DevioLabавтоматичне керування капіталом
ПРАЦЮЄ 24/7
КРИПТОВАЛЮТИ · АКЦІЇ · 10 БІРЖ

Портфель, який керується автоматично

DevioLab підбирає стратегії, відстежує ринки та автоматизує купівлю і продаж активів. Кількість доступних криптовалют, акцій і торгових можливостей зростає щодня.

10підключених біржCrypto + Stocksв одному портфелі24/7автоматичний контроль

Створення Windows Forms на С# за технологією XAML. Розробка оболонки GUI для реалізації системи сервісу оплати рахунків.

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
ІКТА
Факультет:
Комп'ютерна інженерія
Кафедра:
ЕОМ

Інформація про роботу

Рік:
2015
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Інженерія програмного забеспечення
Група:
КІ-41
Варіант:
25
Коротко про документ

Про що ця робота

У роботі розроблено графічний інтерфейс користувача для системи сервісу оплати рахунків. Освоєно створення елементів керування та роботу з вікнами додатку.

У роботі розглядаються

  • Програмна інженерія
  • Графічний інтерфейс користувача
  • Розробка програмного забезпечення
  • Об'єктно-орієнтоване програмування
  • Проєктування додатків

Зміст і розділи

  1. Тема
  2. Мета
  3. Завдання
  4. Опис форми
  5. Висновок
Для кого:Студенти технічних спеціальностей та викладачі вищих навчальних закладів.
Викладачі:Цигилик Л. О.

Ключові поняття

GUIWindows FormsXAMLJavaSwingJFrameData BindingІнтерфейсСервіс оплатиПрограма

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ “ЛЬВІВСЬКА ПОЛІТЕХНІКА” / Лабораторна робота №1 з дисципліни "Інженерія програмного забезпечення, ч. 2" Тема: Створення Windows Forms на С# за технологією XAML. Розробка оболонки GUI для реалізації системи сервісу оплати рахунків. Мета: Освоїти основи створення WinForms за технологією XAML. Розробити GUI оболонку для реалізації системи сервісу оплати рахунків (клієнтська частина). Завдання: В програмі повинно бути використано: - Data binding (елементи форми “прив’язані” до конкретних полів класу); - Багатовіконний інтерфейс (діалогові вікна); - Стилі та колір кнопок а також інших елементів форми повнинні бути збереженні в окремому файлі. - Поля класів повинні містити методи GET та SET. - Використання конструкції try{}catch{} для «відловлення» можливих помилок в роботі програми Мій варіант: №25. Сервіс оплати рахунків (мобільного тел., комунальних і т.д.). Опис форми Оскільки розробка програми була на мові Java, то для побудови GUI ми використали пакет Swing. Під час розробки були використані такі елементи: JFrame – створення вікна додатку. JMenuBar – компонент головного меню. JMenu – компонент головного меню. JMenuItem – компонент головного меню. JPanel – компонент панелі. JLabel – мітка. JTextField – текстове поле. JTextArea – текстова область. JButton – кнопка. JList – список. Зробити GUI “металічного” стилю можна так : JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);  Рис. 1. Вигляд головного меню  Рис. 2. Вигляд форми для входу в систему  Рис. 3. Вигляд форми для реєстрації в системі  Рис. 4. Вигляд форми для оплати мобільного рахунку / Рис. 5. Вигляд форми для оплати інтернету Висновок На цій лабораторній роботі я створив графічний інтерфейс вручну засобами мови програмування Java.
Допоможи студентському архіву

Ми допомогли тобі — допоможи наступному студенту

Файл ще не обрано

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!