ДОСЛІДЖЕННЯ МЕТОДІВ КОМПРЕСІЇ ЗОБРАЖЕНЬ В MATLAB

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
ІКТА
Факультет:
ЗІ
Кафедра:
Захист інформації

Інформація про роботу

Рік:
2024
Тип роботи:
Звіт до лабораторної роботи
Предмет:
Системи запису та відтворення інформації
Група:
ЗІ-31

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ „ЛЬВІВСЬКА ПОЛІТЕХНІКА” ІКТА Кафедра Захист інформації З В І Т До лабораторної роботи №4 з курсу: „ Системи запису та відтворення інформації ” на тему: „ ДОСЛІДЖЕННЯ МЕТОДІВ КОМПРЕСІЇ ЗОБРАЖЕНЬ В MATLAB” Варіант-13 Мета роботи : набути вміння розробляти власні методи стиснення зображень та оцінювати їх ефективність. Завдання: 1. Ознайомитись з теоретичним матеріалом. 2. Завантажити файл вказаний в завданні відповідно до свого варіанту. 3. Вивести основну інформацію про файл: кількість пікселів по горизонталі і вертикалі, тип зображення – кольорове/монохромне, кількість біт на піксел, загальний розмір зображення в бітах. 4. Написати JPEG-подібний кодер, згідно етапів розглянутих в теоретичній частині, який би стискав зображення з заданим степенем стиску G. 5. Вивести на екран оригінальне та декомпресоване зображення для порівняння їх якості. 6. Розрахувати реальну степінь стиснення зображення. 7. Навести покрокові результати всіх етапів стиснення та відтворення довільного блоку 8х8 пікселів зображення. Варіант – 13 Назва файлу -chess.tiff . Степінь стиску – 14. Лістинг програми: info = imfinfo('C:\chess.tiff') Y = imread('C:\chess.tiff'); zob=Y(1:8,1:8) [N,M] = size(Y); % Розмір матриці Y %Кількість блоків 8*8 по вертикалі та горизонталі відповідно N_Block = fix(N/8); % До меншого цілого M_Block = fix(M/8); % До меншого цілого % Доповнимо некратні 8-ми рядки чи стовпці нулями if (N - N_Block*8) ~= 0 Dod = 8 - ((N - N_Block*8)); Y = [Y; zeros(Dod, M)]; N_Block = N_Block + 1; end; if (M - M_Block*8) ~= 0 Dod = 8 - ((M - M_Block*8)); Y = [Y zeros(N_Block*8, Dod)]; M_Block = M_Block + 1; end; Y = double(Y); % Зсув рівня Y1 = Y - 128; Y_DCT = blkproc(Y1, [8,8], 'dct2'); % Розбиття зображення на блоки 8*8 і обчислення 2D-ДКП буде матриця Y_DCT такого ж розміру, що і Y1 Y_DCT1=Y_DCT(1:8,1:8) % Будуємо таблицю квантування для заданого G G =18; for ii = 1 : 8 for jj = 1 : 8 Q_Table(ii, jj) = 1 + (ii + jj - 1) * G; end; end; Q_Table % Квантування коефіцієнтів ДКП % Кожен блок коеф. 8х8 по елементно ділимо на матрицю Q_Table і заокруглюємо for ii = 1 : N_Block for jj = 1 : M_Block Y_Q( (8*ii-7) : (8*ii), (8*jj-7) : (8*jj) ) = round( Y_DCT( (8*ii-7) : (8*ii), (8*jj-7) : (8*jj) ) ./ Q_Table); if(ii*jj==1) Y_Q1=Y_Q(1:8,1:8) end end; end; %ZigZag-сканування: 8х8 -> 1x64 (розтягуємо в 1 рядок) %Результат - матриця Y_Scan розміром (N_Block*M_Block)рядків x 64 елементи Y_Scan = zeros(N_Block * M_Block, 64); count = 1; for j = 1 : N_Block for i = 1 : M_Block % Читаємо черговий блок 8х8 коефіцієнтів x = Y_Q(8*j-7 : 8*j, 8*i-7 : 8*i); %ZigZag перестановка ZigZag = [ x(1,1) x(1,2) x(2,1) x(3,1) x(2,2) x(1,3) x(1,4) x(2,3) x(3,2) x(4,1) x(5,1) x(4,2) x(3,3) x(2,4) x(1,5) x(1,6) x(2,5) x(3,4) x(4,3) x(5,2) x(6,1) x(7,1) x(6,2) x(5,3) x(4,4) x(3,5) x(2,6) x(1,7) x(1,8) x(2,7) x(3,6) x(4,5) x(5,4) x(6,3) x(7,2) x(8,1) x(8,2) x(7,3) x(6,4) x(5,5) x(4,6) x(3,7) x(2,8) x(3,8) x(4,7) x(5,6) x(6,5) x(7,4) x(8,3) x(8,4) x(7,5) x(6,6) x(5,7) x(4,8) x(5,8) x(6,7) x(7,6) x(8,5) x(8,6) x(7,7) x(6,8) x(7,8) x(8,7) x(8,8) ]; % Заносимо результат в матрицю Y_Scan Y_Scan(count, :) = ZigZag; count = count + 1; end; end; % Кодування DC- та AC-коефіцієнтів, результат в вектор Y_C delta = 0; midle = []; for ii = 1 : N_Block * M_Block % Читаємо АС-коефіцієнти поточного блоку vect = Y_Scan(ii, 2:64); n = 0; res = []; for jj = 1 : 63 if vect(jj) == 0 % Якщо коефіцієнт рівний 0 n = n + 1; % Збільшуємо лічильник нулів n на 1 else res = [res n vect(jj)]; % Інакше записуємо пару [n, AC(jj)] n = 0; % Починаємо підрахунок нулів спочатку end; end; res = [res 0 0]; % Додаємо символ завершення блоку Y_C = [midle (Y_Scan(ii, 1) - delta) res]; % Дописуємо до res різницеве значення DC-коеф. та записуємо у вихідний масив Y_C delta = Y_Scan(ii, 1); if(ii==1) Y_C end midle = Y_C; end; % Підраховуємо орієнтовану к-сть біт необх. для кодув. матриці Y_C % Кодом Хафмена % Лічильник к-сті біт стисненого зображення Bit_Count = 0; for ii = 1 : length(Y_C) % Читаємо поточний елемент матриці Y_C elem = Y_C(ii); % Визначаємо к-сть біт потрібних для його представлення кодом Хафмена switch elem case 0, kod = 1; %Code word = 1 case 1, kod = 4; %Code word = 0100 case -1, kod = 4; %Code word = 0101 case 2, kod = 4; %Code word = 0110 case -2, kod = 4; %Code word = 0111 case 3, kod = 5; %Code word = 00100 case -3, kod = 5; %Code word = 00101 case 4, kod = 5; %Code word = 00110 case -4, kod = 5; %Code word = 00111 case 5, kod = 7; %Code word = 0001000 case -5, kod = 7; %Code word = 0001001 case 6, kod = 7; %Code word = 0001010 case -6, kod = 7; %Code word = 0001011 case 7, kod = 7; %Code word = 0001100 case -7, kod = 7; %Code word = 0001101 case 8, kod = 7; %Code word = 0001110 case -8, kod = 7; %Code word = 0001111 otherwise kod = 13; %Code word = 00001 + elem(8 bits) end; Bit_Count = Bit_Count + kod; end; % Степінь стиску зображення % К-сть біт для представлення оригінального зображення m = N * M * 8; % Обчислення степеня 21:10:34 %стиснення Compression_Ratio = m / (Bit_Count) %=============================================== % Відновлення зображення: кожен блок 8х8 матриці квантованих коефіцієнтів Y_Q по елементно помнож. на табл. квантування Q_Table і здійснити обернене ДКП. До результату додати 128 (відновлення зсунутого рівня) і вивести зображення на екран for ii = 1 : N_Block for jj = 1 : M_Block Y_R(8*ii-7 : 8*ii, 8*jj-7 : 8*jj) = Y_Q(8*ii-7 : 8*ii, 8*jj-7 : 8*jj) .*Q_Table; if(ii*jj==1) Y_R1=Y_R(1:8,1:8) end end; end; % Відновлене зображення Rec = uint8(blkproc(Y_R, [8, 8], 'idct2') + 128); Rec(1:8,1:8) % Вивід оригінального та декомпресованого зображень z = sprintf('Compression Ratio = %f', Compression_Ratio); subplot(1, 2, 1); imshow(uint8(Y(1 : N, 1 : M))); title('Original', 'FontSize', 14); subplot(1, 2, 2); imshow(Rec(1 : N, 1 : M)); title(z, 'FontSize', 14); Результати роботи програми / Оригінальне і декомпресоване зображення info = Filename: 'C:\chess.tiff' FileModDate: '15-май-2006 16:44:10' FileSize: 54908 Format: 'tif' FormatVersion: [] Width: 256 Height: 256 BitDepth: 8 ColorType: 'grayscale' FormatSignature: [73 73 42 0] ByteOrder: 'little-endian' NewSubFileType: 0 BitsPerSample: 8 Compression: 'PackBits' PhotometricInterpretation: 'BlackIsZero' StripOffsets: [8 5409 12214 20033 27641 35346 42379 48900] SamplesPerPixel: 1 RowsPerStrip: 32 StripByteCounts: [5401 6805 7819 7608 7705 7033 6521 5753] XResolution: 72 YResolution: 72 ResolutionUnit: 'Inch' Colormap: [] PlanarConfiguration: 'Chunky' TileWidth: [] TileLength: [] TileOffsets: [] TileByteCounts: [] Orientation: 1 FillOrder: 1 GrayResponseUnit: 0.0100 MaxSampleValue: 255 MinSampleValue: 0 Thresholding: 1 Offset: 54654 Покрокові результати стиснення та відтворення 1-го (верхнього лівого) блоку 8х8 пікселів зображення: Початкове зображення: / Після зсуву рівня: / Після ДКП: / Таблиця квантування: / Після квантування: / Після ZigZag-сканування: / Після кодування DC- та AC-коефіцієнтів: -29 0 0 Відновлення: Після деквантування: / Після оберненого ДКП і зсуву рівня: / Висновок: Виконуючи дану лабораторну роботу, я навчився розробляти власні методи стиснення зображень за допомогою алгоритмів стиснення на основі JPEG-подібного кодера, а також оцінив їх ефективність. В даному методі компресії з втратами відновлене зображення не повністю відповідає первинному, але містить основну частину інформації. Втрати відбуваються на етапах субдискретизації (для кольорових зображень) та нерівномірного квантування. В загальному степінь стиску в форматі JPEG становить від 16:1 до 25:1 без помітної втрати якості. На практиці я переконався, що для однакового степеня стиснення якість залишається кращою для зображень, в яких кількість рядків (висота) є ближчою до кількості стовпців (ширина), тобто квадратних зображень. При виконанні покрокового стиснення я наочно побачив як виконуються всі етапи стиснення та відновлення зображення.
Антиботан аватар за замовчуванням

16.01.2014 04:01-

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Маєш корисні навчальні матеріали, які припадають пилом на твоєму комп'ютері? Розрахункові, лабораторні, практичні чи контрольні роботи — завантажуй їх прямо зараз і одразу отримуй бали на свій рахунок! Заархівуй всі файли в один .zip (до 100 МБ) або завантажуй кожен файл окремо. Внесок у спільноту – це легкий спосіб допомогти іншим та отримати додаткові можливості на сайті. Твої старі роботи можуть приносити тобі нові нагороди!
Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!