DevioLabавтоматичне керування капіталом
ПРАЦЮЄ 24/7
КРИПТОВАЛЮТИ · АКЦІЇ · 10 БІРЖ

Портфель, який керується автоматично

DevioLab підбирає стратегії, відстежує ринки та автоматизує купівлю і продаж активів. Кількість доступних криптовалют, акцій і торгових можливостей зростає щодня.

10підключених біржCrypto + Stocksв одному портфелі24/7автоматичний контроль

Лабораторна робота № 2 з курсу «Мережні операційні системи» на тему: «Управління обчисленнями в ОС Android»

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
ІКТА
Факультет:
КН
Кафедра:
Кафедра електронних обчислювальних машин

Інформація про роботу

Рік:
2014
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Мережеві операційні системи
Група:
КН-31
Коротко про документ

Про що ця робота

У цій лабораторній роботі досліджується управління обчисленнями в ОС Android та життєвий цикл activity. Наведено код тестової програми на Java для демонстрації роботи Android Activity та Activity Stack.

У роботі розглядаються

  • Операційна система Android
  • Життєвий цикл Activity
  • Android Activity Stack
  • Мережні операційні системи
  • Розробка мобільних додатків
  • Мова програмування Java

Зміст і розділи

  1. Мета роботи
  2. Життєвий цикл Android Activity
  3. Лістинг тестової програми
  4. Лістинг SimpleActivity
  5. Лістинг PlayGame
  6. Висновок
Для кого:Студенти вищих навчальних закладів технічних спеціальностей, які вивчають мережні операційні системи та розробку під Android.
Викладачі:Бочкарьов

Ключові поняття

Android ActivityActivity StackЖиттєвий циклIntentSimpleActivityPlayGameToastOnCreateМережні операційні системиМобільний додаток

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Міністерство освіти і науки України Національний університет „Львівська політехніка” Кафедра ЕОМ Лабораторна робота № 2 з курсу “ Мережні операційні системи ” на тему: «Управління обчисленнями в ОС Android» Львів 2014 Мета роботи: Оволодіти навичками роботи з Android Activity та Activity stack. Життєвий цикл Android Activity / Рис. 1 Життєвий цикл Android Activity Лістинг тестової програми. Лістинг SimpleActivity package com.example.simpleactivityexample.simpleactivityexample; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.widget.Toast; import android.widget. Button; import android.view.View; import android.content.Intent; public class SimpleActivity extends ActionBarActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_simple); Toast.makeText(this, "onCreate", Toast.LENGTH_SHORT).show(); Button startButton = (Button) findViewById(R.id.play_game); startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { startGame(); } }); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Toast.makeText(this, "onStart", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Toast.makeText(this, "onResume", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); Toast.makeText(this, "onRestart", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } @Override protected void onPause() { Toast.makeText(this, "onPause", Toast.LENGTH_SHORT).show(); super.onPause(); } @Override protected void onStop() { Toast.makeText(this, "onStop", Toast.LENGTH_SHORT).show(); super.onStop(); } @Override protected void onDestroy() { Toast.makeText(this, "onDestroy", Toast.LENGTH_SHORT).show(); super.onDestroy(); } private void startGame() { Intent launchGame = new Intent(this, PlayGame.class); startActivity(launchGame); } } Лістинг PlayGames public class PlayGame extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_play_game); //setup button listener Button startButton = (Button) findViewById(R.id.end_game); startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View view) { finish(); } }); } } // Рис. 2 Результати виконання тестової програми. Зліва SimpleActivity. Зправа PlayGame
Допоможи студентському архіву

Ми допомогли тобі — допоможи наступному студенту

Файл ще не обрано

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!