Задача апроксимації.

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний університет Львівська політехніка
Інститут:
Не вказано
Факультет:
Не вказано
Кафедра:
Програмного забезпечення (ПЗ)

Інформація про роботу

Рік:
2015
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Чисельні методи в інформатиці
Група:
КН-3

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ Національний університет Львівська політехніка Кафедра ПЗ До лабораторної роботи № 3 З курсу “Чисельні методи” На тему: “ Задача апроксимації”. Виконав: Студент групи КН-3 Львів – 2008 Тема: Задача апроксимації.. Мета: Оволодіти засобами розв’язування задач апрксимації.  Побудувати поліном Лагранжа для функції, заданої таблично та побудувати графік отриманого многочлена. Варіанти завдань: Таблиця 1 Номер точки Значення функції згідно номера варіанта    1  2  3  4  5  6  7   2  5.06e-10  4.51e-10  5.87e-10  4.75e-10  4.57e-10  4.52e-10  3.51e-10   Таблиця 2 Номер точки Значення функції згідно номера варіанта    8  9  10  11  12  13  14   2  2.10e-06  2.59e-06  2.11e-06  2.13e-06  2.19e-06  2.14e-06  1.13e-06    В процесі розроблення лабораторної роботи було розроблено наступний програмний продукт:  //--------------------------------------------------------------------------- #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "Main.h" #include <math.h> #include <string.h> //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TMainForm *MainForm; //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TMainForm::TMainForm(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { } //--------------------------------------------------------------------------- double *TMainForm::LagrangeGetPolinom() { int i, j, k, h; double *Result = new double[COUNT]; double *Temp = new double[COUNT - 1]; double ResMul, ResAdd, Denom; int *Counter; for(i = 0; i < COUNT; i++) { Result[i] = 0.0; } for(h = 0; h < COUNT; h++) { Denom = 1.0; for(i = 0, j = 0; i < COUNT; i++) { if(i != h) { Temp[j] = -DATA_X[i]; Denom *= DATA_X[h] - DATA_X[i]; j++; } } for(i = 0; i < COUNT; i++) { ResAdd = 0.0; Counter = new int[i]; for(j = 0; j < i; j++) { Counter[j] = j; } for(j = 0; j < Factorial(COUNT - 1) / (Factorial(i) * Factorial(COUNT - 1 - i)); j++) { ResMul = 1.0; for(k = 0; k < i; k++) { ResMul *= Temp[Counter[k]]; } if(i != 0) { IncCounter(Counter, i, COUNT - 1, i - 1); } ResAdd += ResMul; } if(Denom != 0) { Result[i] += ResAdd / Denom * DATA_Y[h]; } delete[]Counter; } } return Result; } void TMainForm::LagrangeDrawGraph(const double *Data) { int i; double min, max, d; min = max = DATA_X[0]; for(i = 1; i < COUNT; i++) { if(DATA_X[i] < min) { min = DATA_X[i]; } if(DATA_X[i] > max) { max = DATA_X[i]; } } for(d = min; d <= max; d+=(max-min) / 100) { Chart->Series[0]->AddXY(d, Polynom(d, Data), "", TColor(5)); } } __int64 Factorial(__int64 x) { if(x < 2) { return 1; } return x * Factorial(x - 1); } int IncCounter(int *Counter, int Size, int Capacity, int Number) { Counter[Number]++; if(Counter[Number] > Capacity - Size + Number) { if(Number != 0) { Counter[Number] = IncCounter(Counter, Size, Capacity, Number - 1); Counter[Number]++; } else { Counter[Number] = Capacity - Size + Number; } } return Counter[Number]; } double Polynom(double x, const double *Data) { int i; double result = 0.0; for(i = 0; i < COUNT; i++) { result += pow(x, COUNT - 1 - i) * Data[i]; } return result; } void __fastcall TMainForm::FormCreate(TObject *Sender) { double *Data = LagrangeGetPolinom(); AnsiString str; LagrangeDrawGraph(Data); for(int i = 0; i < COUNT; i++) { str += " "; if(Data[i] > 0 && i != 0) { str += "+"; } str += FloatToStrF(Data[i], ffFixed, 3, 3) + "x^" + (COUNT - 1 - i); } str += " =y"; RichEdit->Clear(); RichEdit->Text = str; delete[]Data; } //---------------------------------------------------------------------------  Висновок: На цих лабораторній роботі я оволодів засобами розв’язування задач апроксимації.
Антиботан аватар за замовчуванням

2015

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!