СЕЛЬСИННА СЛІДКУЮЧА СИСТЕМА

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
ІКТА
Факультет:
Не вказано
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2013
Тип роботи:
Курсова робота
Предмет:
Комп’ютерні методи дослідження інформаційних процесів та систем

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ „ЛЬВІВСЬКА ПОЛІТЕХНІКА” ІКТА Кафедра БІТ Курсова робота з курсу: " Комп'ютерні методи дослідження інформаційних процесів і систем " на тему: " СЕЛЬСИННА СЛІДКУЮЧА СИСТЕМА " Тема 5, варіант 11 Львів- 2013 В даній роботі розглянено застосування методу Ейлера та Рунге-Кутта-Фербельга для дослідження перехідного процесу автоматичного потенціометра з диференціюючим контуром. Розв’язок поставленої задачі представлений в середовищі С# і платформі Visual Studio 2010. Графіки уточнень побудовані в середовищі С#. Зміст 1. Постановка задачі……………………………………………………………….. 4 2. Перетворення рівнянь………………………………………………………….. 6 3. Теоретичні відомості……………………………………………………………. 8 3.1 Метод Ейлера………………………………………………………………...….. 8 3.2 Метод Рунге-Кутта-Фербельга…………………………..…………………… 10 4. Лістинг програм………………………………………………………………… 11 4.1 Метод Ейлера……………………………………………………………………. 11 4.2 Метод Рунге-Кутта-Фербельга…..……………………………………………. 15 5. Результати виконання програми……………………………………………... 22 5.1 Метод Ейлера……………………………………………….…………………… 22 5.2 Метод Рунге-Кутта-Фербельга...……………………………………………… 25 6. Графік перехідного процесу…………………………………………………… 28 7. Список літератури………………………………………………………………. 29 1. Постановка задачі Схема:  Рівняння ланок : вимірювальна схема  електронний підсилювач  обмотка збудження ЕМП (електромашинного підсилювача)  двигун  редуктор  короткозамкнута обмотка ЕМП  При початкових параметрах Параметри 11  Tm. (сек) 0,3  Tk (сек) 0,02  TI (сек) 0,006  C (рад/в.сек) 4  i 350  KI 2  K2 2  KЕП 9  S (в/рад) 60   Звести систему алгебро-диференціальних рівнянь до системи чотирьох диференціальних рівнянь першого порядку, представити її у нормальній формі та розв’язати цю систему вказаними методами. Початкові умови - =1 радіан, решта початкових умов – нульові. Числові значення сталих параметрів, заданих в таблиці, слід зобразити з допомогою одиниць системи СІ. Побудувати графік зміни величини  2. Перетворення рівнянь U = S ( - )   +  = ( - )   +  = C   =    = i   +  =   =  =  =    +  = C   =   =    = ;  = ; ;  = ;  = K1;  = KU; S = S;  = T1;  = K2;  = TK; C = C;  = TM;  = II;   (0) = 0; (0) = 0;(0) = 0;(0) = 0 ; = 1  = F[1];  - Y[1];  = F[2];  - Y[2];  = F[3];  - Y[3];  = F[4];  - Y[4]; 3. Теоретичні відомості 3.1 Метод Ейлера для розв’язку систем диференціальних рівнянь Метод Ейлера є найпростішим методом розв’язування задачі Коші. Він дозволяє інтегрувати ДР першого порядку виду.  (4) Метод Ейлера базується на розкладі функції  в ряд Тейлора в околі точки    (5) Якщо  мале, то, знехтувавши членам розкладу, що містять в собі  і т.д. отримаємо  (6) Похідну знаходимо з рівняння (4), підставивши в нього початкову умову. Таким чином можна знайти наближене значення залежної змінної при малому зміщенні  від початкової точки. Цей процес можна продовжувати, використовуючи співвідношення. , роблячи як завгодно багато кроків. Похибка методу має порядок , оскільки відкинуті члени, що містять  в другій і вище степенях. Недолік методу Ейлера - нагромадження похибок, а також збільшення об’ємів обчислень при виборі малого кроку  з метою забезпечення заданої точності. В методі Ейлера на всьому інтервалі  тангенс кута нахилу дотичної приймається незмінним і рівним . Очевидно, що це призводить до похибки, оскільки кути нахилу дотичної в точках  та  різні. Точність методу можна підвищити, якщо покращити апроксимацію похідної. Метод Ейлера з автоматичною зміною кроку Після обчислення  з кроком  всі обчислення виконуються повторно з кроком . Після цього порівнюються результати, отримані в точці хn+1 з кроком  і . Якщо модуль різниці менший , то обчислення продовжуються з кроком , в іншому випадку крок зменшують. Якщо нерівність дуже сильна, то крок збільшують. - значення функції в точці - значення функції в точці , обчислене з кроком  - значення функції в точці , обчислене з кроком   - значення функції , обчислене з кроком  1) Якщо  То,  обчислення повторюються доки не виконається умова . 2) Якщо виконується ця умова, то можливі два варіанти, в залежності від значення K, де K – ознака поділу кроку. Початкове значенняі залишається таким після першого поділу кроку на два. Надалі, якщо крок ділиться, то K приймає значення одиниці. а) Якщо , то навіть коли виконалась умова , крок не змінюється, тобто лишається тим самим (обчислення далі проводяться з попереднім кроком). б) Якщо  і виконалась умова , тоді . В обох випадках а) і б) результат виводиться на друк. Для розв’язку системи диференціальних рівнянь використовують цей самий метод, за виключенням того, що всі рівняння системи необхідно розв’язувати паралельно. 3.2 Метод Рунге-Кутта-Фельберга з автоматичною зміною кроку Це метод четвертого порядку, дає більш точну оцінку похибки (порівняно з методом Рунге-Кутта-Мерсона) на кожному кроці і реалізується послідовним циклічним обчисленням за наступними формулами:        Похибка  Якщо а) , крок  зменшується в двічі б) Якщо , крок  збільшується вдвічі. Час розрахунку для однієї точки удвічі більший, ніж для методу Рунге-Кутта-Мерсона. 4. Лістинг програм 4.1 Метод Ейлера using System; using System.IO; class Data { long z = 1000000; double[,] Yp; double[,] y; double[] time; double[] m = new double[4]; double[] n = new double[4]; double[] l = new double[4]; double[] p = new double[4]; double dt; double k1; double KU; double S; double T1; double k2; double TK; double C; double TM; double II; long k; int Qin; double a; double b; double y1; double y2; double y3; double y4; double e; double d; public Data() { Yp = new double[4, z]; y = new double[4, z]; time = new double[z]; KU = 0.406; TM = 0.3; TK = 0.02; T1 = 0.006; C = 4; II = 350; k1 = 2; k2 = 2; S = 60; Qin = 1; dt = 0.001; e = 0.0001; a = 0; b = 2.9; time[0] = a; } public double F1(double t, double y1, double y2, double y3, double y4) { return (k1 * KU * S * (Qin - y2) - y1) / T1; } public double F2(double t, double y1, double y2, double y3, double y4) { return y4 / II; } public double F3(double t, double y1, double y2, double y3, double y4) { return (k2 * y1 - y3) / TK; } public double F4(double t, double y1, double y2, double y3, double y4) { return (C * y3 - y4) / TM; } public void Pohidni() { Yp[0, k] = F1(time[k], y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]); Yp[1, k] = F2(time[k], y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]); Yp[2, k] = F3(time[k], y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]); Yp[3, k] = F4(time[k], y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]); } public void Znach() { y1 = y[0, k] + dt * F1(time[k], y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]) / 2.0; y2 = y[1, k] + dt * F2(time[k], y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]) / 2.0; y3 = y[2, k] + dt * F3(time[k], y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]) / 2.0; y4 = y[3, k] + dt * F4(time[k], y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]) / 2.0; y[0, k + 1] = y[0, k] + dt * F1(time[k] + dt / 2.0, y1, y2, y3, y4); y[1, k + 1] = y[1, k] + dt * F2(time[k] + dt / 2.0, y1, y2, y3, y4); y[2, k + 1] = y[2, k] + dt * F3(time[k] + dt / 2.0, y1, y2, y3, y4); y[3, k + 1] = y[3, k] + dt * F4(time[k] + dt / 2.0, y1, y2, y3, y4); } public void Provirka() { do { Znach(); d = l[0] / 150.0 - l[2] * 3.0 / 100.0 + l[3] * 16.0 / 75.0 + l[4] / 20.0 - l[5] * 6.0 / 25.0; if (Math.Abs(d) > e) dt = dt / 2.0; if (Math.Abs(d) < e / 30.0) dt = 2.0 * dt; } while (Math.Abs(d) > e || Math.Abs(d) < e / 30.0); } public void Prod() { do { Pohidni(); Znach(); time[k + 1] = time[k] + dt; k++; } while (time[k] < b); Pohidni(); } public void vuvid() { Random rand = new Random(); StreamWriter log_out; log_out = new StreamWriter("logfile.txt"); Console.SetOut(log_out); for (int j = 0; j < k; j += rand.Next(1, 5)) Console.WriteLine("{0:0.####}\t{1:0.###}", time[j], y[1, j]); log_out.Close(); } public void vuv() { Console.WriteLine("t\ty1\ty1'"); for (int j = 0; j < k; j += 2) { Console.WriteLine("{0:0.####}\t{1:0.###}", time[j], y[1, j]); } } } class Program { static void Main(string[] args) { Data d = new Data(); d.Prod(); d.vuv(); d.vuvid(); Console.ReadLine(); } } 4.2 Метод Рунге-Кутта-Фербельга using System; using System.IO; class Data { double[,] Y = new double[4, 10000000]; double[,] y = new double[4, 10000000]; double[] t = new double[10000000]; double[] m = new double[6]; double[] n = new double[6]; double[] l = new double[6]; double[] p = new double[6]; double dt; double k1; double Kp; double S; double Tl; double k2; double Tk; double C; double Tm; double i; long k; int Qin; double e; double b; double d; public Data() { Kp = 0.406; Tm = 0.3; Tk = 0.02; Tl = 0.006; C = 4; i = 350; k1 = 2; k2 = 2; S = 60; Qin = 1; dt = 0.001; e = 0.0001; b = 2.9; t[0] = 0.0; } public double F1(double t, double y1, double y2, double y3, double y4) { return (k1 * Kp * S * (Qin - y2) - y1) / Tl; } public double F2(double t, double y1, double y2, double y3, double y4) { return y4 / i; } public double F3(double t, double y1, double y2, double y3, double y4) { return (k2 * y1 - y3) / Tk; } public double F4(double t, double y1, double y2, double y3, double y4) { return (C * y3 - y4) / Tm; } public void Pohidni() { Y[0, k] = F1(t[k], y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]); Y[1, k] = F2(t[k], y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]); Y[2, k] = F3(t[k], y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]); Y[3, k] = F4(t[k], y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]); } public void Zmin() { y[0, k + 1] = y[0, k] + m[0] / 9.0 + m[2] * 9.0 / 20.0 + m[3] * 16.0 / 45.0 + m[4] / 12.0; y[1, k + 1] = y[1, k] + n[0] / 9.0 + n[2] * 9.0 / 20.0 + n[3] * 16.0 / 45.0 + n[4] / 12.0; y[2, k + 1] = y[2, k] + l[0] / 9.0 + l[2] * 9.0 / 20.0 + l[3] * 16.0 / 45.0 + l[4] / 12.0; y[3, k + 1] = y[3, k] + p[0] / 9.0 + p[2] * 9.0 / 20.0 + p[3] * 16.0 / 45.0 + p[4] / 12.0; } public void K0(double x, double h) { m[0] = F1(x, y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]) * h; n[0] = F2(x, y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]) * h; l[0] = F3(x, y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]) * h; p[0] = F4(x, y[0, k], y[1, k], y[2, k], y[3, k]) * h; } public void K1(double x, double h) { m[1] = F1(x + h * 2.0 / 9.0, y[0, k] + m[0] * 2.0 / 9.0, y[1, k] + n[0] * 2.0 / 9.0, y[2, k] + l[0] * 2.0 / 9.0, y[3, k] + p[0] * 2.0 / 9.0) * h; n[1] = F2(x + h * 2.0 / 9.0, y[0, k] + m[0] * 2.0 / 9.0, y[1, k] + n[0] * 2.0 / 9.0, y[2, k] + l[0] * 2.0 / 9.0, y[3, k] + p[0] * 2.0 / 9.0) * h; l[1] = F3(x + h * 2.0 / 9.0, y[0, k] + m[0] * 2.0 / 9.0, y[1, k] + n[0] * 2.0 / 9.0, y[2, k] + l[0] * 2.0 / 9.0, y[3, k] + p[0] * 2.0 / 9.0) * h; p[1] = F4(x + h * 2.0 / 9.0, y[0, k] + m[0] * 2.0 / 9.0, y[1, k] + n[0] * 2.0 / 9.0, y[2, k] + l[0] * 2.0 / 9.0, y[3, k] + p[0] * 2.0 / 9.0) * h; } public void K2(double x, double h) { m[2] = F1(x + h / 3.0, y[0, k] + m[0] / 12.0 + m[1] / 4.0, y[1, k] + n[0] / 12.0 + n[1] / 4.0, y[2, k] + l[0] / 12.0 + l[1] / 4.0, y[3, k] + p[0] / 12.0 + p[1] / 4.0) * h; n[2] = F2(x + h / 3.0, y[0, k] + m[0] / 12.0 + m[1] / 4.0, y[1, k] + n[0] / 12.0 + n[1] / 4.0, y[2, k] + l[0] / 12.0 + l[1] / 4.0, y[3, k] + p[0] / 12.0 + p[1] / 4.0) * h; l[2] = F3(x + h / 3.0, y[0, k] + m[0] / 12.0 + m[1] / 4.0, y[1, k] + n[0] / 12.0 + n[1] / 4.0, y[2, k] + l[0] / 12.0 + l[1] / 4.0, y[3, k] + p[0] / 12.0 + p[1] / 4.0) * h; p[2] = F4(x + h / 3.0, y[0, k] + m[0] / 12.0 + m[1] / 4.0, y[1, k] + n[0] / 12.0 + n[1] / 4.0, y[2, k] + l[0] / 12.0 + l[1] / 4.0, y[3, k] + p[0] / 12.0 + p[1] / 4.0) * h; } public void K3(double x, double h) { m[3] = F1(x + h * 3.0 / 4.0, y[0, k] + m[0] * 69.0 / 128.0 - m[1] * 143.0 / 128.0 + m[2] * 135.0 / 64.0, y[1, k] + n[0] * 69.0 / 128.0 - n[1] * 143.0 / 128.0 + n[2] * 135.0 / 64.0, y[2, k] + l[0] * 69.0 / 128.0 - l[1] * 143.0 / 128.0 + l[2] * 135.0 / 64.0, y[3, k] + p[0] * 69.0 / 128.0 - p[1] * 143.0 / 128.0 + p[2] * 135.0 / 64.0) * h; n[3] = F2(x + h * 3.0 / 4.0, y[0, k] + m[0] * 69.0 / 128.0 - m[1] * 143.0 / 128.0 + m[2] * 135.0 / 64.0, y[1, k] + n[0] * 69.0 / 128.0 - n[1] * 143.0 / 128.0 + n[2] * 135.0 / 64.0, y[2, k] + l[0] * 69.0 / 128.0 - l[1] * 143.0 / 128.0 + l[2] * 135.0 / 64.0, y[3, k] + p[0] * 69.0 / 128.0 - p[1] * 143.0 / 128.0 + p[2] * 135.0 / 64.0) * h; l[3] = F3(x + h * 3.0 / 4.0, y[0, k] + m[0] * 69.0 / 128.0 - m[1] * 143.0 / 128.0 + m[2] * 135.0 / 64.0, y[1, k] + n[0] * 69.0 / 128.0 - n[1] * 143.0 / 128.0 + n[2] * 135.0 / 64.0, y[2, k] + l[0] * 69.0 / 128.0 - l[1] * 143.0 / 128.0 + l[2] * 135.0 / 64.0, y[3, k] + p[0] * 69.0 / 128.0 - p[1] * 143.0 / 128.0 + p[2] * 135.0 / 64.0) * h; p[3] = F4(x + h * 3.0 / 4.0, y[0, k] + m[0] * 69.0 / 128.0 - m[1] * 143.0 / 128.0 + m[2] * 135.0 / 64.0, y[1, k] + n[0] * 69.0 / 128.0 - n[1] * 143.0 / 128.0 + n[2] * 135.0 / 64.0, y[2, k] + l[0] * 69.0 / 128.0 - l[1] * 143.0 / 128.0 + l[2] * 135.0 / 64.0, y[3, k] + p[0] * 69.0 / 128.0 - p[1] * 143.0 / 128.0 + p[2] * 135.0 / 64.0) * h; } public void K4(double x, double h) { m[4] = F1(x + h, y[0, k] + m[0] * 17.0 / 12.0 + m[1] * 27.0 / 4.0 - m[2] * 27.0 / 5.0 + m[3] * 16.0 / 15.0, y[1, k] + n[0] * 17.0 / 12.0 + n[1] * 27.0 / 4.0 - n[2] * 27.0 / 5.0 + n[3] * 16.0 / 15.0, y[2, k] + l[0] * 17.0 / 12.0 + l[1] * 27.0 / 4.0 - l[2] * 27.0 / 5.0 + l[3] * 16.0 / 15.0, y[3, k] + p[0] * 17.0 / 12.0 + p[1] * 27.0 / 4.0 - p[2] * 27.0 / 5.0 + p[3] * 16.0 / 15.0) * h; n[4] = F2(x + h, y[0, k] + m[0] * 17.0 / 12.0 + m[1] * 27.0 / 4.0 - m[2] * 27.0 / 5.0 + m[3] * 16.0 / 15.0, y[1, k] + n[0] * 17.0 / 12.0 + n[1] * 27.0 / 4.0 - n[2] * 27.0 / 5.0 + n[3] * 16.0 / 15.0, y[2, k] + l[0] * 17.0 / 12.0 + l[1] * 27.0 / 4.0 - l[2] * 27.0 / 5.0 + l[3] * 16.0 / 15.0, y[3, k] + p[0] * 17.0 / 12.0 + p[1] * 27.0 / 4.0 - p[2] * 27.0 / 5.0 + p[3] * 16.0 / 15.0) * h; l[4] = F3(x + h, y[0, k] + m[0] * 17.0 / 12.0 + m[1] * 27.0 / 4.0 - m[2] * 27.0 / 5.0 + m[3] * 16.0 / 15.0, y[1, k] + n[0] * 17.0 / 12.0 + n[1] * 27.
Антиботан аватар за замовчуванням

29.05.2013 12:41

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!