DevioLab CRYPTO TRADING AUTOMATION
LIVE
AUTOMATED CRYPTO TRADING • BINANCE
Автоматизуйте свій криптопортфель
Торгові боти DevioLab аналізують крипторинок, автоматично відкривають і закривають позиції та керують вашим портфелем на Binance 24/7.
CRYPTO 80 Bots
BINANCE Spot Trading
TRADING 24 / 7
Спробувати DevioLab
deviolab.com

Лабораторна робота №6

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
Не вказано
Факультет:
Не вказано
Кафедра:
Кафедра ЕОМ

Інформація про роботу

Рік:
2012
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Системне програмування
Група:
КІ-31

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ “ЛЬВІВСЬКА ПОЛІТЕХНІКА” / Кафедра ЕОМ Лабораторна робота №6 з курсу ”Системне програмування ” СТВОРЕННЯ БІБЛІОТЕК ДИНАМІЧНОГО КОМПОНУВАННЯ ТА ЇХ ВИКОРИСТАННЯ В РЕЖИМІ НЕЯВНОГО ЗВ’ЯЗУВАННЯ Львів 2012 Мета: Ознайомитись з технологією створення та використання бібліотек динамічного компонування з використанням неявного зв’язування. ТЕОРЕТИЧНІ ВІДОМОСТІ DLL (англ. Dynamic-link library — динамічно завантажувана бібліотека) — реалізовані компанією Microsoft загальні бібліотеки в ОС Windows. Як правило бібліотеки мають розширення файлу *.dll, *.ocx (для бібліотек, що містять елементи керування ActiveX) або *.drv (драйвери старих версій ОС). Структура DLL така сама, як і в PE-файлів (Portable Executable) для 32-, 64-розрядних Windows, та New-Executable (NE) для 16-бітових Windows. DLL може містити 2 типи функцій: експортні та внутрішні. Експортні функції визначаються за допомогою ключового слова __declspec(dllexport) і можуть бути викликані з програм, що завантажили динамічну бібліотеку, яка містить ці функції. Внутрішні функції – це функції, які використовуються в середині DLL і не можуть бути викликані ззовні. DLL є модулем (module). Тобто, вона складається з: сегментів коду, сегментів ресурсів та одного сегменту даних. Крім цього DLL може містити точку входу. Точка входу – це функція DllMain, яка викликається при завантаженні або вивантажені бібліотеки потоком або процесом. Ця функція має наступний прототип: BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, // Хендл DLL модуля DWORD ul_reason_for_call, // Причина виклику LPVOID lpReserved ); // Зарезервовано Якщо DllMain повертає FALSE, то бібліотека вважається такою, що не завантажилася. При неявному зв’язуванні це призведе до відмови запуску програми, а при явному – помилки завантаження лише цієї бібліотеки. В процесі виконання вміст бібліотеки залишається незмінним (сегменти коду та сегменти ресурсів), що дозволяє завантажувати її в пам’ять в єдиному екземплярі і використовувати багатьма завданнями одночасно. Використання dll дозволяє економити пам’ять, забезпечити модульність програм, полегшити процес встановлення програм. Можливі 2 способи використання динамічних бібліотек. Вони називаються явним та неявним зв’язуванням. Явне та неявне зв’язування бібліотеки з програмою мають суттєві відмінності в процесі написання та компіляції програми. Неявне зв’язування бібліотеки з програмою (Load-time dynamic linking) полягає в тому, що бібліотека (яка міститься у файлі з розширенням .dll) завантажується в пам’ять в момент завантаження програми. При відсутності бодай однієї з бібліотек при запуску програми відбудеться збій та припинення виконання програми. Щоб реалізувати неявне зв’язування необхідно до проекту програми включити прототипи функцій, що містяться в бібліотеці та бібліотеку імпорту (має розширення .lib). На даному етапі наявність файлу з розширенням .dll не є необхідною. При компіляції лінкер створює виконавчий файл, який містить код, що забезпечує систему інформацією, яка необхідна для автоматичного завантаження бібліотеки з .dll файлу та інформацією, яка необхідна для зв’язування імен функцій у програмі з їх адресами у бібліотеці. Неявне зв’язування дозволяє здійснювати виклик функцій з бібліотеки написанням коду програми в стилі притаманному мовам С\С++. ЗАВДАНЯ: Варіант: 11.Відредагувати заданий текст, перевертаючи слова з парними номерами. Наприклад, HOW DO YOU DO -> OD OD Код програми: *dll *******Main.cpp********* #include <iostream> #include <stdio.h> #include "dlltest.h" using namespace std; void f(char* k){ char ar[20][20]={0}; char* poch=k; int index=0; for(int i=0;*k!=0;k++,i++){ if(*k==' '){ for(int p=0;poch!=k;poch++,p++) ar[index][p]=*poch; index++; poch++; } } char tmp[20]={0}; int count=0; for(int h=0;h<=index;h++) if(h%2==1){ for(int i=0;ar[h][i]!=0;i++) count++; for(int i=0;ar[h][i]!=0;i++) tmp[i]=ar[h][i]; for(int z=0;count!=0;z++){ ar[h][z]=tmp[count-1]; count--; } } for(int i=0;i<4;i++) cout<<ar[i]<<" "; } *******dlltest.h******* #ifndef _DLLTEST_H_ #define _DLLTEST_H_ #include <iostream> #include <stdio.h> #include <windows.h> using namespace std; extern "C" __declspec(dllexport) void f(char *k); #endif Виклик функції ******main.cpp***** #include "dlltest.h" int main(){ char p[]="What do you do "; f(p); return 0; } Результат виконання програми / Висновок: я ознайомився з технологією створення та використання бібліотек динамічного компонування з використанням неявного зв’язування.
Антиботан аватар за замовчуванням

18.12.2012 11:33

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!