Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Луцький національний технічний університет
Інститут:
Не вказано
Факультет:
Комп'ютерна інженерія
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2012
Тип роботи:
Контрольна робота
Предмет:
Архітектура комп'ютерів

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Міністерство освіти і науки, молоді та спорту України Луцький національний технічний університет Кафедра комп’ютерної інженерії КОНТРОЛЬНА РОБОТА з дисципліни «Архітектура комп’ютера » Завдання 1. Характеристика материнських плат за формфакторами та розшифровання маркування процесорів. Форм-фактор материнської плати — стандарт, що визначає розміри материнської плати для персонального комп'ютера, місця її кріплення до корпусу; розташування на ній інтерфейсів шин, портів вводу/виводу, сокета центрального процесора (якщо він є) і слотів для оперативної пам'яті, а також тип розніму для підключення блоку живлення. Форм-фактор (як і будь-які інші стандарти) носить рекомендаційний характер, проте переважна більшість виробників намагаються їх дотримуватися, оскільки ціною відповідності існуючим стандартам є сумісність материнської плати і стандартизованого устаткування (периферії, карт розширення) інших виробників. Застарілими вважаються: Baby-AT; Mini-ATX; повнорозмірна плата AT; LPX. Сучасними вважаються: АТХ; microATX; Flex-АТХ; NLX; WTX. Впроваджуваними вважаються: Mini-ITX і Nano-ITX; Pico-ITX; BTX, MicroBTX і PicoBTX. Існують материнські плати невідповідні жодним з існуючих форм-факторів (див. таблицю). Зазвичай це обумовлено або тим, що вироблюваний комп'ютер вузько спеціалізований, або бажанням виробника материнської плати самостійно проводити і периферійні пристрої до неї, або неможливістю використання стандартних компонентів (так званий «бренд», наприклад Apple Computer, Commodore, Silicon Graphics, Hewlett Packard, Compaq частіше за інших ігнорували стандарти; крім того в нинішньому вигляді розподілений ринок виробництва сформувався тільки до 1987 р., коли багато виробників вже створили власні платформи). Форм-фактор Фізичні розміри Специфікація, рік Примітки  XT 8,5 × 11" (216 × 279 мм) IBM, 1983 архітектура IBM PC XT  AT 12 × 11"–13" (305 × 279–330 мм) IBM, 1984 архітектура IBM PC AT (Desktop/Tower)  Baby-AT 8,5" × 10"–13" (216 × 254-330 мм) IBM, 1990 архітектура IBM PC XT (форм-фактор вважається недійсним з 1996.)  ATX 12" × 9,6" (305 × 244 мм) Intel, 1995 для системних блоків типів MiniTower, FullTower  ATX Riser  Intel, 1999 для системних блоків типа Slim  eATX 12" × 13" (305 × 330 мм)    Mini-ATX 11,2" × 8,2" (284 × 208 мм)  для системних блоків типа Tower и компактних Desktop  microATX 9,6" × 9,6" (244 × 244 мм) Intel, 1997 має менше слотів, ніж ATX, також можливо використання меншого блока живлення (PSU)  LPX 9" × 11"–13" (229 × 279–330 мм) Western Digital, 1987 для системних блоків типа Slim  Mini-LPX 8"–9" × 10"–11" (203–229 мм × 254–279 мм) Western Digital, 1987 для системних блоків типа Slim  NLX 8"–9" × 10"-13,6" (203–229 мм × 254–345 мм) Intel, 1997 передбачений AGP, краще охолодження порівняно з LPX  FlexATX 9,6" × 7,5"-9.6" (244 × ?-244 мм) Intel, 1999 розроблений як заміна для форм-фактора MicroATX  Mini-ITX 6,7" × 6,7" (170 × 170 мм) VIA Technologies, 2003 допускаються лише 100 Вт блоки живлення  Nano-ITX (120 × 120 мм) VIA Technologies, 2004   BTX 12,8" × 10,5" (325 × 267 мм) Intel, 2004 допускається до 7 слотів и 10 отворів для монтажу плати  MicroBTX 10,4" × 10,5" (264 × 267 мм) Intel, 2004 допускається до 4 слотів и 7 отворів для монтажу плати  PicoBTX 8,0" × 10,5" (203 × 267 мм) Intel, 2004 допускається 1 слот и 4 отвір для монтажу плати  WTX 14" × 16,75" (355,6 × 425,4 мм) 1999 для продуктивних робочих станцій та серверів середнього рівня  ETX и PC-104   використовуються для вбудованих (embedded) систем  Форм-фактор - визначає габарити, настановні роз'єми, роз'єми живлення системної плати. При виборі материнської плати потрібно враховувати, щоб корпус системного блоку підтримував форм-фактор материнської плати. В даний час більш поширені наступні форм-фактори. * ATX (Advanced Technology eXtended) - найпоширеніший з форм-факторів системних плат, ідеальний для збирання домашнього комп'ютера. Системні плати форм-фактора ATX мають приблизні розміри 30.5 x 24.4 см.  * MATX (micro ATX) - дещо зменшений стандарт ATX. Підходить для збирання офісних комп'ютерів, коли не потрібно багато слотів розширення. Материнські плати форм-фактора mATX мають розміри 24.4 x 24.4 см.  * Mini-ITX - материнські плати форм-фактора mini-ITX мають невеликі розміри (17 х 17 см). Чіпсет (набір системної логіки) - набір мікросхем, що забезпечують зв'язок процесора з оперативною пам'яттю і контролерами периферійних пристроїв. Сучасні чіпсети складаються з двох мікросхем: "Південного мосту" і "Північного моста". * Північний міст (Northbridge) - забезпечує зв'язок центрального процесора з пристроями, що використовують високопродуктивні шини, такі як оперативна пам'ять і відеоадаптер. Від нього зазвичай залежить максимальний обсяг і тип оперативної пам'яті, а також максимальна пропускна здатність оперативної пам'яті і відеоадаптера.  * Південний міст (Southbridge) - забезпечує введення / висновок і підтримку периферійних пристроїв (карти розширення, жорсткі диски, Ethernet, звук, USB, SATA). Сокет (socket) - гніздо, куди вставляється центральний процесор на материнській платі. В даний час використовуються наступні сокети: * Сокети для процесорів Intel - LGA 775, LGA 1336.  * Сокети для процесорів AMD - Socket AM2, Socket AM2 +, Socket AM3.  Номер процесора Е8300 Процесор сімейства Core2 DUO Номер специфікації SLAPN країна Частота процесора 2.83GHZ, объем кэш Розмір кэш-пам`яті6M.Частота шини1333. Керівництво по сувмісності платформи 06. Процесс заказа завершен (FPO) Assembly Test Process Order, порядок процесса (ATPO) Частковий серійний номер Q816A190-3581309-9M1413. Завдання 2. 1. Типи шин (ША, ШД, ШК). Адресна шина — по адресній шині пересилаються адреси комірок оперативної пам'яті, з яких процесор вибирає команди та дані для цих команд. В сучасних комп'ютерах адресна шина є 32-розрядною, тобто складається з 32 провідників. Основною характеристикою шини адреси є її ширина в бітах. Ширина шини адреси визначає обсяг пам'яті, що адресується . Наприклад, якщо ширина адресної шини складає 20 біт, і розмір слова пам'яті дорівнює одному байту, то обсяг пам'яті, який можна адресувати, становить 220 = 1 048 576 байт (1 МБайт) як в IBM PC/XT. З точки зору архітектури мікропроцесорної системи, якщо не застосовувати мультиплексування, кожен біт в адресі визначається одним провідником (лінією) в магістралі, по якій передається адреса. Якщо розглядати структурну схему мікро ЕОМ, то адресна шина активізує роботу всіх зовнішніх пристроїв по команді, що надходить з мікропроцесора. Шина даних — шина, призначена для передачі інформації. У комп'ютерній техніці прийнято розрізняти виводи пристроїв за призначенням: одні слугують для передачі інформації (наприклад у вигляді сигналів низького або високого рівнів), інші для поєднання всіх пристроїв (шина адреси) — кому ці конкретні дані призначені. Основною характеристикою шини даних є її ширина у бітах. Ширина шини даних визначає кількість інформації, яку можна передати за один такт через неї. Командна шина По командній шині до процесора надходять команди, від нього керуючі команди до оперативної пам’яті або до пристроїв вводу/виводу. Командна шина визначає розрядність процесора і для сучасних комп’ютерів є 64-розрядною. Шини на материнській платі використовуються не лише для зв’язку внутрішніх пристроїв з процесором. Вони також взаємодіють з пристроями, що під’єднуються до материнської плати або через внутрішні роз’єми – слоти, або через зовнішні роз’єми . 2. Історія комп’ютерних шин. Перше покоління Ранні комп'ютерні шини були просто групою провідників,що підключали комп'ютерну пам'ять і периферію до процесора. Майже завжди для пам'яті і периферії використовувалися різні шини, з різним способом доступу, затримками, протоколами. Одним з перших удосконалень стало використання переривань. До їх впровадження комп'ютери виконували операції вводу-виводу в циклі очікування готовності периферійного пристрою. Це було марною тратою часу для програм, які могли робити інші завдання. Також, якщо програма намагалася виконати інші завдання, вона могла перевірити стан пристрою занадто пізно і втратити дані. Тому інженери дали можливість периферії переривати процесор. Переривання мали пріоритет, так як процесор може виконувати тільки код для одного переривання в один момент часу, а також деякі пристрої вимагали менших DEC відзначили, що дві різні шини можуть бути зайвими і дорогими для малих, серійних комп'ютерів і запропонувала відображати периферійні пристрої на шину пам'яті, так, що вони виглядали як області пам'яті. У той час це було дуже сміливим рішенням, і критики пророкували йому провал. Перші мінікомп’ютерні шини представляли пасивні об'єднані плати, підключені до контактів мікропроцесора. Пам'ять і інші пристрої підключалися до шини з використанням тих же контактів адреси і даних, що і процесор. Всі контакти були підключені паралельно. В деяких випадках, наприклад в IBM PC, необхідні додаткові інструкції процесора для генерації сигналів, щоб шина була справжньою шиною вводу-виводу. У багатьох мікроконтролерах та вбудованих системах шини введення-виведення до сих пір не існує. Процес передачі контролюється ЦПУ, який в більшості випадків читає і пише інформацію в пристрої, так, як ніби вони є блоками пам'яті. Всі пристрої використовують спільне джерело тактового сигналу. Периферія може запросити обробку інформації шляхом подачі сигналів на спеціальні контакти ЦПУ, використовуючи будь-які форми переривань. Наприклад, контролер жорсткого диска повідомить процесор про готовність нової порції даних для читання, після чого процесор повинен вважати їх з області пам'яті, що відповідає контролеру. Майже всі ранні комп'ютери були побудовані за таким принципам, починаючи від Altair з шиною S-100, закінчуючи IBM PC в 1980-х. Такі комп'ютерні шини були складні в налаштуванні, при наявності широкого спектру обладнання. Наприклад, кожна додається карта розширення могла вимагати установки безлічі перемикачів для завдання адреси пам'яті, адреси введення-виведення, пріоритетів і номерів переривань. Друге покоління Комп'ютерні шини «другого покоління», наприклад NuBus вирішували деякі з перерахованих вище проблем. Вони зазвичай розділяли комп'ютер на дві «частини», процесор і пам'ять в одній і різні пристрої в інший. Між частинами встановлювався спеціальний контролер шин (шини контролера). Така архітектура дозволила збільшувати швидкість процесора без впливу на шину, розвантажити процесор від завдань управління шиною. За допомогою контролера пристрою на шині могли взаємодіяти один з одним без втручання центрального процесора. Нові шини мали кращу продуктивність, але також вимагали більш складних карт розширення. Проблеми швидкості часто вирішувалися збільшенням розрядності шини даних, з 8-ми бітних шин першого покоління до 16 або 32-х бітних шин у другому поколінні. Також з'явилася програмна настройка пристроїв для спрощення підключення нових пристроїв, нині стандартизована як Plug-N-Play. У 2004 році AGP знову стало недостатньо швидким для потужних відеокарт і AGP став заміщатися нової шиною PCI Express Збільшується число зовнішніх пристроїв стало застосовувати власні шини. Коли були винайдені приводи дисків, вони приєднувалися до машини за допомогою карти, що підключається до шини. Через це комп'ютери мали багато слотів розширення. Але в 1980-х і 1990-х були винайдені нові шини SCSI і IDE вирішили цю проблему і залишивши більшу частину роз'ємів розширення в нових системах порожніми. У наш час типова машина підтримує близько п'яти різних шин. Шини стали розділяти на внутрішні (місцеві автобуси) та зовнішні (зовнішня шина). Перші розроблені для підключення внутрішніх пристроїв, таких як відеоадаптери та звукові плати, а другі призначалися для підключення зовнішніх пристроїв, наприклад, сканерів. IDE є зовнішньою шиною за своїм призначенням, але майже завжди використовується всередині комп'ютера. Третє покоління Шини «третього покоління» зазвичай дозволяють використовувати як великі швидкості, необхідні для пам'яті, відеокарт і межпроцессорного взаємодії, так і невеликі при роботі з повільними пристроями, наприклад, приводами дисків. Також вони прагнуть до більшої гнучкості в термінах фізичних підключень, дозволяючи використовувати себе і як внутрішні і як зовнішні шини, наприклад для об'єднання комп'ютерів. Це призводить до складних проблем при задоволенні різних вимог, так що більша частина робіт за даними шинам пов'язана з програмним забезпеченням, а не з самою апаратурою. Загалом, шини третього покоління більше схожі на комп'ютерні мережі, ніж на початкові ідеї шин, з великими накладними витратами, ніж у ранніх систем. Також вони дозволяють використовувати шину декільком пристроям одночасно. Сучасні інтегральні схеми часто розробляються з заздалегідь створених частин. Розроблено шини (наприклад Wishbone) для більш простої інтеграції різних частин інтегральних схем. 3.Послідовні і паралельні шини. Паралельні      Пропрієтарна ASUS Media Bus, використовувалася на деяких материнських платах ASUS з Socket 7 і представляла собою шину ISA в специфічному роз'ємі, розміщеному в одну лінію з роз'ємом шини PCI.      САМАС для вимірювальних систем (вимірювальні системи)      Розширений ISA або EISA      Industry Standard Architecture або ISA      Low Pin Count або LPC      MicroChannel або MCA      MBus      Multibus для промислових систем      NuBus або IEEE 1196      OPTi local bus, використовувалася для ранніх материнських плат для Intel 80486      Peripheral Component Interconnect або PCI, також PCI-X      S-100 bus або IEEE 696, використовувалася в Altair і схожих мікрокомп'ютерах      SBus або IEEE 1496      VESA Local Bus або VLB або VL-bus, використовувалася в основному на материнських платах для 80 486 процесорів і була підключена безпосередньо до виводів мікропроцесора. Однак зустрічалася і реалізація цієї шини у поєднанні з ЦПУ IBM BL3 (аналог i386SX) і ранніми Pentium      Unibus      Q-Bus Послідовні      1-Wire      HyperTransport      I ² C      PCI Express або PCIe Serial Peripheral Interface Bus або шина SPI      USB, Universal Serial Bus, частіше використовується як зовнішня      FireWire, i.Link, IEEE 1394, частіше використовується як зовнішня 4. Характеристики (ISA, PCIe, USBI). На базі цих двох шин був розроблений міжнародний стандарт ISA (англ. Industry Standard Architecture), що тривалий час широко використовувався в комп'ютерах. Типова тактова частота — 8 МГц. Ділення частоти залишається функцією контролерів системних шин, але оскільки відбулося подальше збільшення тактової частоти мікропроцесорів до 25, 33 і 50 МГц, коефіцієнт ділення був збільшений. Окрім збільшення розрядності збільшилася кількість переривань (IRQ) і каналів прямого доступу до пам'яті (DMA) (у ISA 15 і 7 відповідно), а також функціональних і діагностичних можливостей. У той час зберігалася спадкоємність системних шин, зокрема на рівні контактів рознімів. Завдяки цьому в нових системах можна використовувати розроблені раніше контролери і карти. Теоретична пропускна спроможність шини — 16 Мбайт/с, практично вона нижча, оскільки обмін даними по шині проводиться за три такти роботи процесора. Для слотів розширення на системній платі комп'ютерів з шиною ISA-16 встановлюється стандартна пара рознімов (або один здвоєний рознім) з числом контактів 62+36, а на шині ISA-8 встановлюється розніми з 64-контактами. USB (Universal Serial Bus). Стандарт універсальної послідовної шини визначає новий спосіб взаємодії комп'ютера з периферійним обладнанням. Він дозволяє підключати до 256 різних пристроїв із послідовним інтерфейсом, причому пристрої можуть під'єднуватися ланцюжком. Продуктивність шини USB відносно невелика і складає 1,55 Мбіт/с. Серед переваг цього стандарту слід відзначити можливість підключати і відключати пристрої в "гарячому режимі" (тобто без перезавантаження комп'ютера), а також можливість об'єднання декількох комп'ютерів у просту мережу без використання спеціального апаратного та програмного забезпе-чення. PCI Express або PCIe або PCI-E, (також відома як 3GIO for 3rd Generation I/O; не плутати з PCI-X або PXI) — комп'ютерна шина, що використовує програмну модель шини PCI і високопродуктивний фізичний протокол, заснований на послідовній передачі даних. Пропускна здатність з'єднання lane становить 2,5 Гбіт/с. Для розрахунку пропускної спроможності з'єднання шини (link) необхідно врахувати те, що в кожному з'єднанні передача дуплексна, а також врахувати застосування кодування 8B/10B (8 бітів в 10). Наприклад, дуплексна пропускна спроможність з'єднання 1x (P1x) складає: P_{1x} = {2,5 \cdot 2 \cdot 0,8 \over 8} = 0,5 ГБ/сек де * 2,5 — пропускна спроможність одного lane, Гбіт/с; * 2 — врахування того, що з'єднання 1x складається з двох lane; * 0,8 — коефіцієнт, що враховує використання коду 8B/10B; * 8 — коефіцієнт для перекладу Гбіт/с в ГБ/с. Завдання 3. Відеокатрта. Прискорювач графічного порту AGP. Зв'язка SLI. Відеока́рта (графічна карта, графічний адаптер, графічний прискорювач (англ. videocard) — пристій, призначений для обробки, генерації зображення з подальшим їх виведенням на екран периферійного пристрою. Відеокарта зазвичай є платою розширення (дискретна відеокарта) і вставляється у слот розширення, універсальний (PC-Express, PCI, ISA, VLB, EISA, MCA) або спеціалізований (AGP), проте відеокарта може бути вбудованою (інтегрованою) у материнську плату (як у вигляді окремого елементу, так і в якості складової частини північного мосту чіпсету або ЦПУ). Сучасні відеокарти не обмежуються лише звичайним виведенням зображень, вони мають вбудований графічний мікропроцесор, котрий може проводити додаткову обробку, звільняючи від цих задач центральний процесор. Наприклад, усі сучасні відеокарти NVIDIA і AMD (ATi) підтримують OpenGL на апаратному рівні. Останнім часом, разом зі зростанням обчислювальних потужностей графічних процесорів має місце тенденція використовувати обчислювальні можливості графічного процесору для вирішення не графічних задач (див. OpenCL). AGP (від англ Accelerated Graphics Port, прискорений графічний порт) — розроблена в 1997 році компанією Intel, спеціалізована 32-бітова системна шина для відеокарти. З'явилася одночасно з чипсетами для процесора Intel Pentium MMX чипсет MVP3, MVP5 з Super Socket 7. Основним завданням розробників було збільшення продуктивності та зменшення вартості відеокарти, за рахунок зменшення кількості вбудованої відеопам'яті. Задумом «Intel», великі обсяги відеопам'яті для AGP-карт були б не потрібні, оскільки технологія передбачала високошвидкісний доступ до загальної пам'яті. Її відмінності від попередниці, шини PCI: робота на тактовій частоті 66 МГц; збільшена пропускна здатність; режим роботи з пам'яттю DMA і DME; поділ запитів на операцію і передачу даних; можливість використання відеокарт з енергоспоживанням більшим, ніж PCI.     Технологія одночасного використання декількох графічних плат від nVidia називається SLI (Scalable Link Interface). Аналогічна технологія ATI має назву CrossFireX. При побудові систем на базі цих технологій можливі варіанти з'єднання відеокарт як через спеціальний гнучкий місток, так і на рівні драйвера (без використання гнучкого містка для їх фізичного з'єднання). В останньому випадку продуктивність буде нижче на 10-15%, обмін даними між картками здійснюється через материнську плату.     Взаємодія декількох графічних плат при обробці одного зображення може будуватися за наступним алгоритмами: коли зображення віртуально розбивається на кілька частин, кожна з яких обробляється окремої картою; покадрова розбивка зображення (коли, наприклад, одна карта обробляє тільки парні кадри, інша - непарні); коли одне і те ж зображення генерується на всіх графічних платах, але з різними шаблонами згладжування. Отримані результати змішуються, накладаючись один на одного, чим досягається висока чіткість, деталізованість і згладжування кінцевого зображення.     Головний недолік систем на базі двох (або більше) відеокарт - їх високе енергоспоживання і дороговизна. При цьому, продуктивність відеопідсистеми на практиці не збільшується у два чи більше разів. У кращому випадку вдається домогтися приросту в 50-60% від фактичної потужності додаткових графічних карт. Характеристика відеокарти ASUS Radeon HD 3850 512 Мб: Виробник ASUS  Модель EAH3850/G/HTDI/512M  Графічне ядро AMD/ATI Radeon HD 3850 (RV670 Pro)  Конвеєра 320 унифицированных потоковых  Підтримуючі API DirectX 10.1 (Shader Model 4.1) OpenGL 2.0  Частота ядра 668 МГц  Объем (тип) памяти, Мб 512 (GDDR3)  Частота пам`яти, МГц 828 (1656 DDR)  Шина пам`яти 256-розрядна  Стандарт шини PCI Express X16 2.0  Максимальне розширення До 2560x1600 (Dual-link DVI) или 1920x1200 (Single-link DVI) До 1920x1080 (HDMI) До 2048x1536 (VGA)  Виходи 2x DVI-I (2x VGA через переходники) 2x HDMI (через переходники) TV-Out (HDTV, S-Video и Composite)  Підтримка HDCP Есть  Декорування MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 и H.264/AVC  Завдання 4. Мережеві карти та їх класифікації. Мережева карта (також називають мережева плата, мережевий адаптер , Ethernet-адаптер, NIC (англ. network interface card)) - це пристрій, який управляє передачею даних між комп'ютерами підключеними до мережі. Бувають зовнішні мережеві карти, які з'єднуються із системним блоком через USB-шнур, ще бувають окремі внутрішні мережеві карти, які вставляються в PCI гніздо на материнській платі. Але самий поширений вид - вбудовані в материнську плату. Найпростіше рішення - купити мережеву карту саме такого типу. Мережева карта має досить зрозуміле пристрій, вона складається з гнізда, в який вставляється мережевий кабель, і процесора, який запаковує, розпаковує, і управляє передачею пакетів даних між комп'ютерами. На мережевій платі для підключення до локальної мережі є гнізда для кабеля - вита пара або BNC-конектор для коаксіального кабеля, а також декілька інформаційних світодіодів, які повідомляють про наявність підключення і передачі інформації. Основною характеристикою мережевої картки є її швидкість передачі та прийому даних. Але тут вам хвилюватися не потрібно. Адже кожна сучасна мережева картка підтримує стандартну швидкість передачі та прийому данних: 10 або 100 мегабіт за секунду. А останнім часом і 1 гігабіт за секунду (1 Гб/сек). Якщо комп'ютер оснащено мережевою карткою, це ще не означає, що він вже під'єднаний до мережі. Адже зовнішній првідник, який відходить від мережевої картки, іншим кінцем мусить бути під'єднаним до якогось електронного центру, який з'єднує всі крмп'ютери та контролює всі процеси у мережі. Цей центр називається Свіч (від англійського switch - центр) або Хаб (від англійського Hub - концентратор, комутатор, маршрутизатор). Основними характеристиками пристроїв хаб або свіч є їх швидкість прийому та передачі даних (зазвичай 10 або 100 мегабіт за секунду) і кількість портів для під'єднання комп'ютерів у мережу. Чим більше портів має свіч або хаб, тим більше комп'ютерів він спроможний поєднати у мережу. Сучасні мережні карти можуть підтримувати швидкість передачі даних 10, 100 чи 1000 Мбіт/сек. При побудові мереж складної конфігурації в неї можуть включатися спеціальні пристрої, що концентрують і керують потоками даних — Hub-i. При побудові локальних мереж з мобільними комп'ютерами можна використовувати безкабельні з'єднання: на основі інфрачервоних променів (IrDA) чи ультракороткохвильового радіо (Wi-Fi, Bluetooth), що діють тільки в межах прямої видимості. Кожна мережна карта повинна оснащуватися приймачем-передавачем відповідного типу. Характеристика мережевої карти Tenda TEL9901G  Тип адаптера Провідний адаптер  Інтерфейс адаптера PCI  Порти Кількість розйомів RJ-451Автоматичне оприділення (MDI/MDIX)да  Відповідність стандартам 802.1p, 802.1Q VLAN, 802.3x Flow Control Підтримка ка Jumbo Frame  Швидкість передачі даних 10/100/1000 Мбіт/с  Частота 66 МГц  Підтримка ОС Windows NT4.0/98SE/ME/2000/XP, NOVELL SERVER/CLIENT, LINUX2.2X/2.4X/2.6X  Особливості Низькопрофільна карта (Low Profile)ІнтерфейсPCI 2.2, 32 бит  
Антиботан аватар за замовчуванням

03.04.2013 17:04-

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Маєш корисні навчальні матеріали, які припадають пилом на твоєму комп'ютері? Розрахункові, лабораторні, практичні чи контрольні роботи — завантажуй їх прямо зараз і одразу отримуй бали на свій рахунок! Заархівуй всі файли в один .zip (до 100 МБ) або завантажуй кожен файл окремо. Внесок у спільноту – це легкий спосіб допомогти іншим та отримати додаткові можливості на сайті. Твої старі роботи можуть приносити тобі нові нагороди!
Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!