Адміністрація вирішила продати даний сайт. За детальною інформацією звертайтесь за адресою: rozrahu@gmail.com

Дослідження способів представлення даних в пам’яті комп’ютера з архітектурою х86

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
Інститут комп’ютерних технологій, автоматики та метрології
Факультет:
КН
Кафедра:
Кафедра ЕОМ

Інформація про роботу

Рік:
2016
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Системне програмування та операційні системи
Варіант:
27

Частина тексту файла

Міністерство освіти і науки Національний університет «Львівська політехніка» Кафедра ЕОМ Звіт до лабораторної роботи № 3 з дисципліни: “ Засоби системного програмування” на тему: “ Дослідження способів представлення даних в пам’яті комп’ютера з архітектурою х86” Мета Вивчити способи задання констант та змінних в Асемблері, набути навики інтерпретування даних в пам’яті комп’ютера з архітектурою х86. Короткі теоретичні відомості Асемблер допускає два основні методи визначення даних: через вказування довжини даних та за їх значенням. В першому випадку використовуються директиви визначення даних, а у другому безпосереднє значення або директива EQU. Розглянемо основний формат визначення даних: [ім’я] Dn вираз - Ім’я елемента даних не є обов’язковим але якщо в програмі є посилання на деякий елемент, те це робиться за допомогою імені. - Для визначення елементів даних є наступні директиви: DB (байт) DW (слово – 2 байти) DD (подвійне слово – 4 байти), DQ (8 байт) DT (10 байт). Директива EQU Директива EQU не визначає елемент даних, але визначає значення, що може бути використане для підстановки в інших командах. Директива LABEL Директива LABEL створює мітку, яка не займає місця в пам’яті, а просто вказує на адресу команди або дані, що слідують за нею. Має наступний формат: мітка LABEL тип Мітка – це назва містки, параметр тип може приймати одне з значень: BYTE (1 байт), WORD (2 байти), DWORD (4 байти), FWORD (6 байт), QWORD (8 байт), TBYTE (10 байт), NEAR (ближня мітка), FAR (дальня мітка). Мітка отримує значення рівне зміщенню в сегменті адрес наступної за нею команди або зміщенню в сегменті даних наступного за нею операнду і тип вказаний явно. За допомогою міток з різними типами зручно організовувати доступ до одних і тих самих даних, що інтерпретуватимуться по різному в залежності від типу мітки. Наприклад, як байти чи як слова. Або здійснювати ближні чи дальні перерходи. Завдання: Створити *.exe програму, яка розміщує в пам’яті даних комп’ютера, операнди, що задані варіантом. Вхідні операнди А, В, С, D, E, F з індексом u вважати без знаковими і довжиною в байтах, згідно з індексу, з індексом fs вважати з рухомою комою одинарної точності (32 біти), з індексом fd вважати з рухомою комою подвійної точності (64 біти), з індексом fe вважати з рухомою комою розширеної точності (80 біт); операнди А, В, С розмістити в сегменті DATA з довільним вирівнюванням сегменту, D, E, F розмістити в сегменті DATA1 з вирівнюванням сегменту BYTE, WORD, DWORD, PARA, PAGE. Крім цього операнд А є масивом з 3-ох елементів. При оголошені призначити операндам початкові значення використовуючи всі можливі системи лічби. К – константа, довжина якої визначається значенням(згідно варіанту), а значення задане в шістнадцятковому форматі. Для її опису слід використати директиву EQU. Задати одну мітку в довільному місці сегменту даних. В одному з сегментів на вибір розташувати змінну Message db 'Прізвище',13,10,'$', де 'Прізвище' – прізвище виконавця роботи, яке вивести на екран. За допомогою Debug, дослідити представлення даних в пам’яті комп’ютера для кожного з варіантів вирівнювання (продемонструвати розміщення даних та здійснити інтерпретацію). Скласти звіт про виконану роботу з приведенням тексту програми з коментарями, дампу пам’яті для кожного з варіантів вирівнювання стеку, та аналітично інтерпретувати дані для кожної зі змінних. Індивідуальне завдання(Варіант 27): № Операнди K  27 A4,B3u,C2,Dfs,E8,F8, K A77627   Текст програми та результати її виконання: STACK SEGMENT PARA STACK 'STACK' db 100h DUP (?) STACK ENDS DATA SEGMENT WORD 'DATA' Message db 'YAROM',13,10,'$' A dd 4513fa12h B dw 0005h, 00B5Ch C dw 0123Q,0ABCh, 9874 DATA ENDS DATA1 SEGMENT WORD 'DATA' LBL LABEL BYTE D dd 3.14e3; 32/8=4 byte E dq 1235674489ABCDEFh ; 16 digit (unsigned) F dq 1234524489ABCDEFh K equ A77627h DATA1 ENDS CODE SEGMENT ...
Антиботан аватар за замовчуванням

09.10.2016 12:10

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Завантаження файлу

Якщо Ви маєте на своєму комп'ютері файли, пов'язані з навчанням( розрахункові, лабораторні, практичні, контрольні роботи та інше...), і Вам не шкода ними поділитись - то скористайтесь формою для завантаження файлу, попередньо заархівувавши все в архів .rar або .zip розміром до 100мб, і до нього невдовзі отримають доступ студенти всієї України! Ви отримаєте грошову винагороду в кінці місяця, якщо станете одним з трьох переможців!
Стань активним учасником руху antibotan!
Поділись актуальною інформацією,
і отримай привілеї у користуванні архівом! Детальніше

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

пропонує роботу

Admin

26.02.2019 12:38

Привіт усім учасникам нашого порталу! Хороші новини - з‘явилась можливість кожному заробити на своїх знаннях та вміннях. Тепер Ви можете продавати свої роботи на сайті заробляючи кошти, рейтинг і довіру користувачів. Потрібно завантажити роботу, вказати ціну і додати один інформативний скріншот з деякими частинами виконаних завдань. Навіть одна якісна і всім необхідна робота може продатися сотні разів. «Головою заробляти» продуктивніше ніж руками! :-)

Новини