DevioLabавтоматичне керування капіталом
ПРАЦЮЄ 24/7
КРИПТОВАЛЮТИ · АКЦІЇ · 10 БІРЖ

Портфель, який керується автоматично

DevioLab підбирає стратегії, відстежує ринки та автоматизує купівлю і продаж активів. Кількість доступних криптовалют, акцій і торгових можливостей зростає щодня.

10підключених біржCrypto + Stocksв одному портфелі24/7автоматичний контроль

Розв’язування нелінійних рівнянь

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
Інститут комп’ютерних наук та інформаційних технологій
Факультет:
КН
Кафедра:
Кафедра програмного забезпечення

Інформація про роботу

Рік:
2008
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Чисельні методи
Група:
КН-11
Коротко про документ

Про що ця робота

У лабораторній роботі розглянуто чисельні методи розв'язування нелінійних рівнянь. Наведено програмну реалізацію методу Ньютона, дихотомії та простих ітерацій на C++ за допомогою середовища VCL.

У роботі розглядаються

  • Чисельні методи
  • Нелінійні рівняння
  • Метод дихотомії
  • Метод простих ітерацій
  • Метод Ньютона
  • Програмування на C++

Зміст і розділи

  1. Тема
  2. Мета
  3. Варіанти завдань
  4. Програмний код
  5. Висновок
Для кого:Студенти технічних та комп'ютерних спеціальностей вищих навчальних закладів
Викладачі:Викладач кафедри програмного забезпечення

Ключові поняття

нелінійне рівнянняметод дихотоміїметод простих ітераційметод Ньютонапохіднапохибкапрограмний продуктC++

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ Національний університет Львівська політехніка Кафедра ПЗ До лабораторної роботи № 1 З курсу “Чисельні методи” На тему: “ Розв’язування нелінійних рівнянь ”. Тема: Розв’язування нелінійних рівнянь. Мета: Оволодіти засобами розв’язування нелінійних рівнянь за допомогою різних методів .  Використовуючи засоби пакету Mathematika відокремити корені рівняння графічно та уточнити їх з точністю до 10-3 наступними методами: - методом дихотомії; - методом простих ітерацій; - методом Ньютона. Варіанти завдань:   В процесі розроблення лабораторної роботи було розроблено наступний програмний продукт:  //--------------------------------------------------------------------------- #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "Unit1.h" #include "Math.h" //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" //Описуэмо константи #define A -20 #define B 20 #define E 0.001 double rivnjanna(double x); double NevTon(); double Dyhotomiya(); double SimplIter(); TForm1 *Form1; //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { } //функція повернення рівняння double rivnjanna(double x) { return x*x*x+7*(x*x)+5*x-10; } //Беремо похыдну выд нашого рывняння double pochidna(double x) { return 3*x*x+14*x+5; } //методо Ньютона double NevTon() { double Result,x, temp; x = B; while(1) { if((temp = pochidna(x)) == 0) {Result = x;} else {Result = x - rivnjanna(x) / pochidna(x);} temp = rivnjanna(Result); if(temp < E && temp > -E) {break;} x = Result; } return Result; } //Метод Дихотомії double Dyhotomiya() { int i; double Result,a = A, b = B; while (b - a > E) { Result = (a + b)/2.0; if(rivnjanna(b)*rivnjanna(Result)<0) a=Result; else b=Result; } return Result; } //методом простих ітерацій double SimplIter() { double Result,x, temp; x = B; while(1) { Result = x - 0.00025 * rivnjanna(x);; temp = rivnjanna(Result); if(temp < E && temp > -E) {break;} x = Result; } return Result; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::BitBtn1Click(TObject *Sender) { Edit1->Text=NevTon(); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::BitBtn2Click(TObject *Sender) { Edit2->Text=Dyhotomiya(); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::BitBtn3Click(TObject *Sender) { Edit3->Text=SimplIter(); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm1::BitBtn4Click(TObject *Sender) { Close(); } //---------------------------------------------------------------------------  Висновок: На цих лабораторній роботі я оволодів засобами розв’язування нелінійних рівнянь за допомогою різних методів .
Допоможи студентському архіву

Ми допомогли тобі — допоможи наступному студенту

Файл ще не обрано

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!