DevioLab CRYPTO TRADING AUTOMATION
LIVE
AUTOMATED CRYPTO TRADING • BINANCE
Автоматизуйте свій криптопортфель
Торгові боти DevioLab аналізують крипторинок, автоматично відкривають і закривають позиції та керують вашим портфелем на Binance 24/7.
CRYPTO 80 Bots
BINANCE Spot Trading
TRADING 24 / 7
Спробувати DevioLab
deviolab.com

Структура даних Стек

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
Не вказано
Факультет:
КН
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2014
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Програмування частина 4 Технологія системного програмування

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Міністерство освіти і науки, молоді та спорту України Національний університет „Львівська політехніка” Звіт з лабораторної роботи № 3 з дисципліни: “Програмування (частина 3)” на тему: “ Структура даних Стек ” Мета роботи: Вивчення фундаментальної абстрактної структури даних стек. Набуття практичних навичок побудови стека, дослідження динаміки його вмісту та використання стеків для розв'язання прикладних задач. Постановка задачі: Змоделювати стек на базі статичного масиву згідно з завданням. Переписати основні операції роботи зі стеком і перевірити правильність їх застосування. Для цього (якщо в завданні не вказано інший спосіб) задати послідовність з К (К>10) цілих чисел (числа вводити з клавіатури). Всі додатні числа додавати в стек, а кожне від'ємне число має вилучати зі стеку один елемент. Виводити на екран динаміку вмісту стеку під час обробки заданої послідовності. Послідовність чисел задати такою, що вона демонструвала роботу основних функцій (push, pop, top, empty), а також можливості виникнення ситуацій вилучення з порожнього стеку або переповнення стеку. Реалізувати стек із “проштовхуванням”: вершина стека завжди знаходиться в першій комірці масиву; при “заштовхуванні” в стек наступного елемента, він розміщується у вершину стека, а всі решта елементів просуваються на одну позицію далі; при вилученні зі стека одного елемента всі решта елементів пересуваються назад Алгоритм розв’язання задачі: Stack.cpp #include <iostream> #include "MyStack.h" using namespace std; MyStack::MyStack() { for(int i=0; i<3; i++) arr[i] = 0; s_top = 0; end = 0; size = 0; } MyStack::~MyStack() { } void MyStack::push(int elem) { int i=0; if(size != 3) { int temp = arr[end-1]; for(i=0; i<size; i++) arr[i+1] = arr[i]; arr[i] = temp; arr[s_top] = elem; end++; size++; } else cout << "Стек повний" << endl; } void MyStack::pop() { int i = 0; if(arr[0] != 0) { for(i=0; i<size; i++) arr[i] = arr[i+1]; end--; size--; arr[end] = 0; } else cout << "Стек пустий" << endl; } bool MyStack::empty() { if(size==0) return true; else return false; } int MyStack::top() { return arr[s_top]; } void MyStack::Show() { for(int i=0; i<3; i++) cout << arr[i] << " "; cout << endl; } MyStack.h class MyStack { private: int end; int s_top; int size; int arr[3]; public: MyStack(); ~MyStack(); void push(int digit); void pop(); bool empty(); int top(); void Show(); }; main.cpp #include "MyStack.h" #include <iostream> #include<conio.h> using namespace std; int main() { MyStack s; setlocale(0, ""); int size = 0; cout << "Введiть кiлькiсть елементiв: "; cin >> size; cout << endl; int *myarr = new int[size]; for(int i=0; i<size; i++) { int elem = 0; cout << "Введiть " << i+1 << " елемент: "; cin >> elem; myarr[i] = elem; } for(int i=0; i<size; i++) { if(myarr[i] >= 0) { cout << endl << "Занесення " << i+1<< "-ого елемента в стек:" << endl; s.push(myarr[i]); s.Show(); } else { cout << endl << "Вилучення елемента з вершини стеку:" << endl; s.pop(); s.Show(); } } getch(); return 0; } Результати виконання програми:  Висновок: В результаті виконання лабораторної роботи я освоїв фундаментальну абстрактну структуру даних стек, дослідження динаміки його вмісту та використав ці знання для виконання прикладних програм.
Антиботан аватар за замовчуванням

04.06.2014 18:01

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!