Лабораторна робота №1

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Інші
Інститут:
Не вказано
Факультет:
Не вказано
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2024
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Мови опису апаратних засобів

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Мета роботи: ознайомитись з принципами автоматизованого проектування ПЛІС за допомогою пакету Active-HDL, вивчити структуру VHDL-проекту, навчитися працювати з засобами управління проектом. Теоретична частина Одним із світових лідерів в розробці систем автоматизованого проектування (САПР) для створення програмованих логічних інтегральних схем на базі мов описання апаратного забезпечення є корпорація Aldec Inc. Структура Active-HDL базується на стандартному GUI-інтерфейсі. Загальний вигляд екрана при роботі з САПР Active-HDL:  Головними частинами Active-HDL є: Design Browse вікно перегляду проекту, призначене для для відображення інформації про складові елементи (компоненти) проекту: - файли опису пристрою, - використані в проекті бібліотеки, - допоміжні файли проекту, до яких належать макроси та скрипт-файли, файли результатів симуляції роботи пристрою, допоміжні текстові файли, - структуру проекту, - сигнали та змінні, декларовані в проекті. HDL Editor редактор HDL-тексту з можливістю відображення заданих синтаксичних конструкцій мови різними кольорами; завдяки інтеграції редактора із симулятором компонент дозволяє виконувати зручне покрокове відлагодження пристрою і швидко виявляти помилки. Console вікно призначене для інтерактивного виводу текстової інформації, зокрема повідомленнь середовища; компонент також призначений для вводу команд середовища (Active-HDL commands). Waveform Editor редактор, призначений для графічного відображення та редагування результатів симуляції - часових діаграм. Language Assistant компонент є зручним засобом, який дозволяє розробнику використовувати бібліотеку шаблонів опису стандартних примітивних конструкцій та функціональних блоків; Language Assistant дозволяє розміщувати вибрані шаблони безпосередньо в редагованому файлі та створювати свої власні шаблони. Перелік об'єктів проекту Modulator та їх інтерфейси. 1) SineGenerator entity SineGenerator is port ( CLK: in bit; SinEnable: in bit; SinFreq: integer; SIN1: out real :=0.0 ); end SineGenerator; 2)CosineGenerator entity CosineGenerator is port ( CLK: in bit; CosEnable: in bit; CosFreq: in integer; COS1: out real :=0.0 ); end CosineGenerator; 3)SawGenerator entity SawGenerator is port ( CLK: in bit; SawEnable: in bit; SawFreq: integer; SAW1: out real :=0.0 ); end SawGenerator; 4)Multiplier entity Multiplier is port ( clk: in bit; IN1: in real; IN2: in real; IN3: in real; OUT1: out real :=0.0 ); end Multiplier; Проекти, сформованi в результаті роботи Об'єкт, створений вручну entity RS is port( R : in STD_LOGIC; S : in STD_LOGIC; Q : out STD_LOGIC; NQ : out STD_LOGIC ); end RS; architecture RS of RS is begin end RS; Згенерований автоматично об'єкт library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.all; entity RS is port( R : in STD_LOGIC; S : in STD_LOGIC; Q : out STD_LOGIC; NQ : out STD_LOGIC ); end RS; --}} End of automatically maintained section architecture RS of RS is begin -- enter your statements here -- end RS; library IEEE; use IEEE.STD_LOGIC_1164.all; Лічильник entity Counter is port( CLK : in STD_LOGIC; RST : in STD_LOGIC; Q : out STD_LOGIC_VECTOR(3 downto 0) ); end Counter; --}} End of automatically maintained section architecture Counter of Counter is begin -- enter your statements here -- end Counter. Висновок:Пiд час виконання даної лабораторної я ознайомилась з принципами автоматизованого проектування ПЛІС за допомогою пакету Active-HDL, вивчила структуру VHDL-проекту, навчилася працювати з засобами управління проектом.
Антиботан аватар за замовчуванням

19.12.2013 23:12-

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Маєш корисні навчальні матеріали, які припадають пилом на твоєму комп'ютері? Розрахункові, лабораторні, практичні чи контрольні роботи — завантажуй їх прямо зараз і одразу отримуй бали на свій рахунок! Заархівуй всі файли в один .zip (до 100 МБ) або завантажуй кожен файл окремо. Внесок у спільноту – це легкий спосіб допомогти іншим та отримати додаткові можливості на сайті. Твої старі роботи можуть приносити тобі нові нагороди!
Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!