У роботі розглядаються
- Об'єктно-орієнтоване програмування
- Класи та об'єкти в C++
- Конструктори та деструктори
- Модифікатори доступу
- Інкапсуляція
- Програмування таймера
У цій лабораторній роботі досліджено принципи створення класів та об'єктів у середовищі C++. Розроблено програму для моделювання роботи телевізора з використанням модифікаторів доступу та таймера.
Подякувати Студентському архіву довільною сумою
Admin
26.02.2023 12:38
Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!
Ми були вам корисні? Допоможіть AntiBotan існувати 💙
Поділіться старими навчальними матеріалами — це справді допомагає архіву.
Нічого сортувати, перейменовувати чи описувати не потрібно.
Передати свої файли Проста форма без характеристик