"
Запитання: "Перетворити байтове число зі знаком, що знаходиться в AL у слово зі знаком, що знаходиться в AX"
Відповідь: "CBW"
Запитання: "Перетворити слово зі знаком, що знаходиться в AX у двійне слово зі знаком, що знаходиться в EAX"
Відповідь: "CWDE"
Запитання: "Змінити знак дійсного числа, що знаходиться у верхівці стека FPU (ST(0))"
Відповідь: "FCHS"
Запитання: "Функцiя для переводу числа в текстовий рядок (форматний вивід)"
Відповідь: "_wsprintfA"
Запитання: "Функція для отримання імені комп'ютера"
Відповідь: "GetComputerNameA"
Запитання: "Отримати графічний контекст вікна"
Відповідь: "GetDC"
Запитання: "Звільнити графічний контекст вікна"
Відповідь: "ReleaseDC"
Запитання: "Поставити кольорову крапку в заданих координатах"
Відповідь: "SetPixel"
Запитання: "Отримати колір крапки в заданих координатах"
Відповідь: "GetPixel"
Запитання: "Основна структура для опису бітових зображень, яка входить у файл типу .BMP"
Відповідь: "BITMAPINFO"
Запитання: "Створити Bitmap за описом та прямим доступом до його бітів кольору"
Відповідь: "CreateDIBSection"
Запитання: "Переписати інформацію кольорів Bitmap у заданий буфер"
Відповідь: "GetDIBits"
Запитання: "Програма для створення бібліотечного файлу з .DLL-файлу"
Відповідь: "implib.exe"
Запитання: "Програма для визначення назв API-функцій, які є в .DLL-файлі"
Відповідь: "impdef.exe"
Запитання: "Програма для компіляції ресурсного файлу"
Відповідь: "brcc32.exe"
Запитання: "Записати в байт за адресою ESI+EBX число 5"
Відповідь: "MOV BYTE PTR [ESI+EBX],5"
Запитання: "Додати до комірки за адресою ESI+EBX вміст регістра EAX"
Відповідь: "ADD [ESI+EBX],EAX"
Запитання: "Відняти від регістра EDX змінну Z"
Відповідь: "SUB EDX,Z"
Запитання: "Створити сумісний графічний контекст"
Відповідь: "CreateCompatibleDC"
Запитання: "Скопіювати прямокутний графічний фрагмент"
Відповідь: "BitBlt"
Запитання: "Розтягнути або звузити прямокутний графічний фрагмент"
Відповідь: "StretchBlt"
Запитання: "Побудувати криву Безьє"
Відповідь: "PolyBezier"
Запитання: "Перевірити чи є в черзі повідомлення"
Відповідь: "PeekMessageA"
Запитання: "Отримати стан клавіатури"
Відповідь: "GetKeyboardState"
Запитання: "Перевірити чи натиснута клавіша в поточному тредi"
Відповідь: "GetKeyState"
Запитання: "Отримати стан клавіші напряму від драйвера (асинхронно-незалежно від треда)"
Відповідь: "GetAsyncKeyState"
Запитання: "Імітувати подію натиснення клавіші"
Відповідь: "keybd_event"
Запитання: "Створити Bitmap заданого розміру i сумісний із заданим графічним контекстом"
Відповідь: "CreateCompatibleBitmap"
Запитання: "Прочитати пам'ять процесу"
Відповідь: "ReadProcessMemory"
Запитання: "Порівняти байт за адресою EDI з числом 5"
Відповідь: "CMP BYTE PTR [EDI],5"
Запитання: "Записати в пам'ять процесу"
Відповідь: "WriteProcessMemory"
Запитання: "Відкрити процес"
Відповідь: "OpenProcess"
Запитання: "Отримати ідентифікатор поточного процесу"
Відповідь: "GetCurrentProcessId"
Запитання: "Змінити властивості віртуальної сторінки пам’яті"
Відповідь: "VirtualProtectEx"
Запитання: "Створити звичайне меню для вікна"
Відповідь: "CreateMenu"
Запитання: "Створити спливаюче меню"
Відповідь: "CreatePopupMenu"
Запитання: "Додати до меню ще один пункт (код ASCII стандарт ANSI)"
Відповідь: "AppendMenuA"
Запитання: "Додати до меню ще один пункт (UNICODE)"
Відповідь: "AppendMenuW"
Запитання: "Знищити попередньо створене меню"
Відповідь: "DestroyMenu"
Запитання: "Створити діалогове вікно з ресурсів"
Відповідь: "DialogBoxParamA"
Запитання: "Показати спливаюче меню в заданих координатах"
Відповідь: "TrackPopupMenu"
Запитання: "Отримати координати курсору"
Відповідь: "GetCursorPos"
Запитання: "Створити щiтку певного кольору"
Відповідь: "CreateSolidBrush"
Запитання: "Намалювати прямокутник"
Відповідь: "Rectangle"
Запитання: "Функція стандартної обробки повідомлень, які надходять у віконну процедуру"
Відповідь: "DefWindowProcA"
Запитання: "Встановлення прозорості тексту"
Відповідь: "SetBkMode"
Запитання: "Намалювати еліпс"
Відповідь: "Ellipse"
Запитання: "Поставити початок лінії"
Відповідь: "MoveToEx"
Запитання: "Намалювати лінію"
Відповідь: "LineTo"
Запитання: "Створити розширений метафайл"
Відповідь: "CreateEnhMetaFileA"
Запитання: "Отримати хендл елементу діалогу через його ідентифікатор"
Відповідь: "GetDlgItem"
Запитання: "Створити ручку для малювання"
Відповідь: "CreatePen"
Запитання: "Вiдкрити розширений метафайл"
Відповідь: "GetEnhMetaFileA"
Запитання: "Завантажити меню з ресурсів"
Відповідь: "LoadMenuA"
Запитання: "Циклічно зсунути EBX вліво на 5 біт"
Відповідь: "ROL EBX,5"
Запитання: "Завантажити іконку з ресурсів"
Відповідь: "LoadIconA"
Запитання: "Завантажити курсор з ресурсів"
Відповідь: "LoadCursorA"
Запитання: "Зареєструвати клас з малою iконкою"
Відповідь: "RegisterClassExA"
Запитання: "Отримати хендл батьківського вікна"
Відповідь: "GetParent"
Запитання: "Отримати всі дочірні вікна заданого батьківського вікна"
Відповідь: "EnumChildWindows"
Запитання: "Знайти дочірнє вікно по назві класу"
Відповідь: "FindWindowExA"
Запитання: "Змінити стиль вікна або адресу віконної процедури"
Відповідь: "SetWindowLongA"
Запитання: "Отримати ідентифікатор елементу діалогу через його хендл"
Відповідь: "GetDlgCtrlID"
Запитання: "Змінити параметри класу вікна, наприклад, хендл його курсору"
Відповідь: "SetClassLongA"
Запитання: "Отримати назву класу вікна"
Відповідь: "GetClassNameA"
Запитання: "Циклічно зсунути EDX вправо на 5 бiт"
Відповідь: "ROR EDX,5"
Запитання: "Циклічно зсунути EDI через CF вправо на 5 біт"
Відповідь: "RCR EDI,5"
Запитання: "Циклічно зсунути ESI через CF вліво на 5 біт"
Відповідь: "RCL ESI,5"
Запитання: "Поділити (DX AX) на BX без врахування знаку"
Відповідь: "DIV BX"
Запитання: "Перемножити EAX на комірку [ESI] без врахування знаку"
Відповідь: "MUL DWORD PTR [ESI]"
Запитання: "Перемножити EAX на ESI з врахуванням знаку"
Відповідь: "IMUL ESI"
Запитання: "Поділити AX на BL з врахуванням знаку"
Відповідь: "IDIV BL"
Запитання: "Збільшити комірку довжиною в слово за адресою EDI+EAX"
Відповідь: "INC WORD PTR [EDI+EAX]"
Запитання: "Зменшити комiрку довжиною в 1 байт за адресою EBX"
Відповідь: "DEC BYTE PTR [EBX]"
Запитання: "Перейти на мiтку M1, якщо CF = 0"
Відповідь: "JNC M1"
Запитання: "Перейти на мітку M1, якщо результат від’ємний (встановився знаковий біт)"
Відповідь: "JS M1"
Запитання: "Перейти на мітку M1, якщо результат нульовий"
Відповідь: "JZ M1"
Запитання: "Перейти на мітку M1, якщо результат порівняння чисел зі знаком менше нуля"
Відповідь: "JL M1"
Запитання: "Перейти на мітку M1, якщо результат порівняння чисел зі знаком більше нуля"
Відповідь: "JG M1"
Запитання: "Перейти на мітку M1, якщо знакове переповнення"
Відповідь: "JO M1"
Запитання: "Перейти на мітку M1, якщо перший операнд більше другого в команді CMP"
Відповідь: "JA M1"
Запитання: "Арифметичний зсув вліво на 1 біт регістра EAX"
Відповідь: "SAL EAX,1"
Запитання: "Виклик підпрограми, адреса якої є в регістрі ESI"
Відповідь: "CALL ESI"
Запитання: "Виклик підпрограми, адреса якої є в комірці пам’яті, на яку вказує регістр ESI"
Відповідь: "CALL [ESI]"
Запитання: "Встановити CF в 1"
Відповідь: "STC"
Запитання: "Скинути CF в 0"
Відповідь: "CLC"
Запитання: "Інвертувати CF"
Відповідь: "CMC"
Запитання: "Скинути DF в 0"
Відповідь: "CLD"
Запитання: "Встановити DF в 1"
Відповідь: "STD"
Запитання: "AL -> ES[EDI]; EDI=EDI+1"
Відповідь: "STOSB"
Запитання: "AL <- DS[ESI]; ESI=ESI+1"
Відповідь: "LODSB"
Запитання: "Змінити знак числа в EAX"
Відповідь: "NEG EAX"
Запитання: "Інвертувати число в EAX"
Відповідь: "NOT EAX"
Запитання: "Витягнути зі стеку 2 байти в комірку за адресою ESI"
Відповідь: "POP WORD PTR [ESI]"
Запитання: "Отримати поточний каталог"
Відповідь: "GetCurrentDirectoryA"
Запитання: "Визначити тип диску"
Відповідь: "GetDriveTypeA"
Запитання: "Отримати системний каталог"
Відповідь: "GetSystemDirectoryA"
Запитання: "Знайти шлях до тимчасових файлів"
Відповідь: "GetTempPathA"
Запитання: "Копiювати файл"
Відповідь: "CopyFileA"
Запитання: "Знищити каталог"
Відповідь: "RemoveDirectoryA"
Запитання: "Зарезервувати віртуальну глобальну пам'ять"
Відповідь: "GlobalAlloc"
Запитання: "Зафіксувати віртуальний блок пам’яті"
Відповідь: "GlobalLock"
Запитання: "Виділити пам'ять в чужому процесі"
Відповідь: "VirtualAllocEx"
Запитання: "Активізувати діалог для вибору файлу"
Відповідь: "GetOpenFileNameA"
Запитання: "Отримати часи створення, останнього запису та читання файлу"
Відповідь: "GetFileTime"
Запитання: "Перетворити упакований час в мiлiсекундах в звичайне представлення"
Відповідь: "FileTimeToSystemTime"
Запитання: "Відправити системне повідомлення та отримати на нього відповідь"
Відповідь: "SendMessageA"
Запитання: "Відкрити файл через програмну оболонку"
Відповідь: "ShellExecuteA"
Запитання: "Створити вікно з розширеними стилями"
Відповідь: "CreateWindowExA"
Запитання: "Відновити зі стеку всі 32-х бітні регістри окрім прапорців"
Відповідь: "POPAD"
Запитання: "Встановити параметри ScrollBar"
Відповідь: "SetScrollInfo"
Запитання: "Створити шрифт за описом в структурі даних"
Відповідь: "CreateFontIndirectA"
Запитання: "Вибрати графічний об'єкт в графічний контекст"
Відповідь: "SelectObject"
Запитання: "Вивід тексту згідно графічного контексту в заданих координатах"
Відповідь: "TextOutA"
Запитання: "Знищити графічний об'єкт"
Відповідь: "DeleteObject"
Запитання: "Встановити генератор повідомлень WM_TIMER"
Відповідь: "SetTimer"
Запитання: "Отримати довжину рядка"
Відповідь: "lstrlen"
Запитання: "Вiдновити зi стеку молодшу частину регістру прапорців"
Відповідь: "POPF"
Запитання: "З'єднати два рядки"
Відповідь: "lstrcat"
Запитання: "Зманити системні параметри (наприклад - Wallpaper)"
Відповідь: "SystemParametersInfoA"
Запитання: "Отримати розмiр екрану"
Відповідь: "GetDeviceCaps"
Запитання: "Зареєструвати глобальну клавішу"
Відповідь: "RegisterHotKey"
Запитання: "Зберегти в стеку 32-бiтний регістр прапорців"
Відповідь: "PUSHFD"
Запитання: "Змiнити розмiр та координати вікна"
Відповідь: "SetWindowPos"
Запитання: "Отримати хендли всіх вікон верхнього рівня"
Відповідь: "EnumWindows"
Запитання: "Знайти перший файл по шаблону"
Відповідь: "FindFirstFileA"
Запитання: "Знайти решту файлів по шаблону"
Відповідь: "FindNextFileA"
Запитання: "Отримати повний шлях та назву даної програми"
Відповідь: "GetModuleFileNameA"
Запитання: "Отримати або встановити поточну позицію у файлі"
Відповідь: "SetFilePointer"
Запитання: "Отримати розмір файлу"
Відповідь: "GetFileSize"
Запитання: "Відіслати текстове повідомлення по мережі"
Відповідь: "NetMessageBufferSend"
Запитання: "Перелічити логічні об'єкти в мережі"
Відповідь: "WNetEnumResourceA"
Запитання: "Перетворити рядок в UNICODE"
Відповідь: "MultiByteToWideChar"
Запитання: "Встановити системний перехоплювач подій (хук)"
Відповідь: "SetWindowsHookExA"
Запитання: "Завантажити дійсну змінну Z в регістр ST(0)"
Відповідь: "FLD Z"
Запитання: "Вивантажити в дійсну змінну Z вміст ST(0) i виштовхнути стек FPU"
Відповідь: "FSTP Z"
Запитання: "Додати ST(0) i дійсну змінну Z"
Відповідь: "FADD Z"
Запитання: "Перемножити ST(0) i дійсну змінну Z"
Відповідь: "FMUL Z"
Запитання: "Поділити ST(0) на дійсну змінну Z"
Відповідь: "FDIV Z"
Запитання: "Визначити змінну Z як число 3.14 довжиною 10 байт"
Відповідь: "Z DT 3.14"
Запитання: "Визначити змінну Z як число 5 довжиною 1 байт"
Відповідь: "Z DB 5"
Запитання: "Отримати 1-й процес зі списку"
Відповідь: "Process32First"
Запитання: "Отримати решту процесів зі списку"
Відповідь: "Process32Next"
Запитання: "Вiдкрити Clipboard"
Відповідь: "OpenClipboard"
Запитання: "Записати дані в Clipboard"
Відповідь: "SetClipboardData"
Запитання: "Відкрити заданий ключ реєстру"
Відповідь: "RegOpenKeyA"
Запитання: "Закрити відкритий ключ реєстру"
Відповідь: "RegCloseKey"
Запитання: "Записати значення атрибуту i його тип в заданий ключ реєстру"
Відповідь: "RegSetValueExA"
Запитання: "Отримати значення атрибуту і його тип для заданого ключа реєстру"
Відповідь: "RegQueryValueExA"
Запитання: "Яку назву має атрибут ключа \Policies\Explorer, що відповідає за запуск файлу AUTORUN.INF"
Відповідь: "NoDriveTypeAutoRun"
Запитання: "Яке значення повинен мати атрибут NoDriveTypeAutoRun для заборони автозапуску файлу AUTORUN.INF"
Відповідь: "255"
Запитання: "Функція для контролю змін в заданому ключі реєстру"
Відповідь: "RegNotifyChangeKeyValue"
Запитання: "Отримати дані з Clipboard"
Відповідь: "GetClipboardData"
Запитання: "Отримати всі атрибути, їх типи та їх значення для відкритого ключа реєстру"
Відповідь: "RegEnumValueA"
Запитання: "Створити заданий ключ реєстру і дізнатися чи він вже існує"
Відповідь: "RegCreateKeyExA"
Запитання: "Створити екземпляр COM-об'єкту"
Відповідь: "CoCreateInstance"
Запитання: "Метод з нульовим змiщенням в таблицi методiв COM-об'єкту"
Відповідь: "QueryInterface"
Запитання: "Символiчна назва методу за допомогою якого Microsoft Agent робить жест"
Відповідь: "Play"
Запитання: "Викликати метод зі зміщенням 50h i базовою адресою таблиці методів в EAX"
Відповідь: "call [eax+50h]"
Запитання: "Перелічити всі пiдключі заданого ключа реєстру"
Відповідь: "RegEnumKeyExA"
Запитання: "Параметр mci-команди, що дозволяє переглядати відео на цілий екран"
Відповідь: "FULLSCREEN"
Запитання: "Параметр mci-команди, що дозволяє дочекатись кінця виконання команди"
Відповідь: "WAIT"
Запитання: "mci-команда, що визначає присутнiсть компакт-диску в CD"
Відповідь: "STATUS CDAUDIO MEDIA PRESENT"
Запитання: "mci-команда, що визначає серійний номер компакт-диску"
Відповідь: "INFO CDAUDIO IDENTITY"
Запитання: "Функцiя для роботи в мережі по протоколу найнижнього рівня (Мережевй BIOS)"
Відповідь: "Netbios"
Запитання: "Функція що відкриває процес переліку ресурсів мережі"
Відповідь: "WNetOpenEnumA"
Запитання: "Надiслати команду до пристрою по SCSI-інтерфейсу"
Відповідь: "SendASPI32Command"
Запитання: "Завантажити DLL-бібліотеку i отримати її хендл"
Відповідь: "LoadLibraryA"
Запитання: "Знайти адресу заданої процедури або функції в DLL-бiблiотецi"
Відповідь: "GetProcAddress"
Запитання: "Отримати адресу таблиці HOSTENT по IP-адресі сервера"
Відповідь: "gethostbyaddr"
Запитання: "Отримати адресу таблиці HOSTENT по DNS-назві сервера"
Відповідь: "gethostbyname"
Запитання: "Закрити URL"
Відповідь: "InternetCloseHandle"
Запитання: "Вказівник на список обробників виняткових ситуацій"
Відповідь: "FS:[0]"
Запитання: "Знайти синус числа"
Відповідь: "FSIN"
Запитання: "Знайти косинус числа"
Відповідь: "FCOS"
Запитання: "Відняти від ST(0) вміст комірки Z"
Відповідь: "FSUB Z"
Запитання: "Від вмісту комірки Z відняти ST(0) i результат отримати в ST(0)"
Відповідь: "FSUBR Z"
Запитання: "Записати цілу частину числа ST(0) в змінну X"
Відповідь: "FIST X"
Запитання: "Записати цілу частину числа ST(0) в змінну X i виштовхнути ST(0)"
Відповідь: "FISTP X"
Запитання: "Основна функція для управління web-камерою"
Відповідь: "SendMessageA"
Запитання: "Назва спеціалізованої папки для автозапуска"
Відповідь: "STARTUP"
Запитання