DevioLab CRYPTO TRADING AUTOMATION
LIVE
AUTOMATED CRYPTO TRADING • BINANCE
Автоматизуйте свій криптопортфель
Торгові боти DevioLab аналізують крипторинок, автоматично відкривають і закривають позиції та керують вашим портфелем на Binance 24/7.
CRYPTO 80 Bots
BINANCE Spot Trading
TRADING 24 / 7
Спробувати DevioLab
deviolab.com

Структура даних: Список

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
О
Факультет:
КН
Кафедра:
Кафедра ЕОМ

Інформація про роботу

Рік:
2015
Тип роботи:
Звіт до лабораторної роботи
Предмет:
Інші

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ “ЛЬВІВСЬКА ПОЛІТЕХНІКА”  Кафедра ЕОМ Звіт до лабораторної роботи №5 Структура даних: Список Варіант №17 Варіант = 1+4+71%30+1=17 Підготував: студент групи КІ- 25 Галько О.В. Прийняла: Матвейчук Т.А. Львів – 2012 1. Мета роботи Вивчення фундаментальної абстрактної структури даних списка. Набуття практичних навичок побудови списка, дослідження динаміки його вмісту та використання списків для розв'язання прикладних задач. 2. Постановка задачі Змоделювати лінійний зв'язаний одно- або двонаправлений список, реалізований за допомогою вказівників (вибір здійснити виходячи з умови задачі). Написати основні операції для роботи зі списком і продемонструвати правильність їх виконання. Для цього (якщо в завданні не вказано інший спосіб) в програмі на вході задати послідовність з К (К>=10) цілих чисел (числа вводити з клавіатури). Всі додатні і нульові числа послідовно вставляти у відповідне місце списку так, щоб список весь час залишався відсортованим по зростанню (точніше по неспаданню) значень його елементів. Кожне від'ємне число має вилучати зі списку всі елементи, значення яких дорівнюють модулю цього від'ємного числа. Якщо в списку таких елементів не буде знайдено, то видавати відповідне повідомлення про відсутність цього числа у списку. Виводити на екран динаміку вмісту списку під час обробки заданої послідовності. Вхідну послідовність чисел задати такою, щоб вона демонструвала роботу всіх основних операцій. 17. Побудувати список згідно заданої вхідної послідовності чисел, показуючи динаміку його вмісту. Після обробки всієї послідовності в отриманому списку продублювати (тобто створити ще один такий самий) кожний елемент значення якого містить цифру 9 3. Динаміка вмісту списку 3.1Вхідна послідовність: 11, 2, -1, -2, 31, 4, 5, 6, 8, 7 3.2Схематичне зображення списку: Пусті списки: Нема схематичного зображення списків, тому що під них не виділено пам’яті. 1)Push(1): prew value next 0  11 0   2)Push(2): prew value next prew value next  11 0  0  2    3)Del_elem(1): Список не містить такого елемента prew value next prew value next  11 0  0  2    4)del_elem(2): Список prew value next 0  11 0   5)push(31): Список : prew value next prew value next  31 0  0  11    6) push(4) prew value next prew value next prew value next prew value next 0  4     11     31     8  0   7) push(45) prew value next prew value next prew value next prew value next 0  4     11     31     45  0   8) push(16) prew value next prew value next prew value next prew value next 0  4     11     16     31     45    9) del(45) prew value next prew value next prew value next prew value next 0  4     11     16     31  0   10) push(20) prew value next prew value next prew value next prew value next 0  4     11     20     31     45    3.3Схематичне зображення списку Після розв’язання специфічного завдання вміст списк не помінявся. 4. Результати виконання програми:  Висновок: На цій лабораторній роботі я ознайомився із списками та їх застосуванням . Додатки #include"element.h" class List { public: List(){ head=0; tail=0; } virtual~List(){ head=head->next; while(head){ delete head->prew; head=head->next; } } void push_first(int x){ element *temp = new element; temp->value = x; temp->prew = 0; temp->next = head; head = temp; if(!head->next) tail=head; } void push_last(int x){ element *temp = new element; temp->value = x; temp->next = 0; tail->next=temp; temp->prew = tail; tail = temp; } void push_after(element *pos,int x){ element *temp = new element; temp->next = pos->next; pos->next->prew = temp; pos->next = temp; temp->prew = pos; temp->value = x; } void push(int x){ element *temp=head; if(temp==0){ push_first(x); return; } if(temp->value > x){ push_first(x); return; } while(temp->next){ if(temp->next->value > x){ push_after(temp, x); return; } temp=temp->next; } push_last(x); } void Show(){ element *temp = head; cout<<"\nList: "; while(temp){ cout<<temp->value<<" "; temp = temp->next; } cout<<endl; } void del_elem_pos(element *pos){ //видаляє елемент за позицією pos if(pos == head){ head=pos->next; pos->prew=0; } else if(pos == tail){ tail=pos->prew; pos->prew->next=0; } else{ pos->prew->next = pos->next; //тут відбувається переприсвоєння вказівників pos->next->prew = pos->prew; //тобто таким чином вилучається даний елемент } delete pos; //тут видаляється динамічна память, виділена для даного елемента } void del_elem(int x){ //видаляє елемент із значенням x if(head==0){ cout<<"\nU spysku nema elementiv!\n"; return; } element *temp = head; bool k=true; if(temp->value == x){ element *s_tmp = temp->next; del_elem_pos(temp); temp=s_tmp; k=false; } while(temp){ if(temp->value == x){ element *s_tmp = temp->prew; del_elem_pos(temp); temp=s_tmp; k=false; } temp = temp->next; } if(k){ cout<<"\nU spysku nema takoho elementa!\n"; } } int getkilk(){ element *temp = head; int kilk=0; while(temp){ kilk++; temp = temp->next; } return kilk; } private: element *head, *tail; }; main.cpp #include"List.h" void doublelist(); int main(void) { List *A=new List; int kilk; int temp; cout<<"Vvedit rozmir poslidovnosti: "; cin >>kilk; for(int i=0;i<kilk;i++){ cout<<"Vvedit element spysku: "; cin>>temp; if(temp>=0){ cout<<"push("<<temp<<"):\n"; A->push(temp); } else{ cout<<"del_elem(temp): \n"; A->del_elem(-temp); } A->Show(); } kilk = A->getkilk(); for(int i=0; i<kilk; i++) A->push_last(9); A->Show(); return 0; }
Антиботан аватар за замовчуванням

18.03.2015 01:04

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!