DevioLabавтоматичне керування капіталом
ПРАЦЮЄ 24/7
КРИПТОВАЛЮТИ · АКЦІЇ · 10 БІРЖ

Портфель, який керується автоматично

DevioLab підбирає стратегії, відстежує ринки та автоматизує купівлю і продаж активів. Кількість доступних криптовалют, акцій і торгових можливостей зростає щодня.

10підключених біржCrypto + Stocksв одному портфелі24/7автоматичний контроль

Лабораторна робота № 1 з дисципліни: Теорія захисту інформації

Інформація про навчальний заклад

ВУЗ:
Вінницькій національний технічний університет
Інститут:
Інженерія високих технологій та електронної техніки
Факультет:
Факультет інформаційних технологій та комп ютерної інженерії
Кафедра:
Не вказано

Інформація про роботу

Рік:
2017
Тип роботи:
Лабораторна робота
Предмет:
Технічний захист інформації
Група:
КІ-1
Коротко про документ

Про що ця робота

У цій лабораторній роботі досліджено роботу платформи Arduino Diecimila для створення електронних прототипів. Розроблено програму перетворення чисел та проаналізовано принципи роботи клієнт-серверних з'єднань.

У роботі розглядаються

  • Arduino Diecimila
  • Криптографічні принципи
  • Обробка сигналів
  • Програмування мікроконтролерів
  • Клієнт-серверна архітектура
  • Перетворення систем числення

Зміст і розділи

  1. Хід роботи
  2. Завдання 1. Розробка програми
  3. Аналіз коду для роботи екземпляра класа client та код для роботи екземпляра класу server
  4. Висновок
Для кого:Студенти технічних спеціальностей вищих навчальних закладів.
Викладачі:Викладач кафедри комп’ютерних наук

Ключові поняття

ArduinoКриптографіяШифруванняEthernetКлієнтДвійковий кодПлатформаПрограмне забезпечення

Частина тексту файла (без зображень, графіків і формул):

Міністерство освіти і науки України Вінницький національний технічний університет Факультет інформаційних технологій та комп’ютерної інженерії Кафедра комп’ютерних наук Лабораторна робота № 1 З дисципліни: “Теорія захисту інформації ” Тема: «Знайомство та початок роботи із відкритою платформою Arduino для створення електронних прототипів. Дослідження криптографічних принципів обробки сигналів» Мета роботи: Установити апаратне та програмне забезпечення для плати “Arduino Diecimila” на ПК із ОС MS Windows XP. Моделювання методів шифрування сигналів. Завдання: розробити програму перетворення десяткового числа у двійкове. Результати подати на діод плати “Arduino Diecimila” Хід роботи Ознайомимося із платою “Arduino Diecimila”. Завантажити середовище програмування Arduino та розпакувати на диск. Встановити розташування драйвера для FTDI мікросхеми (на платі “Arduino Diecimila”). Підключити плату “Arduino Diecimila” до ПК через USB-порт та встановити потрібну конфігурацію. Скомпілювати та проаналізувати код. Запрограмувати виведення двійкового числа та доповнити програму операторами. Проаналізувати код для роботи екземпляра класа Client та код для роботи екземпляра класу Server. Arduino Diecimila - апаратна обчислювальна платформа для аматорського конструювання, основними компонентами якої є плата мікроконтролера з елементами вводу/виводу та середовище розробки Processing/Wiring на мові програмування, що є підмножиною C/C++. Встановити середовище для плати “Arduino Diecimila”. / Середовище / Перевіряємо чи підключена правильна плата. / Перевіряємо чи підключений правильний порт. Завдання 1. Розробка програми int led = 13; // вказівка про під'єднання LED до цифрового контакту 13. int num[8] = {1,1,0,1,0,0,0,0}; //масив - двійкове число 13 void setup() { //метод, який виконується під час завантаження програми pinMode(led, OUTPUT); // установлення цифрового контакту ledPin у стан для виведення сигналів. } void loop() { //метод,який виконується нескінченно for(int i = 0; i < 8; i++) //метод for { if(num[i] == 1) { digitalWrite(led, HIGH); delay(200); digitalWrite(led, LOW); delay(500); } } digitalWrite(led, HIGH); delay(1000); //затримка на 1000 мілісекунд digitalWrite(led, LOW); delay(2000); //затримка на 2000 мілісекунд } } Аналіз коду для роботи екземпляра класа Client та код для роботи екземпляра класу Server. #include <Ethernet.h> byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED }; // MAC адреса для пристрою byte ip[] = { 10, 0, 0, 177 }; // IP адреса пристрою byte server[] = { 64, 233, 187, 99 }; // Google Client client(server, 80); //створюємо екземпляр класу void setup() { Ethernet.begin(mac, ip); //ініціалізація бібліотеки ethernet Serial.begin(9600); delay(1000); //затримка на 1000 мілісекунд Serial.println("connecting..."); if (client.connect()) { //якщо клієнт «під’єднався», то виводимо «connected», в іншому випадку – «connection failed» Serial.println("connected"); client.println("GET /search?q=arduino HTTP/1.0"); client.println(); } else { Serial.println("connection failed"); } } void loop() { if (client.available()) { // якщо клієнт наявний – зчитуємо його char c = client.read(); Serial.print(c); } if (!client.connected()) { //якщо клієнт «від’єднався» виводимо «disconnecting» Serial.println(); Serial.println("disconnecting."); client.stop(); for(;;) // безкінечний цикл, потрібно прописати запит до сервера на повторне підключення ; } } #include <Ethernet.h> // network configuration. gateway and subnet are optional. byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED }; byte ip[] = { 10, 0, 0, 177 }; byte gateway[] = { 10, 0, 0, 1 }; // IP адреса мережевого шлюзу byte subnet[] = { 255, 255, 0, 0 }; // маска підмережі // telnet defaults to port 23 Server server = Server(23); void setup() { // initialize the ethernet device Ethernet.begin(mac, ip, gateway, subnet); // start listening for clients server.begin(); } void loop() { Client client = server.available(); if (client) { server.write(client.read()); } }
Допоможи студентському архіву

Ми допомогли тобі — допоможи наступному студенту

Файл ще не обрано

Оголошення від адміністратора

Антиботан аватар за замовчуванням

Подякувати Студентському архіву довільною сумою

Admin

26.02.2023 12:38

Дякуємо, що користуєтесь нашим архівом!