DevioLabавтоматичне керування капіталом
ПРАЦЮЄ 24/7
КРИПТОВАЛЮТИ · АКЦІЇ · 10 БІРЖ

Портфель, який керується автоматично

DevioLab підбирає стратегії, відстежує ринки та автоматизує купівлю і продаж активів. Кількість доступних криптовалют, акцій і торгових можливостей зростає щодня.

10підключених біржCrypto + Stocksв одному портфелі24/7автоматичний контроль

Основи розробки багатоекранного мобільного ПЗ

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Кіровоградський державний технічний університет
Інститут:
Факультет математики та інформатики
Факультет:
Факультет автоматизації та програмування
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2018
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Програмування
Група:
КН-1
Коротко про документ

Про що ця робота

У лабораторній роботі розглядаються основи розробки багатоекранного мобільного програмного забезпечення під операційну систему Android. Створено застосунок із трьома кнопками для навігації між екранами з виведенням дати, часу та виходом із програми.

У роботі розглядаються

  • Мобільне програмне забезпечення
  • Операційна система Android
  • Середовище Android Studio
  • Розробка багатоекранних додатків
  • Клас Intent та навігація
  • Робота з датою та часом у Java
  • Елементи інтерфейсу Layout
  • Програмування під Android

Зміст і розділи

  1. Мета роботи
  2. Завдання
  3. Лістинг FirstActivity
  4. Лістинг SecondActivity
  5. Лістинг ThirdActivity
  6. Контрольні запитання
Для кого:Студенти вищих навчальних закладів технічних спеціальностей, які вивчають кросплатформені мови програмування та розробку мобільних застосунків.
Викладачі:Викладач

Ключові поняття

AndroidIntentActivityLinearLayoutTableLayoutRelativeLayoutAbsoluteLayoutSimpleDateFormatCalendarTextViewButtonView

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Міністерство освіти і науки України Кіровоградський національний технічний університет Кафедра програмування та захисту інформації Дисципліна : Кросплатформені мови програмування Лабораторна робота №3 Тема: Основи розробки багато екранного мобільного ПЗ МЕТА: Отримати практичні навики розробки мобільних програм під керуванням ОС ANDROID. ЗНАТИ: Основи Eclipse чи Android Studio ЗАВДАННЯ: Використовуючи наявну електронну документацію створити мобільне ПЗ під керуванням ОС Android. Яке складається з трьох кнопок. При натискання на кнопку №1 відбувається перехід на новий екран в якому відтворюється інформація про поточну дату (формат на вибір). З даного екрану також можна повернутися в попередній. При натискання на кнопку №2 відбувається перехід на новий екран в якому відтворюється інформація про поточний час (формат на вибір). З даного екрану також можна повернутися в попередній. При натискання на кнопку №3 розроблене ПЗ завершує свою роботу. package com.nick.krossplatform_laba_3; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.content.Intent; import android.view.View; import android.widget.Button; public class FirstActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_first); Button firstButton = (Button) findViewById(R.id.firstButton); Button secondButton = (Button) findViewById(R.id.secondButton); Button thirdButton = (Button) findViewById(R.id.thirdButton); firstButton.setOnClickListener(time); secondButton.setOnClickListener(date); thirdButton.setOnClickListener(exit); } public void SecondScreen(View v) { Intent intObj = new Intent(this, SecondActivity.class); startActivity(intObj); } public void ThirdScreen(View v) { Intent intObj = new Intent(this, ThirdActivity.class); startActivity(intObj); } View.OnClickListener time = new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { SecondScreen(view); } }; View.OnClickListener date = new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { ThirdScreen(view); } }; View.OnClickListener exit = new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { System.exit(0); } }; } package com.nick.krossplatform_laba_3; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.Gravity; import android.widget.TextView; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; public class SecondActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_second); Calendar c = Calendar.getInstance(); System.out.println("Current time => "+c.getTime()); SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("dd-MM-yyyy"); String formattedDate = df.format(c.getTime()); TextView txtView = new TextView(this); txtView.setText("Поточна дата: "+formattedDate); txtView.setGravity(Gravity.CENTER); txtView.setTextSize(20); setContentView(txtView); } } package com.nick.krossplatform_laba_3; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.Gravity; import android.widget.TextView; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; public class ThirdActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_third); Calendar c = Calendar.getInstance(); System.out.println("Current time => "+c.getTime()); SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss"); String formattedDate = df.format(c.getTime()); TextView txtView = new TextView(this); txtView.setText("Поточна година: "+formattedDate); txtView.setGravity(Gravity.CENTER); txtView.setTextSize(20); setContentView(txtView); }}  КОНТРОЛЬНІ ЗАПИТАННЯ 1. Навіщо потрібен LinearLayout – вирівнює всі дочірні об'єкти в одному напрямку - вертикально або горизонтально. 2. Навіщо потрібен TableLayout – вирівнює всі об’єкти за таблицею. 3. Навіщо потрібен RelativeLayout – це view group, яка має в своєму розпорядженні на екрані дочірні view певним чином щодо інших елементів. 4. Навіщо потрібен AbsoluteLayout – означає що кожен елемент верстки матиме абсолютну позицію щодо верхнього лівого кута екрана задається за допомогою координат x і y. 5. Які існують види Layouts. Ключові відмінності і властивості – LinearLayout, TableLayout, RelativeLayout, AbsoluteLayout, в кожному з них виконується розмітка за своїми параметрами. 6. Що таке абсолютне значення – це значення за замовчуванням яке є початком відліку.
Допоможи студентському архіву

Ми допомогли тобі — допоможи наступному студенту

Файл ще не обрано

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!