DevioLab CRYPTO TRADING AUTOMATION
LIVE
AUTOMATED CRYPTO TRADING • BINANCE
Автоматизуйте свій криптопортфель
Торгові боти DevioLab аналізують крипторинок, автоматично відкривають і закривають позиції та керують вашим портфелем на Binance 24/7.
CRYPTO 80 Bots
BINANCE Spot Trading
TRADING 24 / 7
Спробувати DevioLab
deviolab.com

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Національний авіаційний університет
Інститут:
Не вказано
Факультет:
Не вказано
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2013
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Інформатика

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Міністерство освіти і науки, молоді та спорту України Національний авіаційний університет Факультет комп’ютерних систем Кафедра комп’ютерних мультимедійних технологій Звіт з лабораторних робіт з дисципліни «Інформатика видавничо-поліграфічного виробництва» Модуль №1 Лабораторна робота № 1 Тема: Ознайомлення з програмою Microsoft Publisher. Створення візитки і резюме за допомогою стандартних шаблонів. Завдання: Створити свою візитку з використанням стандартних шаблонів програми Microsoft Publisher. Створити своє резюме з використанням стандартних шаблонів програми Microsoft Publisher. Хід роботи: Створення візитки: Запустити програму Microsoft Publisher. Вибрати із запропонованого меню пункт «Публікації для друку». У списку, що висвітлиться, обрати пункт «Візитна карточка». Потім, обрати макет, який найбільше відповідає вимогам майбутньої публікації. Наприклад, макет «Геометрія» (рис. 1). / Рис.1 Починаємо створення своєї візитної карточки, в нашому випадку це буде візитка art-директора архітектурної фірми «Baroque». Потрібно правильно підібрати кольори, щоб майбутня візитка привертала увагу. Можна застосувати набори кольорових схем, що існують в програмі («Формат» - «Кольорові схеми»). Проте тут застосуємо своє оформлення. У програмі можна застосовувати різні шрифтові набори (один шрифт застосовується для основного тексту, а інший – для заголовків). У даній візитці використовується 2 шрифти: ItalikT –для заголовку і Georgia – для тексту. В оформленні візитки також були використані картинки, оброблені у Adobe PhotoShop і автофігура «Лінія», якій були задані певні параметри кольору, стилю, товщини у меню «Формат автофігури»(рис. 2). / Рис.2 В результаті роботи було створену візитку такого вигляду (рис. 3): / Рис. 3 Створення резюме: Запустити програму Microsoft Publisher. Вибрати із запропонованого меню пункт «Публікації для друку». У списку, що висвітлиться, обрати пункт «Резюме». Потім, обрати макет, який найбільше відповідає вимогам майбутньої публікації. Наприклад, макет «Орнамент» (рис. 4). / Рис. 4 Для створення резюме було обрано лише один шрифт Garamond для того, щоб покращити зручність читання. Заголовки виділялися курсивом і були набрані на 2 пункти більшим кеглем ніж текст. Ось, що було отримано в результаті (рис. 5). / Рис.5 Лабораторна робота № 2 Тема: Створити буклет кафедри та брошуру за допомогою Microsoft Publisher. Завдання: 2.1. Створити буклет своєї кафедри за допомогою стандартних шаблонів програми Microsoft Publisher. 2.2. Створити брошуру на вибрану тему за допомогою засобів Microsoft Publisher. Хід роботи: Створення буклету кафедри комп’ютерних мультимедійних технологій: Вибрати із запропонованого меню пункт «Публікації для друку». У списку, що висвітлиться, обрати пункт «Буклет». Потім, обрати макет, який найбільше відповідає вимогам майбутньої публікації. Наприклад, макет «Геометрія» (рис. 6). / Рис. 6 Задаємо фон публікації (меню «Макет сторінки» - «Фон» - «Суцільний» і вибираємо колір), обираємо шрифти для заголовків і тексту Arial Black і Arial. За допомогою команди «Вставка» - «Надпис» вставляємо потрібний нам текст. Обираємо потрібні картинки і розміщуємо їх на публікації. Отримуємо результат (рис. 7, 8): / Рис. 7 / Рис. 8 Створення брошури на тему: «Макет та видання навчальної літератури»: Вибрати із запропонованого меню пункт «Публікації для друку». У списку, що висвітлиться, обрати пункт «Пусті сторінки» - «А5 (книжна)» (рис. 9). / Рис. 9 Щоб додати сторінку потрібно натиснути на сторінці правою кнопкою миші та в меню, що з’явиться обрати «Добавити сторінку…» Робимо титульний лист. Вставляємо картинку: «Вставка» - «Рисунок» - «Із файлу» і обрати потрібний. Обираємо кегель і шрифт для назви нашої книги (рис.10). Титульна сторінка не нумерується. / Рис. 10 Починаємо вносити знайдену інформацію у брошуру. Текст набираємо 12 кеглем, інтервалом 1,5, шрифтом Times New Roman, а заголовки 11 кеглем капітеллю (рис. 11). / Рис. 11 Створюємо таблицю: меню «Вставка» - «Таблиця» і обрати потрібні параметри. Її обов’язково потрібно підписати (рис. 12). / Рис. 12 Загальна кількість сторінок повинна бути кратною 4, тобто ділитися на 4. У нас 28 сторінок. Нумерація у даному випадку відбувається з третьої сторінки, також не нумеруються остання та передостання сторінки. На сторінці 27 знаходяться відомості про брошуру (рис. 13). / Рис. 13 Лабораторна робота № 3 Тема: Створити календар та поштову картку за допомогою Microsoft Publisher. Завдання: 3.1. Створити календар за допомогою стандартних шаблонів програми Microsoft Publisher. 3.2. Створити поштову картку на вибрану тему за допомогою засобів Microsoft Publisher. Хід роботи: Створення календаря архітектурної фірми «Baroque»: Вибрати із запропонованого меню пункт «Публікації для друку». У списку, що висвітлиться, обрати пункт «Календар». Потім, обрати макет, який найбільше відповідає вимогам майбутньої публікації. Наприклад, макет «Мандрівка» (рис. 14). / Рис. 14 Можна створити календар на рік і на місяць. Обираємо: «Місяць на сторінці». Змінюємо картинки, їх розташування і кольори, заливку таблиці. Вносимо додаткову інформацію про фірму(рис. 15). / Рис. 15 Результат (рис. 16, 17): / Рис. 15 / Рис. 16 Створення поштової картки архітектурної фірми «Baroque»: Вибрати із запропонованого меню пункт «Публікації для друку». У списку, що висвітлиться, обрати пункт «Поштова картка». Потім, обрати макет, який найбільше відповідає вимогам майбутньої публікації. Наприклад, макет «Простий розділювач» (рис. 17). / Рис. 17 Задаємо фон публікації: «Макет сторінки» - «Фон» - «Інші типи фонів» - «Способи заливки» - «Рисунок» обираємо малюнок і «Ок». Будуємо рамку за допомогою авто фігури «Лінія» і змінюємо її параметри, вставляємо картинки, вводимо текст. Отриманий результат роботи (рис. 18, 19): / Рис. 18 / Рис. 19 Лабораторна робота № 4 Тема: Ознайомлення з програмою CorelDraw. Створення алгоритму роботи програми по ГОСТу. Короткі теоретичні відомості: Основна програма Corel Draw — DRAW — є векторно програмою, що малює. Коли створюється коло по принципах креслення, програма знає, що це коло з х- і у-координатами, радіусом, центром, зовнішньою границею і кольором внутрішнього тла. Ви легко можете змінити форму, розмір і колір кола не порушуючи його суті — програма по колишньому знає, що це коло. Серйозні фахівці не стверджують себе вибором конкретної графічної програми, у дійсності вони використовують обидві програми CorelDRAW (DRAW і Photo-Paint) одночасно. Сьогодні часто зустрічаються електронні зображення, що одночасно містять текстові блоки, ділянки, створені за допомогою векторної графіки, і елементи, контрольовані барвними програмами. Уся суть простоти DRAW може бути зведена до одного слова — крива. Головним у DRAW, а також у CorelDRAW, є її здатність створювати криву, і ця основна відмінність від того, що робили барвні програми і редактори образів. Як і більшість найбільш зроблених графічних програм, CorelDRAW використовує базові елементи створення об'єктів разом з новими більш могутніми. Створення простої чи кривої квадрата ще не дає приводу радуватися, тому що, у дійсності заслуговує на увагу застосування інструментів спецеффектів наприклад, Blend (перехід) може створити перехід одного об'єкта в інший, a Extrude (видавлювання) додає глибину й обсяг. Існує Radial Fill (радіальне наповнення), що змінює колір наповнення, а також Rotate, Envelope, Weld, Combine, Perspective... і шрифти Уздовж лівої сторони робочого вікна розташовані дев'ять прямокутників, що складають набір інструментів DRAW (рис. 20). Вони забезпечують доступ до основних команд і функцій програми. / Рис. 20 Багато в чому успіх DRAW зобов'язаний своєму досить доступному і зрозумілому інтерфейсу. Практично не можливо знайти Windows-програму, що не містить меню File (Файл) і Edit (Виправлення) на двох перших позиціях у рядку меню, чи в який відсутня панель піктограм, що забезпечують швидкий доступ до визначених команд і функцій. Рядок Стану. Безпосередньо під панеллю інструментів DRAW резервує зону для спілкування з вами . Ця зона називається рядком стану (на вашому екрані рядок стани може розташовуватися внизу). Ліворуч у рядку відображаються поточні координати курсору, а також інформація про тім, чи активізована координатна сітка (Grid Snap), що є однієї з найбільше часто використовуваних функцій. Меню File (Файл) Це основне меню DRAW, через яке проходять усі файли. Як і у всіх Windows-програмах, це меню відкриває, зберігає, експортує, імпортує і друкує файли. Також воно містить доступ до каталогу зображень CorelMocaics і до утиліти керування квітами (Color Manager). Зверніть увагу на підкреслені символи в меню, що дозволяють задавати виконання чи команди викликати діалогові вікна з клавіатури. Те ж саме можна зробити за допомогою комбінацій гарячих клавіш, що приведені тут же (Ctrl, Alt-комбінації). Меню Edit (Виправлення) Це меню відповідає за зміни, дублювання, копіювання, видалення, розмноження, а також повторна чи дія скасування попереднього. Подібно всім програмам підтримуючим функцію OLE , у меню Edit містяться елементи роботи з Clipboard (буфер обміну), через який здійснюється обмін інформацією з іншими додатками. Меню View (Вид) Меню View є переробленим меню Display колишньої версії. Воно відповідає за усе, що відбувається з екраном. Його опції дозволяють контролювати стан інтерфейсу. Меню Layout (Макет) Здійснює контроль за такими фундаментальними параметрами як розмір сторінки і нумерація сторінок. Тут зібрані опції Grid (сітка), Guidelines (допоміжні лінії) і Page (сторінка) -установок, а також Roll-up вікна для Layers (рівні) і Styles (стилі). Останніх три елементи активізують координатну сітку, покажчики й об'єкти, згідно установок. Меню Arrange (Упорядкувати) Виконує впорядкування, розташування, вирівнювання, збір, роз'єднання і з'єднання об'єктів. Командами Group, Combine чи Weld можна об'єднати два об'єкти. Більш оригінальним способом цю процедуру виконують нові команди Intersection і Trim. Меню Effects (Ефекти) Містить команди, що виконують спецеффекти DRAW — змішати, огорнути, нахилити, витягнути, додати об'єкту об'ємне зображення. Також це меню було доповнено новими командами — Contour і PowerLine , Lens і PowerClip . Відзначимо, що більшість гарячих клавіш підібрані нелогічно. Меню Text(Техт) Підтримує операції форматування і редагування тексту. Більшість кнопок керування зібране в Text roll-up вікні, але часом буває легше працювати з діалоговими вікнами. Опція Text to Path і її roll-up вікно є найбільше часто використовуваними зі спецеффектів DRAW. / Рис. 21     Хід роботи: Створення блок-схеми: Запустити програму CorelDraw. Для створення елементу «Початок» використовуємо інструмент «Прямокутник», а далі опцію «Округлення лівого кута прямокутника» і далі. Координати, ширину та висоту об’єктів можна задавати вручну одразу ввівши на панелі керування, що полегшить роботу з розміщенням і наданням елементів блок-схеми відповідних розмірів. Для елементу «Ввід-Вивід» використовуємо інструмент «Основні фігури». Для з’єднання елементів беремо інструмент «Вільна форма». Результат: / Рис. 22 / Рис. 23 Висновок: В ході лабораторних робіт було створено візитку, резюме, буклет, брошуру, календар, поштову картку за допомогою програми Microsoft Publisher. Було вивчено основні функції цієї програми і можливості їх застосування на практиці. За допомогою програми CorelDraw було створено блок-схему відповідно до ГОСТу. Це дозволило ознайомитися з інтерфейсом програми то засвоїти використання деяких її інструментів.
Антиботан аватар за замовчуванням

07.03.2013 16:21

Коментарі

Ви не можете залишити коментар. Для цього, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь.

Ділись своїми роботами та отримуй миттєві бонуси!

Нічого не вибрано
0%

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!