DevioLabавтоматичне керування капіталом
ПРАЦЮЄ 24/7
КРИПТОВАЛЮТИ · АКЦІЇ · 10 БІРЖ

Портфель, який керується автоматично

DevioLab підбирає стратегії, відстежує ринки та автоматизує купівлю і продаж активів. Кількість доступних криптовалют, акцій і торгових можливостей зростає щодня.

10підключених біржCrypto + Stocksв одному портфелі24/7автоматичний контроль

Лабораторна робота №16: Побудова графічних зображень

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Ужгородський національний університет
Інститут:
Факультет інформаційних технологій
Факультет:
Факультет інформаційних технологій та комп ютерної інженерії
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2015
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Основи програмування та алгоритмічні мови
Група:
ПІ-1
Коротко про документ

Про що ця робота

У лабораторній роботі досліджуються методи побудови графічних об'єктів у середовищі Pascal. Наведено приклади використання графічних примітивів та процедур модуля graph.

У роботі розглядаються

  • Графічний режим
  • Модуль graph
  • Графічні примітиви
  • Стилі заповнення
  • Побудова графіків
  • Фрактальні зображення

Зміст і розділи

  1. Тема
  2. Мета
  3. Вивчити питання
  4. Завдання до роботи
  5. Хід роботи
  6. Висновок
Для кого:Студенти технічних спеціальностей
Викладачі:Викладач

Ключові поняття

графічний режиммодуль graphграфічні примітивипроцедурифункціїстилі заповненняPascalколаеліпс

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

ДЕРЖАВНИЙ ВИЩИЙ НАВЧАЛЬНИЙ ЗАКЛАД “УЖГОРОДСЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ” Факультет інформаційних технологій Лабораторна робота №16 Лабораторна робота №16. Тема: Побудова графічних зображень.. Мета: Вивчення і застосування методів побудови графічних об'єктів. Вивчити питання: Графічний режим. Константи модуля Graph. Стандартні графічні процедури і функції. Побудова графічних примітивів. Зображення і стилі. Вивід текстової інформації. Обробка помилок. Побудова графіків функцій. Перетворення координат і об'єктів. Фрактальні зображення. Завдання до роботи: Скласти програму на мові Pascal для побудови змістовного зображення з використанням не менше 5 різних графічних примітивів і не менше 4 різних стилів заповнення фігур. Оформити звіт про виконання роботи та завантажити його в системі електронного навчання ДВНЗ «УжНУ» в установлений термін. ХІД РОБОТИ Uses Graph; var gd, gm : integer; Begin InitGraph (gd, gm, ''); SetBkColor(black); ClearDevice; SetColor(blue); SetFillStyle( SlashFill , blue ); Bar3D(170, 50, 200, 150, 50, True ); SetColor(LightMagenta); Circle(70, 70, 50 ); SetFillStyle(XhatchFill, LightMagenta); FloodFill(70, 70, LightMagenta ); SetColor(red); SetFillStyle( LineFill , red); Sector(10, 340, 0, 30, 250, 150); SetColor(green); Ellipse(110, 210, 0, 360, 100, 50); SetFillStyle( HatchFill, green ); FillEllipse(110, 210, 100, 50); SetColor(Yellow); Arc(160,415,90,30,60); Readln; CloseGraph end. / / ВИСНОВОК За допомогою даної лабораторної роботи я вивчила методи побудови графічних об'єктів та навчилася їх застосовувати.
Допоможи студентському архіву

Ми допомогли тобі — допоможи наступному студенту

Файл ще не обрано

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!