DevioLabавтоматичне керування капіталом
ПРАЦЮЄ 24/7
КРИПТОВАЛЮТИ · АКЦІЇ · 10 БІРЖ

Портфель, який керується автоматично

DevioLab підбирає стратегії, відстежує ринки та автоматизує купівлю і продаж активів. Кількість доступних криптовалют, акцій і торгових можливостей зростає щодня.

10підключених біржCrypto + Stocksв одному портфелі24/7автоматичний контроль

Звіт до лабораторної роботи № 2 з курсу «Технології програмування» на тему «Успадкування. Ієрархія класів»

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
Інститут комп’ютерних технологій, автоматики та метрології
Факультет:
Комп’ютерні науки
Кафедра:
Кафедра безпеки інформаційних технологій

Інформація про роботу

Рік:
2016
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Програмування
Група:
БІ 11
Варіант:
Варіант 6
Коротко про документ

Про що ця робота

У звіті наведено результати виконання лабораторної роботи з програмування на мові C#. Розроблено програму для табуляції функцій з використанням успадкування та ієрархії класів.

У роботі розглядаються

  • Об'єктно-орієнтоване програмування
  • Успадкування класів
  • Мова програмування C#
  • Табулювання функцій
  • Розгалужені алгоритми
  • Циклічні алгоритми
  • Методи та класи в C#

Зміст і розділи

  1. Мета роботи
  2. Завдання
  3. Блок-схема алгоритму програми
  4. Список ідентифікаторів
  5. Остаточна версія програми
  6. Результати роботи програми
Для кого:Студенти технічних спеціальностей, викладачі дисципліни технології програмування.
Викладачі:Партика А. І.

Ключові поняття

успадкуванняієрархія класівC#табулювання функціїкласметодмодифікатор доступуконсольна програмациклрозгалуження

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ НАЦІОНАЛЬНИЙ УНІВЕРСИТЕТ «ЛЬВІВСЬКА ПОЛІТЕХНІКА» ІКТА Кафедра БІТ  З В І Т до лабораторної роботи №2 (а) з курсу: «Технології програмування» на тему: «Успадкування. Ієрархія класів. Побудова ієрархії класів» Варіант № 6 Мета роботи – вивчити інструкції мови C#. Навчитися складати та відлагоджувати розрахункові програми з розгалуженими та циклічними структурами. Завдання Скласти блок-схеми алгоритмів та програми мовою С# для табулювання функцій /, /, /, що вибирається залежно від значення аргументів /, /, / на проміжку [0.5, 0.8] з кроком табуляції 0.02. Забезпечити ввід значень інтервалу, кроку і похибки табулювання з клавіатури і вивід результатів на дисплей. Блок-схема алгоритму програми Метод «Main ()» / Метод «Read1 ()» / Метод «Rah ()» / Метод «Vyv ()» / Метод «Tabul ()» / Список ідентифікаторів констант, змінних, процедур і функцій, використаних у блок-схемі алгоритму і програмі, та їх пояснення. x – змінні дійсного типу, яка є аргументом виразу; a, b – змінні дійсного типу, які визначають інтервал; h – змінна дійсного типу, яка визначає крок; res – змінна дійсного типу, якій надається значення результату обчислення виразу; Main( ) – головний метод; Console.ReadLine() – метод, що затримує вікно консолю; private – рівень доступу, у якому члени доступні лише з поточного класу ; public – рівень доступу, у якому члени доступні з будь-якого місця програми; double – тип, з плаваючою точкою подвійної точності; Console.Write – метод, що виводить текст на екран; double.Parse – метод, що переводить дані типу string в double; Console.ReadLine() – метод, що зчитує дані з консолю; Read1() – метод, що відповідає за вивід допоміжного тексту на екран і зчитування з екрану значення змінних; Rah() – метод, що відповідає за обрахування виразу; Math.Exp() – метод, що повертає значення експоненти; Math.Atan() – метод, що повертає значення арктангенса; Math.Tan() – метод, що повертає значення тангенса від числа; Math.Pow() – метод, до повертає значення числа піднесеного до вказаного степеня; Math.Sin() – метод, що повертає значення синуса від числа; Math.Log() - метод, яка повертає значення натурального логарифма; Tabul() – метод, що відповідає за табуляцію функції; for (…) – цикл з передумовою; Vyv() – метод, що відповідає за виведення результату обрахунку. Остаточна версія програми using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { Tab z = new Tab(); z.Read1(); z.Tabul(); Console.ReadLine(); } } class Obr { public double x, a, b, h, res; public void Read1() { Console.Write("a="); a = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("b="); b = double.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("h="); h = double.Parse(Console.ReadLine()); } public void Rah() { if (x < 0.6) res = Math.Exp(x - Math.Sin(x)); else if (x >= 0.7) res = Math.Atan(Math.Pow(x, 7)); else res = Math.Tan(Math.Abs(Math.Log(x))); } public void Vyv() { Console.WriteLine("x={0} \t res={1}", x, res); } } class Tab:Obr { public void Tabul() { for (x = a; x <= b+h/6; x += h) { Rah(); Vyv(); } } } } Результати роботи програми /
Допоможи студентському архіву

Ми допомогли тобі — допоможи наступному студенту

Файл ще не обрано

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!