DevioLab CRYPTO TRADING AUTOMATION
LIVE
AUTOMATED CRYPTO TRADING • BINANCE
Автоматизуйте свій криптопортфель
Торгові боти DevioLab аналізують крипторинок, автоматично відкривають і закривають позиції та керують вашим портфелем на Binance 24/7.
CRYPTO 80 Bots
BINANCE Spot Trading
TRADING 24 / 7
Спробувати DevioLab
deviolab.com

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Інші
Інститут:
Не вказано
Факультет:
Не вказано
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2013
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Мережеві операційні системи

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Мережні операційні системи (2011) Лабораторна робота № 3 НАЗВА: Управління інтерфейсом користувача в ОС Android. МЕТА: Оволодіти навичками програмування інтерфейсу користувача в ОС Android. 1. Загальні відомості 1.1. Основні елементи інтерфейсу Android-пристрою [1]. 1.2. Способи створення інтерфейсу користувача в ОС Android [2]. 2. Послідовність виконання роботи 2.1. Ознайомитись з загальними відомостями про управління інтерфейсом користувача в ОС Android. 2.2. Створити тестову програму на основі програми-прототипу згідно заданого варіанту. 2.3. Відлагодити та дослідити роботу тестової програми на емуляторі. 2.4. Знайти відповіді на контрольні запитання. 2.5. Скласти та захистити звіт з лабораторної роботи. 3. Варіанти завдань 3.1. Програма контролю дотиків до сенсорного екрану (Listing 4–3. SingleTouchTest.java + Listing 4–4. MultiTouchTest.java [3]) 3.2. Інтерфейс простої форми для вводу даних (Tutorial 2. + Tutorial 3. [4]). 4. Зміст звіту 4.1. Перелік основних елементів інтерфейсу Android-пристрою. 4.2. Лістинг тестової програми. 4.3. Результати виконання тестової програми. 5. Контрольні питання 5.1. Принцип роботи сенсорного екрану. 5.2. Різниця між SingleTouch та MultiTouch. 5.3. Порядок дій при створенні інтерфейсу користувача в ОС Android. 6. Джерела 1. Chapter 7. Exploring User Interface Screen Elements // Shane Conder, Lauren Darcey, Android Wireless Application Development, 2nd ed., Addison-Wesley, 2011. 2. Chapter 6. Android User Interface // Marko Gargenta, Learning Android, O’Reilly, 2011. – 268 p. 3. Mario Zechner, Beginning Android Games, Apress, 2011. – 670 p. 4. Mark L. Murphy, Android Programming Tutorials (Version 3.2), CommonsWare, 2011.
Антиботан аватар за замовчуванням

06.08.2013 11:17

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!