DevioLab CRYPTO TRADING AUTOMATION
LIVE
AUTOMATED CRYPTO TRADING • BINANCE
Автоматизуйте свій криптопортфель
Торгові боти DevioLab аналізують крипторинок, автоматично відкривають і закривають позиції та керують вашим портфелем на Binance 24/7.
CRYPTO 80 Bots
BINANCE Spot Trading
TRADING 24 / 7
Спробувати DevioLab
deviolab.com

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
Не вказано
Факультет:
Не вказано
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2012
Тип роботи:
Звіт про виконання лабораторної роботи
Предмет:
Програмування комп’ютерної графіки
Група:
СІ-22

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ “ЛЬВІВСЬКА ПОЛІТЕХНІКА” Звіт про виконання лабораторної роботи №3 з курсу “ Програмування комп’ютерної графіки” Підготував: ст. гр. СІ- 22 Федорич В. С. Прийняв: Іванюк О. О. Львів-2010 Мета роботи: вивчити функції для управління кольорами та стилями графічних зображень; навчитися складати програми на алгоритмічній мові С++ для побудови різноманітних графічних зображень в середовищі Microsoft Visual Studio C++ 2008 ЗАВДАННЯ Написати програму на алгоритмічній мові С++, яка виводить на екран розмальоване графічне зображення. Варіант завдання береться згідно з вказівкою викладача з таблиці 1. Таблиця 1. Завдання до лабораторної роботи N% п/п Варіанти завдань  13. /   Список змінних, які використовуються в коді програми, та їх пояснення: dc.MoveTo() – переносить курсор у задану точку; dc.LineTo() – будує лінію до заданої точки; CBrush grey2_brush; grey2_brush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,0)); dc.SelectObject(&grey2_brush); - Створення та використання користувацького пера; dc.FloodFill(x, y, Color); - замальовує область екрану поточним пензлем х,у – координати точки всередині замкнутої області; Color – колір межі до якої буде здійснюватися замалювання; dc.SelectStockObject(Color); - перо , Color – колір пера; Блок-схема алгоритму програми:   Остаточна версія програми: #include "stdafx.h" #include "lab3.h" #include "ChildView.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif CChildView::CChildView() { } CChildView::~CChildView() { } BEGIN_MESSAGE_MAP(CChildView, CWnd) ON_WM_PAINT() END_MESSAGE_MAP() BOOL CChildView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { if (!CWnd::PreCreateWindow(cs)) return FALSE; cs.dwExStyle |= WS_EX_CLIENTEDGE; cs.style &= ~WS_BORDER; cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW|CS_DBLCLKS, ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW), reinterpret_cast<HBRUSH>(COLOR_WINDOW+1), NULL); return TRUE; } void CChildView::OnPaint() { CPaintDC dc(this); CPen pen; //ракета полум’я CBrush grey2_brush; grey2_brush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,0)); dc.SelectObject(&grey2_brush); dc.FloodFill(547, 417, RGB(255,255,0)); dc.MoveTo(544, 415); dc.LineTo(559, 436); dc.LineTo(620, 387); dc.LineTo(605, 380); dc.LineTo(544, 415); dc.FloodFill(547, 415, RGB(255,255,0)); dc.MoveTo(670, 335); dc.LineTo(704, 315); dc.LineTo(748, 292); dc.LineTo(739, 305); dc.LineTo(682, 350); CBrush grey8_brush; grey8_brush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0)); dc.SelectObject(&grey8_brush); dc.MoveTo(544, 417); dc.LineTo(544, 410); dc.LineTo(562, 397); dc.LineTo(566, 402); dc.LineTo(544, 417); dc.FloodFill(546, 411, RGB(0,0,0)); CBrush gr_brush; gr_brush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0)); dc.SelectObject(&gr_brush); dc.MoveTo(559, 436); dc.LineTo(560, 440); dc.LineTo(573, 431); dc.LineTo(572, 426); dc.LineTo(559, 436); dc.FloodFill(560, 438, RGB(0,0,0)); dc.MoveTo(580, 395); dc.LineTo(580, 389); dc.LineTo(603, 375); dc.LineTo(605, 380); dc.LineTo(580, 395); dc.FloodFill(581, 390, RGB(0,0,0)); pen.CreatePen(2,6,RGB(0,0,0)); dc.SelectObject(&pen); dc.MoveTo(440, 430); dc.LineTo(560, 360); dc.LineTo(531, 345); dc.LineTo(626, 279); dc.LineTo(709, 390); dc.LineTo(678, 413); dc.LineTo(531, 345); dc.MoveTo(645, 305); dc.LineTo(728, 248); dc.LineTo(751, 253); dc.LineTo(826, 211); dc.LineTo(761, 167); dc.LineTo(738, 101); dc.LineTo(687, 124); dc.LineTo(625, 250); dc.LineTo(761, 167); dc.MoveTo(659, 231); dc.LineTo(751, 253); dc.MoveTo(648, 203); dc.LineTo(479, 293); dc.LineTo(473, 324); dc.LineTo(431, 352); dc.LineTo(407, 348); dc.LineTo(410, 320); dc.LineTo(448, 293); dc.LineTo(479, 294); dc.MoveTo(507, 277); dc.LineTo(515, 230); dc.LineTo(587, 187); dc.LineTo(592, 232); dc.MoveTo(407, 348); dc.LineTo(322, 433); dc.LineTo(320, 444); dc.LineTo(322, 450); dc.LineTo(328, 455); dc.LineTo(336, 457); dc.LineTo(344, 457); dc.LineTo(424, 411); dc.LineTo(440, 430); dc.MoveTo(440, 430); dc.LineTo(414, 445); dc.LineTo(408, 446); dc.LineTo(360, 448); //raketa CPen pen1; pen1.CreatePen(2,6,RGB(0,0,0)); dc.SelectObject(&pen1); dc.MoveTo(460,490); dc.LineTo(550, 430); dc.MoveTo(523,423); dc.LineTo(545, 458); dc.SelectStockObject(BLACK_BRUSH); dc.FloodFill(411, 433, RGB(0,0,0)); CBrush blue_brush; blue_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 245, 250)); dc.SelectObject(&blue_brush); dc.FloodFill(10, 10, RGB(0,0,0)); CBrush grey_brush; grey_brush.CreateSolidBrush(RGB(224, 224, 224)); dc.SelectObject(&grey_brush); dc.FloodFill(508, 330, RGB(0,0,0)); CBrush r_brush; r_brush.CreateSolidBrush(RGB(224, 224, 224)); dc.SelectObject(&r_brush); dc.FloodFill(679, 193, RGB(0,0,0)); CBrush y_brush; y_brush.CreateSolidBrush(RGB(224, 224, 224)); dc.SelectObject(&y_brush); dc.FloodFill(608, 364, RGB(0,0,0)); CBrush q_brush; q_brush.CreateSolidBrush(RGB(224, 224, 224)); dc.SelectObject(&q_brush); dc.FloodFill(566, 218, RGB(0,0,0)); CBrush w_brush; w_brush.CreateSolidBrush(RGB(224, 224, 224)); dc.SelectObject(&w_brush); dc.FloodFill(767, 218, RGB(0,0,0)); // білі смуги dc.SelectStockObject(WHITE_PEN); dc.MoveTo(534, 344); dc.LineTo(676, 409); dc.LineTo(706, 389); dc.LineTo(626, 280); dc.LineTo(534, 344); dc.MoveTo(552, 340); dc.LineTo(674, 400); dc.LineTo(696, 385); dc.LineTo(624, 293); dc.LineTo(552, 340); CBrush grey1_brush; grey1_brush.CreateSolidBrush(RGB(245,245,245)); dc.SelectObject(&grey1_brush); dc.FloodFill(541, 342, RGB(255,255,255)); dc.SelectStockObject(WHITE_PEN); dc.MoveTo(325, 438); dc.LineTo(429, 353); dc.LineTo(407, 351); dc.LineTo(331, 427); dc.LineTo(325, 438); dc.FloodFill(407, 363, RGB(255, 255, 255)); dc.SelectStockObject(WHITE_PEN); dc.MoveTo(476, 321); dc.LineTo(623, 252); dc.LineTo(643, 208); dc.LineTo(481,294); dc.LineTo(476, 321); dc.FloodFill(520, 290, RGB(255, 255, 255)); dc.MoveTo(511, 273); dc.LineTo(516, 230); dc.LineTo(586, 192); dc.LineTo(590, 230); dc.LineTo(511, 273); dc.MoveTo(521, 259); dc.LineTo(525, 234); dc.LineTo(580, 201); dc.LineTo(583, 226); dc.LineTo(521, 259); dc.FloodFill(516, 264, RGB(255, 255, 255)); dc.MoveTo(631, 245); dc.LineTo(687, 129); dc.LineTo(736, 105); dc.LineTo(758, 166); dc.LineTo(631, 245); dc.MoveTo(651, 220); dc.LineTo(692, 134); dc.LineTo(730, 118); dc.LineTo(746, 166); dc.LineTo(651, 220); dc.FloodFill(637, 238, RGB(255, 255, 255)); dc.MoveTo(664, 229); dc.LineTo(761, 170); dc.LineTo(821, 210); dc.LineTo(752, 251); dc.LineTo(664, 229); dc.MoveTo(680, 227); dc.LineTo(761, 178); dc.LineTo(808, 210); dc.LineTo(753, 242); dc.LineTo(680, 227); dc.FloodFill(752, 248, RGB(255, 255, 255)); CBrush blueq_brush; blueq_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 206, 209)); dc.SelectObject(&blueq_brush); dc.FloodFill(430, 331, RGB(0,0,0)); CPen qw; qw.CreatePen(2,6, RGB(0,0,0)); dc.SelectObject(&qw); dc.MoveTo(589, 412); dc.LineTo(615, 394); dc.MoveTo(670, 335); dc.LineTo(704, 315); dc.MoveTo(725, 303); dc.LineTo(745, 294); dc.LineTo(728, 313); dc.MoveTo(700, 336); dc.LineTo(682, 351); } Результат роботи програми: / Висновок: При виконанні даної лабораторної роботи я вивчив функції для управління кольорами та стилями графічних зображень; навчився складати програми на алгоритмічній мові С++ для побудови різноманітних графічних зображень в середовищі Microsoft Visual Studio C++ 2008
Антиботан аватар за замовчуванням

24.04.2012 20:17

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!